 joywayerandClaude Opus 4.8
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ab6e3ce359
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docs: 记录 3 个 bug 修复的 Godot 运行时验收结果
经 godot-mcp-pro(Godot 4.6.2,0 编译错误)实测:
- D1 CoreFeatureTag:tags=1 持久 [0,0,1,0],tags=3 碰撞 [0,0,0,0](旧 & bug 会误得 [0,0,1,0])
- D2 pierce:[pierce+2, spark_bolt] 子弹 pierce_remaining=2,对照组无误加
- D5 Deck 防呆:has_castable_action 四例正确,SHOP_NEED_ACTION 键解析正常
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-20 15:27:31 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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ad2f4c0bc6
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docs: 整理文档目录并对齐代码现状
- 将开发过程/归档文档迁至 docs_dev/(development_plan、certification_checklist、
已废弃的 Cocos 架构草案 archived_cocos_architecture_draft),并修正全部跨引用
- 新增根 README.md(项目介绍,暂定名 Spellforge)与 docs_dev/README.md 索引
- 新增 docs_dev/doc_code_audit_2026-07-20.md:文档 vs 代码交叉审计报告(经 6
路对抗性复核,零证伪),含「代码更优 / 文档更优 / 中性」判定汇总
- 在 docs/ 各设计·技术·机制文档就地加「实现现状 (2026-07-20)」callout:
追认代码更优实现(纯 JSON 数据驱动、SpatialGrid-only 碰撞、MultiMesh 单档、
存档选最新槽等),订正陈旧/矛盾内容(.tres→JSON、Boss HP/阈值/波次、EventID、
StatusManager.apply 签名等),标记未实现功能(C# 热路径、Mana、元进展、
Boss 阶段/抗性、Tutorial、轨迹/连锁/催化等)与 latent bug(CoreFeatureTag 位运算、
pierce 空操作、MAX_OPS 不读 cpu_limit)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-20 14:35:55 +08:00 |
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