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joywayerandClaude Opus 5 14136b1223 docs: 退役 P6-N2/P6-N25 并订正 §4.2 归航设计——删除快照的连带订正
E1-③ 归航实现删除了 _enemy_pos_snapshot 与 EnemyManager.fill_pos_snapshot
(锁定式目标需 entity_id,快照按槽位存位置不含 id),权威文档随之失准,一并订正:

- docs/README.md:P6-N25(快照须为类成员)与 P6-N2(Homing 弹共用快照)双双失去
  约束对象,改为删除线 + ⚠️ 已退役(2026-07-30) 并指向 spec §2.4/§2.7。不删条目,
  避免编号规范留下悬空引用。
- architecture_design.md §4.2:homing 伪代码整段改写为实际算法——冷数据
  homing_strength(弧度/秒)/homing_range/homing_target_id、发射不解析目标首帧惰性
  锁定、仅目标失效时经 _find_nearest_unvisited 重选、wrapf 最短转向 + clampf 限
  角速度 + rotated() 保速率、空场守卫、失败退避+抖动、bounce 协同改写目标并撤销
  退避键。性能数字一律指向 spec §5,不另起一套。
- 冷数据字段表 homing_force → homing_strength/homing_range/homing_target_id。
- EnemyManager API:fill_pos_snapshot 换成实际存在的 get_pos_by_id(含哨兵约定);
  get_nearest_pos 与自动瞄准改为「直接扫描 SoA」,原文称与 homing 快照共用属误述。
- S0 性能表 EnemyManagerCs 行标注该实测含已删除的 fill_pos_snapshot(保留历史数字)。
- MinionManager.fill_pos_snapshot 标注为未实现提案,并纠正其「供 homing 用」的注释。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 17:01:56 +08:00
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