休眠的 C# 内核 SpatialGridCs 与权威外壳 spatial_grid.gd 三处不一致, 一旦按 ADR-L1 激活即塌: - 网格尺寸 64×64 → 128×128(覆盖 4096²→8192²,与 GDScript 一致) - 补 GridOffset=4096:Insert / QueryCircle 的格映射改为 (coord±radius+4096)/64, 修复负坐标实体全塌到 0 格、覆盖范围减半的问题。 两骨架 BulletManagerCs/EnemyManagerCs 仅读 _active_count 打计时,无 SoA 常量对齐问题。 dotnet build 通过(0 警告 0 错误)。保持休眠(_cs_node 仍恒 null,GDScript fallback 运行)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>