var gameabc_face = gameabc_face||{}; { gameabc_face.tag=12; //定义你的游戏全局内存 gameabc_face.tag1=123;//定义你的游戏全局内存 gameabc_face.tag2=123;//定义你的游戏全局内存 gameabc_face.tag3=123;//定义你的游戏全局内存 } gameabc_face.gamestart=function(gameid) { //游戏初始化代码 gameabc_face.spineMgr.setPosition("gamestart", 640, 500); gameabc_face.spineMgr.setAnimation("gamestart", "start", true); }; gameabc_face.ani_doend=function(id,sx,count,allend) { logmessage(id+"/"+sx+"/"+count+"/"+allend); //play_ani(0,2,18,50,200,0,1000,0,0,0,0,6000,1);//主动关闭 }; gameabc_face.box_doend=function(id,sx,timelen) { //play_box 结束事件 //showmessage("box_doend:"+id+"/"+sx+"/"+timelen); logmessage("box_doend:"+id+"/"+sx+"/"+timelen); }; gameabc_face.onloadurl1=function(recid,rectype,url,error,count,len) { //修改为gameabc_face.onloadurl 则自己处理图片加载进度 //资源加载完成函数 //recid:资源id //rectype:1 图片 2声音 //url :网络地址 //error:是否加载错误 //len:资源大小 //count:加载的个数百分比 logmessage("onload:"+recid+"/"+rectype+"/"+count+"/"+error); /* if (rectype==0) { open_load("","1.mp3",""); gameabc_face.randombase=0;//使用系统浏览器缓存 } if (count==100) { game_close_zsmsg(""); } else { game_open_zsmsg(count+"%"+" 加载中..."); }; */ }; gameabc_face.chongzhi=function(userid,zt,data) { //游戏接口代码 }; gameabc_face.onresize=function(pmw/*屏幕宽*/,pmh/*屏幕宽*/,sjweww/*设计宽*/,sjnewh/*设计宽*/,nweww/*显示宽*/,newh/*显示高*/) { //屏幕变化 // 在此调整 列表控件的宽高和区域 不是整体缩放 logmessage("onresize:"+pmw+"/"+pmh+"/"+sjweww+"/"+sjnewh+"/"+nweww+"/"+newh); }; gameabc_face.gamebegindraw=function(gameid, spid, times, timelong) { //更新开始代码 }; gameabc_face.gameenddraw=function(gameid, spid, times, timelong) { //更新完成代码 }; gameabc_face.mousedown=function(gameid, spid, downx, downy, no1, no2, no3, no4, no5, no6) { //点击代码 }; gameabc_face.mousedown_nomove=function(gameid, spid, downx, downy, timelong, no1, no2, no3, no4, no5) { //点击代没移动代码 }; gameabc_face.mouseup=function(gameid, spid_down, downx, downy, spid_up, upx, upy, timelong, no1, no2) { //点击弹起代码 //可以通过spid_down和spid_up 的比较 来判断是 点击还是 移动 }; gameabc_face.mousemove=function(gameid, spid, downx, downy, movex,movey ,timelong,offmovex, offmovey, no1) { //点击后移动代码 //set_self(spid,18,offmovex,1,0); //set_self(spid,19,offmovey,1,0); }; gameabc_face.gamemydraw=function(gameid, spid, times, timelong, no2, no3, no4, no5, no6, no7) { //每个精灵更新绘画代码 }; gameabc_face.gamemydrawbegin=function(gameid, spid, times, timelong, no2, no3, no4, no5, no6, no7) { //每个精灵更新前绘画代码 }; gameabc_face.ontimer= function(gameid, spid, /* 本次间隔多少次了 */ times, /* 本次间隔多久 */ timelong,/* 开启后运行多少次了 */ alltimes){ /*请在下面输入您的代码 */ //set_self(1,18,5,1,0); } ; gameabc_face.tcpconnected=function(tcpid) { /* ifast_tcp_open(1,"127.0.0.1:5414");//连接ws tcp */ logmessage("tcpopen:"+tcpid); }; gameabc_face.tcpmessage=function(tcpid,data) { logmessage("tcpread:"+data); }; gameabc_face.tcpdisconnected=function(tcpid) { logmessage("tcpclose:"+tcpid); }; gameabc_face.tcperror=function(tcpid,data) { logmessage("tcperror:"+tcpid); }; gameabc_face.httpmessage=function(myid,url,data) { /* ifast_http(1,"web/test.txt",1);//获取文件 同域 */ logmessage("httpread:"+myid+"/"+url+":"+data); };