extends SceneTree
# 临时冒烟脚本：headless 验证 C++ GDExtension 是否被加载、类是否可实例化调用。
# 用法：godot --headless --path . -s res://gdextension/verify_native.gd
func _init() -> void:
	var ok := ClassDB.class_exists("SpellforgeNative")
	print("CLASS_EXISTS=", ok)
	if ok:
		var n: Object = ClassDB.instantiate("SpellforgeNative")
		print("INFO=", n.native_info())
		print("MULTIPLY_6x7=", n.multiply(6.0, 7.0))
		var arr := PackedFloat32Array([1.0, 2.0, 3.0])
		print("SCALE_INPLACE_x10=", n.scale_inplace(arr, 10.0))
	quit()
