homing_add 为 float(角速度,弧度/秒),镜像 bounce_add 的 int 累加路径。 发射时不解析目标,homing_target_id 留 -1 由 bullet_manager 首帧惰性获取, 使 spell_evaluator 不必接触 SpatialGrid。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
homing_add 为 float(角速度,弧度/秒),镜像 bounce_add 的 int 累加路径。 发射时不解析目标,homing_target_id 留 -1 由 bullet_manager 首帧惰性获取, 使 spell_evaluator 不必接触 SpatialGrid。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>