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joywayerandClaude Opus 4.8 383791db14 docs(spec): E6-a 玩家无敌帧设计——take_damage 单点门控 + 复活 hurt 反馈 + 数据驱动时长
缺失功能路线图 E6-a 先行小项。受击后 0.5s 无敌窗口(时间戳门控,
杜绝多弹同帧连扣血);顺带复活当前死代码的 PLAYER_DAMAGED emit 与
hurt 音效;spend_hp_cost 自伤不受影响;时长入 balance.json + 设计器。

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2026-07-24 09:08:04 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 049e5930d6 docs(spec): Boss 招式增加近战 melee(原地近身范围打击)
区别于 dash 横穿冲撞,melee 为原地劈砍/砸地:前摇预警→melee_radius
内判定扣血→后摇。同步更新范围/设计器 kind 列表/验证项。

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2026-07-23 09:29:50 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 7989d8d0fd docs(spec): Boss 阶段+弹幕/位移攻击模式系统设计
阶段状态机 + 攻击模式注册表(环/扇/瞄准/旋转 + 冲刺/蓄力)+ 新建
EnemyBulletManager 敌方子弹 + 保留召唤援军 + 事件 29/30 + bosses.json
与设计器 Boss 分页。范围外:场地机制/通关演出/无敌帧/.tres。

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2026-07-23 09:17:40 +08:00
joywayer 0967b3f10b docs(designer): 整数元组列表编辑器设计(edges/aether 去 JSON) 2026-07-22 12:02:46 +08:00
joywayer 48d417d049 docs(designer): 既有双语标签归一为「中文 English」序 2026-07-22 10:54:14 +08:00
joywayer d95ed67e63 docs(designer): UI 优化设计(布局撑满 + 元素复选框 + 双语标签) 2026-07-22 10:39:52 +08:00
joywayer c7b6c9c0fa docs(spell-editor): 法术编辑器并入 game_designer + 字段化表单设计 2026-07-21 15:54:09 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 150ec7aa1c docs: Mana 完整化设计规范(递增蓝耗+infinite_spells+魔力虹吸+UI+平衡,待评审)
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2026-07-21 14:21:35 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 72543be204 docs(meta): 碎片奖励曲线改数据驱动(balance.json 阈值表)+编辑器可调(评审反馈)
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2026-07-21 11:29:48 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 fec2f34ce3 docs: 元进展 MVP(碎片+解锁树·法术only)设计规范(待评审)
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2026-07-21 11:17:10 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 022017e551 docs(mana): spec §2.4 记录 LOOP/CIRCUIT 也扣蓝(复审修复 8b9565e)
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2026-07-20 16:44:11 +08:00
joywayerandClaude Opus 4.8 39e05f1f9a docs: Mana 系统精实 MVP 设计规范(待评审)
单一法杖蓝池 + 逐效果扣蓝 + 蓝空停施 + HUD 蓝条;数值取 numerical_design §2。
暂不做:递增蓝耗、infinite_spells 扣血、全局+法杖取Min、cast_delay 重构。

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2026-07-20 16:05:06 +08:00