此前 godot_mcp 是全项目唯一不跟踪 .uid 的目录: scripts/ 51 .gd / 51 .uid addons/game_designer/ 13 .gd / 13 .uid addons/godot_mcp/ 35 .gd / 0 .uid ← 唯一例外 且 .gitignore 无任何 .uid 规则,CLAUDE.md 亦要求新增 .gd 连同 .gd.uid 一并提交。 .uid 是稳定资源标识符,不跟踪则其它机器扫描时会重新生成不同 UID, 可能打断 uid:// 引用;Godot 官方亦建议提交。一并消除长期挂在 git status 里的 35 行噪声。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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uid://c1rd4ny2dftmj
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