# Godot 4+ specific ignores .godot/ /android/ node_modules/ # --- C# / .NET (Godot Mono) --- # 主产物在 .godot/mono/ 下(已被 .godot/ 覆盖);以下为根级兜底 /bin/ /obj/ *.user Rogue.csproj.old # --- C++ GDExtension 构建中间产物 --- # 保留:源码、SConstruct、api dump、.gdextension、以及已构建的 debug .dll(开箱即用) # 忽略:编译中间产物、导入库、编辑器 ~ 临时交换 DLL、.obj 的 .import 边车。 # godot-cpp 子模块的 gen//bin/ 由其自带 .gitignore 处理。 gdextension/**/*.obj gdextension/**/*.os gdextension/**/*.o gdextension/**/*.pdb gdextension/**/*.ilk gdextension/**/*.exp gdextension/**/*.lib gdextension/**/~* gdextension/**/*.obj.import **/.sconsign.dblite compile_commands.json