docs: 整理文档目录并对齐代码现状

- 将开发过程/归档文档迁至 docs_dev/(development_plan、certification_checklist、
  已废弃的 Cocos 架构草案 archived_cocos_architecture_draft),并修正全部跨引用
- 新增根 README.md(项目介绍,暂定名 Spellforge)与 docs_dev/README.md 索引
- 新增 docs_dev/doc_code_audit_2026-07-20.md:文档 vs 代码交叉审计报告(经 6
  路对抗性复核,零证伪),含「代码更优 / 文档更优 / 中性」判定汇总
- 在 docs/ 各设计·技术·机制文档就地加「实现现状 (2026-07-20)」callout:
  追认代码更优实现(纯 JSON 数据驱动、SpatialGrid-only 碰撞、MultiMesh 单档、
  存档选最新槽等),订正陈旧/矛盾内容(.tres→JSON、Boss HP/阈值/波次、EventID、
  StatusManager.apply 签名等),标记未实现功能(C# 热路径、Mana、元进展、
  Boss 阶段/抗性、Tutorial、轨迹/连锁/催化等)与 latent bug(CoreFeatureTag 位运算、
  pierce 空操作、MAX_OPS 不读 cpu_limit)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-20 14:35:55 +08:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent 7bcc0026e0
commit ad2f4c0bc6
20 changed files with 446 additions and 67 deletions
@@ -1,5 +1,7 @@
# 进阶机制扩展:召唤与环境蔓延 (Advanced Mechanics: Summons & Propagation)
> **⚠️ 实现现状 (2026-07-20 审计)**:召唤体系**只实现了 Stationary 炮台一种**;随从/卫星/镜像(含 hp / 碰撞体积 / 移动 / `behavior_state`)未实现,施法者死亡联动也无。`MinionManager` 用 `Array[Dictionary]`(§5.12,非 SoA),`MAX_MINIONS=20` FIFO 已实现。环境传导 / 反应地表 / 元素蔓延**未实现**。StatusID 常量 FREEZE/WET/OILY/STUN/VULNERABILITY 存在,但 `status_effects.json` 只定义 Burn/Poison/Combo。详见 [审计报告](../../docs_dev/doc_code_audit_2026-07-20.md)。
基于现有的 ECS 战斗系统,我们可以进一步拓展 **“召唤体系 (Summoning System)”** 和 **“环境传导 (Environmental Propagation)”** 维度。
## 1. 召唤体系 (Summoning Dimension)