区别于 dash 横穿冲撞,melee 为原地劈砍/砸地:前摇预警→melee_radius 内判定扣血→后摇。同步更新范围/设计器 kind 列表/验证项。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
阶段状态机 + 攻击模式注册表(环/扇/瞄准/旋转 + 冲刺/蓄力)+ 新建 EnemyBulletManager 敌方子弹 + 保留召唤援军 + 事件 29/30 + bosses.json 与设计器 Boss 分页。范围外:场地机制/通关演出/无敌帧/.tres。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>