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codes/games/client/Projects/tgly/js/Func.js
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766
codes/games/client/Projects/tgly/js/Func.js
Normal file
@@ -0,0 +1,766 @@
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var Func=Func||{};
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var bForcepc = fGetQuery("dv") == "pc";
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function fBrowserRedirect(){
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var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
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var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";
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var bIsIphoneOs = sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os";
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var bIsMidp = sUserAgent.match(/midp/i) == "midp";
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var bIsUc7 = sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4";
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var bIsUc = sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb";
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var bIsAndroid = sUserAgent.match(/android/i) == "android";
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var bIsCE = sUserAgent.match(/windows ce/i) == "windows ce";
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var bIsWM = sUserAgent.match(/windows mobile/i) == "windows mobile";
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if(bIsIpad||bIsIphoneOs){
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return 1;
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}
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if(bIsAndroid){
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return 2;
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}
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if(bIsWM){
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return 3;
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}
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return 4;
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}
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function fGetQuery(name){//获取参数值
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var sUrl = window.location.search.substr(1);
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var r = sUrl.match(new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)"));
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return (r == null ? null : unescape(r[2]));
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}
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Func.filter = function(str) {
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for (var i = 0; i < arrBan.length; i++) {
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// 创建一个正则表达式
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//var r = new RegExp(arrBan[i], "ig");
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//return true;
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//str = str.replace(r, "*");
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//if(r.test(str)){
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//return true;
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//}
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if(str.indexOf(arrBan[i])>=0){
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return true;
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}
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}
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return false;
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}
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String.prototype.gblen = function() {
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var len = 0;
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for (var i=0; i<this.length; i++) {
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if (this.charCodeAt(i)>127 || this.charCodeAt(i)==94) {
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len += 2;
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} else {
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len ++;
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}
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}
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return len;
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}
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Func.strisNull =function( str ){
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if ( str == "" ) return true;
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var regu = "^[ ]+$";
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var re = new RegExp(regu);
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return re.test(str);
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}
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Func.setTextArea = function(id,isResize,maxlen){//精灵id,是否禁用大小调整,最大输入长度
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var obj = null;
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obj = gameabc_face.getdiv("div"+id);
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if(isResize){
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obj.style.resize = "none";
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}
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if(maxlen){
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try{
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maxlen = Number(maxlen);
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}catch(e){
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return ;
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}
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obj.maxLength = maxlen;
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}
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obj = null;
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}
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Func.setInput = function(id,maxlen){//精灵id,是否禁用大小调整,最大输入长度
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other_setdom("div"+id,"maxlength",maxlen);
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}
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Func.AjaxHttp = function(_data, func_callbackSucc, func_callbackFail, obj_inputmsg)
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{
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var obj_config = {};
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obj_config.url = GameData.AjaxUrl;
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obj_config.callbackdata = obj_inputmsg;
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||||
obj_config.data = JSON.stringify(_data);
|
||||
obj_config.type = "POST";
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||||
obj_config.success = func_callbackSucc;
|
||||
obj_config.error = func_callbackFail;
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||||
min_http(obj_config);
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}
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Func.subString=function(str, len, hasDot)
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{
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var newLength = 0;
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var newStr = "";
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var chineseRegex = /[^\x00-\xff]/g;
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var singleChar = "";
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var strLength = str.replace(chineseRegex,"**").length;
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for(var i = 0;i < strLength;i++)
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{
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singleChar = str.charAt(i).toString();
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||||
if(singleChar.match(chineseRegex) != null)
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{
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newLength += 2;
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}
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else
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{
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newLength++;
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}
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if(newLength > len)
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{
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break;
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}
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newStr += singleChar;
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}
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if(hasDot && strLength > len)
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{
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newStr += "...";
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}
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return newStr;
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}
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//设置普通震动
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Func.vibrator=function(time){
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try{
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if(GameData.appstate){
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window.settings.vibrator(time);
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}
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}catch(e){
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|
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}
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}
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//是否重复震动
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Func.repeatvibrator=function(repeat){
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try{
|
||||
if(GameData.appstate){
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||||
window.settings.repeatvibrator(repeat);
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||||
}
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||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
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}
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//取消震动
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Func.canclevibrator=function(){
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try{
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||||
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||||
window.settings.canclevibrator();
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||||
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||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
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||||
//横竖屏 orientation 1 为横屏 2 为竖屏
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Func.orientation=function(Orientation){
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||||
try{
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||||
window.settings.orientation(Orientation);
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||||
}catch(e){
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}
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||||
}
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//通知
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Func.notification=function(Ticker,title,content){
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||||
//因为游戏打包之前调用会报错,所以要使用try{}catch{} try 里面 使用打包调用的函数
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//var Ticker//手机状态栏通知
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//var title//标题
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||||
//var content//内容
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try{
|
||||
window.settings.notification(Ticker,title,content);
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Func.sharefinend=function(sharefriend,type,webpageUrl,title,description){//1普通分享2截图分享3图片链接分享
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||||
//因为游戏打包之前调用会报错,所以要使用try{}catch{} try 里面 使用打包调用的函数 catch() 里面使用你自己的函数
|
||||
switch(GameData.OS){
|
||||
case 1://ios
|
||||
try{
|
||||
window.settings.friendsSharetypeUrlToptitleDescript(sharefriend,type,webpageUrl,title,description);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//console.log("分享:"+"\ntype:"+type+"\nwebpageUrl:"+webpageUrl+"\ntitle:"+title+"\ndescription:"+description);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2://Android
|
||||
switch(type){
|
||||
case 1://普通分享
|
||||
try{
|
||||
window.settings.friendsSharetypeUrlToptitleDescript(sharefriend,type,webpageUrl,title,description);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//console.log("分享:"+"\ntype:"+type+"\nwebpageUrl:"+webpageUrl+"\ntitle:"+title+"\ndescription:"+description);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2://截图分享
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||||
var _data={};
|
||||
|
||||
try{
|
||||
var canvas1 = document.createElement("canvas");
|
||||
canvas1.width=720,canvas1.height=405;
|
||||
var g=canvas1.getContext("2d");
|
||||
g.drawImage(iui.canvas,0,0,720,405);
|
||||
var dataurl=canvas1.toDataURL("image/jpeg",0.5);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
canvas1=null;
|
||||
|
||||
_data.name = sharefriend+dataurl;
|
||||
var obj_config = {};
|
||||
obj_config.url = "http://localhost:4477/testurl";
|
||||
obj_config.callbackdata = null;
|
||||
obj_config.data = JSON.stringify(_data);
|
||||
obj_config.type = "POST";
|
||||
obj_config.success = null;
|
||||
obj_config.error = null;
|
||||
min_http(obj_config);
|
||||
break;
|
||||
case 3://链接分享
|
||||
try{
|
||||
window.settings.sharephotourl(sharefriend,webpageUrl);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3://wp
|
||||
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
Func.ShotShare=function(type,obj_inputmsg,func_callbackSucc,func_callbackFail){
|
||||
var _data={};
|
||||
|
||||
try{
|
||||
var canvas1 = document.createElement("canvas");
|
||||
canvas1.width=720,canvas1.height=405;
|
||||
var g=canvas1.getContext("2d");
|
||||
g.drawImage(iui.canvas,0,0,720,405);
|
||||
var dataurl=canvas1.toDataURL("image/jpeg",0.5);
|
||||
}catch(e){
|
||||
// alert(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
canvas1=null;
|
||||
|
||||
_data.name = type+dataurl;
|
||||
var obj_config = {};
|
||||
obj_config.url = "http://localhost:4477/testurl";
|
||||
obj_config.callbackdata = obj_inputmsg;
|
||||
obj_config.data = JSON.stringify(_data);
|
||||
obj_config.type = "POST";
|
||||
obj_config.success = func_callbackSucc;
|
||||
obj_config.error = func_callbackFail;
|
||||
min_http(obj_config);
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
Func.accreditlogin=function(){
|
||||
//因为游戏打包之前调用会报错,所以要使用try{}catch{} try 里面 使用打包调用的函数 catch() 里面使用你自己的函数
|
||||
try{
|
||||
window.settings.accreditlogin();
|
||||
//if(msgind==1){
|
||||
//alert("调用授权");
|
||||
//}
|
||||
}catch(e){
|
||||
//游客身份登入
|
||||
//Func.visitorLogin();
|
||||
sharelogin("gsr","http://pic.fxxz.com/up/2016-6/2016060511335249995.png","测试",1,"nanchang","jiangxi",213);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Func.visitorLogin = function(){
|
||||
//游客身份登入,随机游客数据
|
||||
GameData.isVisitor = true;
|
||||
var WxInfo = Utl.getCookie(Utl.Config.visitorinfo);
|
||||
if(WxInfo != null){
|
||||
WxInfo = JSON.parse(WxInfo);
|
||||
sharelogin(WxInfo.openid,WxInfo.headimgurl,WxInfo.nickname,WxInfo.sex,WxInfo.city,WxInfo.Province,WxInfo.unionid);
|
||||
}else{
|
||||
var ram = 100000+ifast_random(100000);
|
||||
sharelogin(""+ram,"http://pic.fxxz.com/up/2016-6/2016060511335249995.png","游客"+ram,1,"nanchang","jiangxi",ram);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function sharelogin(openid,headimgurl,nickname,sex,city,Province,unionid){
|
||||
//if(msgind==1){
|
||||
// alert("授权回调:"+openid+"、"+headimgurl+"、"+nickname+"、"+sex+"、"+city+"、"+Province+"、"+unionid);
|
||||
//}
|
||||
//GameUI.StartLoad();
|
||||
if(!headimgurl && !nickname){
|
||||
//GameUI.OpenTips("授权失败,请重新授权!",ConstVal.Tips.time);
|
||||
}else{
|
||||
StartLoadData();
|
||||
InputInfo={};
|
||||
InputInfo.userid = unionid;
|
||||
InputInfo.headimg = headimgurl;
|
||||
InputInfo.name = nickname;
|
||||
setWxInfo(nickname,unionid,headimgurl);
|
||||
getInfo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
function sharesuccess(success,type){//分享成功回调
|
||||
//if(msgind==1){
|
||||
//alert("分享成功回调:"+success);
|
||||
//}
|
||||
success = Number(success);
|
||||
type = Number(type);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
Func.getDate = function(){
|
||||
//var today=new Date();
|
||||
//var h=today.getHours();
|
||||
//var m=today.getMinutes();
|
||||
//var s=today.getSeconds();
|
||||
//if(m<10){
|
||||
//m="0"+m;
|
||||
//}
|
||||
//if(s<10){
|
||||
//s="0"+s;
|
||||
//}
|
||||
//return h+":"+m+":"+s;
|
||||
|
||||
var today=new Date();
|
||||
var h=today.getHours();
|
||||
var m=today.getMinutes();
|
||||
if(m<10){
|
||||
m="0"+m;
|
||||
}
|
||||
if(h<10){
|
||||
h="0"+h;
|
||||
}
|
||||
return [h,m];
|
||||
}
|
||||
|
||||
Func.exit=function(){
|
||||
//因为游戏打包之前调用会报错,所以要使用try{}catch{} try 里面 使用打包调用的函数 catch() 里面使用你自己的函数
|
||||
try{
|
||||
window.settings.finsh();
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function phonestate(state){//通话状态改变是调用
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||||
state=Number(state);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
Func.getQueryString=function(name) {
|
||||
var reg = new RegExp('(^|&)' + name + '=([^&]*)(&|$)', 'i');
|
||||
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
|
||||
if (r != null) {
|
||||
return unescape(r[2]);
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
//function appservice(service){
|
||||
//logmessage("切换状态:"+service,1);
|
||||
//service = Number(service);
|
||||
//if(GameData.isLogin){
|
||||
//if(service==1){//切回
|
||||
//GameData.appstate=true;
|
||||
//Utl.TurnOnBgm(get_self(4,37,0,0,0));
|
||||
//var exp = new Date();
|
||||
//if(exp.getTime()-GameData.leaveTime>Max.reconnecttime){//超过重连时间
|
||||
//if(Net.ws_tcp.readyState == WebSocket.CLOSED){
|
||||
//logmessage("切回时已断线重连"+min_now());
|
||||
//GameData.disType = true;
|
||||
//GameData.ConnectType=false;
|
||||
//GameData.NetType=1;
|
||||
//Logic.TryConnect();
|
||||
//}else if(Net.ws_tcp.readyState == WebSocket.OPEN){
|
||||
//logmessage("切回时未断线手动断线"+min_now());
|
||||
//GameData.ConnectType = false;
|
||||
//GameData.NetType=1;
|
||||
//Net.ws_tcp.close();
|
||||
//}
|
||||
//}else{
|
||||
//window.clearTimeout(GameData.reconnectTimer);
|
||||
//if(Desk.inDesk(C_Player.unionid)){
|
||||
//Utl.UpdateScene();
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//}
|
||||
//}else{//切出
|
||||
//GameData.appstate=false;
|
||||
//Utl.TurnOffAllSound();
|
||||
//var exp = new Date();
|
||||
//GameData.leaveTime = exp.getTime();
|
||||
//logmessage("打开定时器"+min_now());
|
||||
//GameData.reconnectTimer = setTimeout(function(){
|
||||
//logmessage("定时器触发断线"+min_now());
|
||||
//GameData.disType = true;
|
||||
//GameData.ConnectType=true;
|
||||
//Net.ws_tcp.close();
|
||||
//},Max.reconnecttime);
|
||||
//}
|
||||
//}else{
|
||||
//logmessage("未登录时切换前后台"+min_now(),1);
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
function appservice(service){
|
||||
|
||||
|
||||
service = Number(service);
|
||||
if(service==1){//切回
|
||||
|
||||
|
||||
}else{//切出
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Func.prepareAudio=function(){
|
||||
//因为游戏打包之前调用会报错,所以要使用try{}catch{} try 里面 使用打包调用的函数 catch() 里面使用你自己的函数
|
||||
try{
|
||||
//关闭游戏背景音
|
||||
window.settings.prepareaudio();
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function getaudiourl(audiourl,time){//录音成功回调
|
||||
//alert("录音成功:"+audiourl);
|
||||
//打开游戏背景音
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------
|
||||
if(Number(time)>0){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Func.mediaAudio=function(audiourl,type,v){
|
||||
//因为游戏打包之前调用会报错,所以要使用try{}catch{} try 里面 使用打包调用的函数 catch() 里面使用你自己的函数
|
||||
if(GameData.appstate){
|
||||
try{
|
||||
window.settings.mediaTypeAudio(audiourl,type,v);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//gameui_play_voice(v);
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Func.up_imgurl=function(recid,photo){
|
||||
|
||||
try{
|
||||
var input_data=[];
|
||||
var input_obj={};
|
||||
input_obj.photourl=photo;
|
||||
input_obj.pid=String(recid);
|
||||
input_data.push(input_obj);
|
||||
input_data=JSON.stringify(input_data);
|
||||
window.settings.getphoto(input_data);
|
||||
|
||||
}catch(e){
|
||||
//if(recid==25||recid==112){
|
||||
if(photo){
|
||||
up_imgurl(recid,photo,1);
|
||||
}else{
|
||||
//up_imgurl(recid,"assets/bmp/00144.png",1);
|
||||
}
|
||||
//}else{
|
||||
//up_imgurl(recid,"assets/bmp/00144.png",1);
|
||||
//setTimeout(
|
||||
//function(){
|
||||
//if(photo){
|
||||
//up_imgurl(recid,photo,1);
|
||||
//}else{
|
||||
//up_imgurl(recid,"assets/bmp/00144.png",1);
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
//,200);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//var imglist=[];
|
||||
function getphoto(photo){
|
||||
//alert("getphoto回调:"+photo);
|
||||
var obj =strToJson(photo);
|
||||
for(var i=0;i<obj.length;i++){
|
||||
var pho=obj[i];
|
||||
//logmessage("pid = "+pho.pid+" url= "+pho.photourl,1);
|
||||
//var bTemp = true;
|
||||
//for(var j=0;j<imglist.length;j++){
|
||||
//if(imglist[j][0]==pho.pid){
|
||||
//bTemp=false;
|
||||
//imglist[j][0] = pho.pid;
|
||||
//imglist[j][1] = pho.photourl;
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
//if(bTemp){
|
||||
//imglist.push([pho.pid,pho.photourl]);
|
||||
//}
|
||||
//if(Number(pho.pid)==25||Number(pho.pid)==112){
|
||||
if(pho.photourl){
|
||||
up_imgurl(Number(pho.pid),pho.photourl,1);
|
||||
}else{
|
||||
|
||||
}
|
||||
//}else{
|
||||
//up_imgurl(Number(pho.pid),"assets/bmp/00144.png",1);
|
||||
//setTimeout(
|
||||
//function(){
|
||||
//if(pho.photourl){
|
||||
//up_imgurl(Number(pho.pid),pho.photourl,1);
|
||||
//}else{
|
||||
//up_imgurl(Number(pho.pid),"assets/bmp/00144.png",1);
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
//,200);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
function strToJson(str){
|
||||
var json = eval('(' + str + ')');
|
||||
return json;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//调用手机默认浏览器打开链接
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||||
Func.browser=function(url){
|
||||
try{
|
||||
window.settings.browser(url);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
//主动获取手机电量
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||||
Func.getbattery=function(){
|
||||
try{
|
||||
var battery=window.settings.getbattery();
|
||||
return battery;
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
return -1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//手机电量变化调用
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||||
function getBattery(Battery){
|
||||
//GameData.Battery=Battery;
|
||||
//if(GameData.Battery<=0.2){
|
||||
//set_self(342,43,3,0,0);
|
||||
//}else{
|
||||
//set_self(342,43,2,0,0);
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
//分享图片(链接)
|
||||
Func.sharephotourl=function(sharetype,url){
|
||||
try{
|
||||
window.settings.sharephotourl(sharetype,url);
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//获取网络类型 1 未连接网络 2 连接wifi 3 连接2G/3G/4G
|
||||
Func.getnetwork=function(){
|
||||
try{
|
||||
var type = window.settings.getnetwork();
|
||||
return type;
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//获取wifi信号ssidname wifi名称 signalLevel wifi信号强度 0-4 弱到强
|
||||
Func.getwifisignalLevel=function(){
|
||||
try{
|
||||
window.settings.getwifisignalLevel();
|
||||
}catch(e){
|
||||
//alert(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//WiFi信号变化调用
|
||||
function getwifiLevel(ssidname,signalLevel){
|
||||
//GameData.WifiLevel=signalLevel;
|
||||
//GameData.WifiLevel= Number(GameData.WifiLevel);
|
||||
//switch(GameData.WifiLevel){
|
||||
//case 0:
|
||||
//set_self(340,43,1,0,0);
|
||||
//break;
|
||||
//case 1:
|
||||
//case 2:
|
||||
//set_self(340,43,2,0,0);
|
||||
//break;
|
||||
//case 3:
|
||||
//case 4:
|
||||
//set_self(340,43,3,0,0);
|
||||
//break;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
//网络状况改变
|
||||
function getnetwork(type){
|
||||
type=Number(type);
|
||||
//switch(type){
|
||||
//case 1:
|
||||
|
||||
//break;
|
||||
//case 2:
|
||||
//set_self(340,43,3,0,0);
|
||||
//Func.getwifisignalLevel();
|
||||
//break;
|
||||
//case 3:
|
||||
//set_self(340,43,4,0,0);
|
||||
//break;
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
//播放声音
|
||||
Func.play_wav = function(src,isloop){
|
||||
//if(GameData.appstate ||(!GameData.appstate&&isloop==-1)){
|
||||
switch(GameOS){
|
||||
case 1:
|
||||
try{
|
||||
window.settings.srcIsloop(src,isloop);
|
||||
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
try{
|
||||
play_wav(src,isloop);
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
Func.getVersionState = function(){
|
||||
//获取版本类型 用于判断版本是否高于服务器版本
|
||||
//if(GameData.OS == 1){
|
||||
try{
|
||||
//苹果获取结果接口
|
||||
return Number(window.settings.getcompareCode());
|
||||
}catch(e){
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
//}else {
|
||||
//return 1;
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function playmediaAudio(){
|
||||
//if(GameData.isLogin){
|
||||
//var bgm = Utl.ReadData(Utl.Config.bgm);
|
||||
//if(bgm==1){
|
||||
//Utl.TurnOnBgm(get_self(4,37,0,0,0));
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Func.startshake = function(){
|
||||
//var shake = Utl.ReadData(Utl.Config.shake);
|
||||
//if(shake==1){
|
||||
//if(GameData.shakeID!=ConstVal.shakeList.nil){
|
||||
//try{
|
||||
|
||||
//window.settings.startshake();
|
||||
//}catch(e){
|
||||
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
Func.stopshake = function(){
|
||||
try{
|
||||
window.settings.stopshake();
|
||||
}catch(e){
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Func.switchshakeVoice = function(Voicetype){
|
||||
try{
|
||||
window.settings.SwitchShake(Voicetype);
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function shakeEnd(){//摇一摇回调
|
||||
//Utl.shakeEvent();
|
||||
}
|
||||
Func.getchannelName = function(){//
|
||||
try{
|
||||
var name=window.settings.getchannelName();
|
||||
if(name){
|
||||
return name;
|
||||
}else{
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
}catch(e){
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Func.SwitchOverGameData = function(webtype, Gamedirectory,gamedownloadurl,data){//
|
||||
try{
|
||||
window.settings.SwitchOverGameData(webtype,Gamedirectory,gamedownloadurl,data);
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Func.backgameData = function(data){//
|
||||
try{
|
||||
window.settings.backgameData(data);
|
||||
}catch(e){
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
function backgameData(){
|
||||
//var data= {};
|
||||
//data.roomcard = C_Player.roomcard;
|
||||
//Func.backgameData(JSON.stringify(data));
|
||||
}
|
||||
function getWebdata(data){
|
||||
//logmessage("收到数据:"+data,1);
|
||||
//if(data){
|
||||
//data = JSON.parse(data);
|
||||
//C_Player.setRoomcard(data.roomcard);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
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