# Godot 4+ specific ignores
.godot/
/android/
node_modules/

# --- C# / .NET (Godot Mono) ---
# 主产物在 .godot/mono/ 下（已被 .godot/ 覆盖）；以下为根级兜底
/bin/
/obj/
*.user
Rogue.csproj.old

# --- C++ GDExtension 构建中间产物 ---
# 保留：源码、SConstruct、api dump、.gdextension、以及已构建的 debug .dll（开箱即用）
# 忽略：编译中间产物、导入库、编辑器 ~ 临时交换 DLL、.obj 的 .import 边车。
#       godot-cpp 子模块的 gen//bin/ 由其自带 .gitignore 处理。
gdextension/**/*.obj
gdextension/**/*.os
gdextension/**/*.o
gdextension/**/*.pdb
gdextension/**/*.ilk
gdextension/**/*.exp
gdextension/**/*.lib
gdextension/**/~*
gdextension/**/*.obj.import
**/.sconsign.dblite
compile_commands.json
