目录结构调整
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,553 @@
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/*****************郑忠水****************/
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/**
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* ————————
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*计时器的相关操作 和 精灵绘画操作
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* ————————
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* */
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//计时器动画集合 (开计时器做相关操作 800:1秒 801:0.1秒 802:0.15秒 803:0.3秒 804:0.035秒 805:0.6秒 );
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||||
d.sieve_flash = function (spid) {
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||||
if(spid == 800) {
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||||
var count = 0;
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||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
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||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
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||||
var ready_id = [1413, 1415, 1420, 1425];
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||||
for(var i = 0; i < 3; i++) {
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||||
if(get_self(ready_id[i],37) == 1) {
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||||
count++;
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}
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||||
}
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||||
if(count == person && get_self(936, 37) == 0 && !d.debug_timer) {
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d.debug();
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||||
d.debug_timer = 1;
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}
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||||
}
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if(spid == 801 && !d.isEnd() && get_self(817,37)==1){
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d.show_time();
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||||
}
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var flash_con = 0;
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||||
//if(spid==804 && d.replay==0 && get_self(1770,37,0,0,0)==0 && get_self(149,37,0,0,0)==1 && C_Player.seat>-1)
|
||||
if (spid == 804 && d.replay == 0 && get_self(149, 37, 0, 0, 0) == 1 && C_Player.seat != undefined && C_Player.seat > -1 && Desk.count > 0) {
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||||
flash_con = 1;
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||||
if (d.other_join > -1 && d.other_join < 4) {
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||||
d.send_ip();
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||||
d.send_distance();
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||||
if(d.a.share)
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||||
{d.a.share();}
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d.other_join = 4;
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||||
}
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||||
else if (d.join == 1) {
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||||
d.send_ip();
|
||||
d.send_distance();
|
||||
if(d.a.share)
|
||||
{d.a.share();}
|
||||
d.join = 2;
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||||
}
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||||
else if (d.recon1 == 0 || d.recon1 == 1) {
|
||||
d.send_ip();
|
||||
d.send_distance();
|
||||
if(d.a.share)
|
||||
{d.a.share();}
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||||
d.recon1 = 2;
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||||
if (!gameabc_face.locationinfo) {
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// Func.startlocation(2);
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||||
d.re_distanse = 1;
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||||
}
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||||
}
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||||
if (get_self(192, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
if (get_self(187, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
set_group(30, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
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||||
}
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||||
if (d.re_distanse == 1 && gameabc_face.locationinfo) {
|
||||
d.re_distanse = 0;
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||||
d.send_distance();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
if (spid == 804) {
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||||
var y = get_self(149, 19, 0, 0, 0);
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||||
if (y != 0) {
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||||
for (var i = 0; i < 300; i++) {
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||||
set_group(i, 19, y, 2, 0);
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||||
}
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||||
}
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||||
if (d.clear_replay == 0 && C_Player.playerid > 0) {
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||||
d.clear_replay = 1;
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||||
var msg = localStorage.getItem(C_Player.playerid);
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||||
var rooms = rooms || [];
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||||
if (msg) {
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||||
var rooms = JSON.parse(msg);
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||||
if (rooms.length > 3) {
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||||
localStorage.clear();
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
if (spid == 804 && d.operate_show_con>0 ) {
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||||
d.operate_show_con-=1;
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||||
if(d.operate_show_con==0 && get_self(1965, 37) == 0)
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||||
{
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||||
//d.show_operate();
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||||
}
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||||
}
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||||
if (spid == 804)
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||||
{
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||||
if(Utl.getIsInfinite()==1 && get_self(149,37)==1)
|
||||
{
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||||
if(C_Player.isprepare==1)
|
||||
{
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||||
if(d.status>0 && d.status<3 && C_Player.canexit==1)
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||||
{C_Player.ChangeExit(0);
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||||
}
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||||
else if(C_Player.canexit==0)
|
||||
{
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||||
if(d.status<=0 || d.status>=3)
|
||||
{C_Player.ChangeExit(1);}
|
||||
}
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||||
}
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||||
if(get_self(181,37,0)==1)
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||||
{
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||||
if(d.status>0 && d.status<3 && !d.isEnd())
|
||||
{set_self(181,37,0);}
|
||||
else
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||||
{set_self(181,43,3);}
|
||||
}
|
||||
if(get_self(291,37,0)!=0)
|
||||
{set_self(291,37,0);}
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||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
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||||
{
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{var arr_grade=[];
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||||
if(Desk.PlayerList[i] && Desk.GetPlayerBySeat(i).bean!=parseInt(get_self(436+d.pos[i],7)))
|
||||
{var _bean=Desk.GetPlayerBySeat(i).bean;
|
||||
Utl.setGrade(i,_bean);
|
||||
if(_bean<0)
|
||||
{var ready_id=[1413,1415,1420,1425];
|
||||
//2人模式
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||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if(person==2)
|
||||
{ready_id=[1413,1420,1420,1420];
|
||||
}
|
||||
set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
if(Desk.PlayerList[i].playerid==-1 || Number(get_self(436+d.pos[i],7))<=0)
|
||||
{var ready_id=[1413,1415,1420,1425];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if(person==2)
|
||||
{ready_id=[1413,1420,1420,1420];
|
||||
if(Desk.PlayerList[0].playerid==-1 || Desk.PlayerList[1].playerid==-1)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
if(Desk.PlayerList[0].playerid>0 && Number(get_self(436+d.pos[0],7))<=0 || Desk.PlayerList[1].playerid>0 && Number(get_self(436+d.pos[1],7))<=0)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
if (spid == 804 && Desk.stage != 0) {
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||||
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||||
if (d.operate_time > 0)//纠正计时器
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||||
{
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||||
d.operate_time -= 1;
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||||
if (d.operate_time == 0 && get_self(1013, 37, 0, 0, 0) == 1 && get_self(1013, 35, 0, 0, 0) != 255) {
|
||||
set_group(206, 35, 255, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (get_self(1013, 35, 0, 0, 0) == 255) {
|
||||
d.operate_time = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.jing_time > 0)//纠正计时器
|
||||
{
|
||||
d.jing_time -= 1;
|
||||
if (d.jing_time == 0) {//精
|
||||
play_ani123(0, 1848, 18);
|
||||
play_ani123(0, 1848, 19);
|
||||
//set_self(1848, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.put_time > 0)//纠正计时器
|
||||
{
|
||||
d.put_time -= 1;
|
||||
if (d.put_time == 0) {
|
||||
var throw_card_spid = d.act_put[2];
|
||||
if (throw_card_spid > 0) {
|
||||
play_ani123(0, throw_card_spid, 18);
|
||||
play_ani123(0, throw_card_spid, 19);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 37, 0, 0, 0);
|
||||
if (d.act_put[5] > 0) {
|
||||
play_ani123(0, d.act_put[5], 18);
|
||||
play_ani123(0, d.act_put[5], 19);
|
||||
set_self(d.act_put[5], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.card_14 > 0) {
|
||||
play_ani123(0, d.card_14, 18);
|
||||
}
|
||||
d.card_14 = 0;
|
||||
d.act[2] = 0;
|
||||
d.act_put[2] = -1;
|
||||
d.act_put[5] = -1;
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||||
//d.show_my13card();
|
||||
//d.show_you13card();
|
||||
//d.show_shang13card();
|
||||
//d.show_zuo13card();
|
||||
//d.show_14card();
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (cd_con[0] > 0 && cd_con[0] <= 5 && d.status >= 1) {
|
||||
if (cd_con[0] == 5) {
|
||||
var ready_id = [1413, 1415, 1420, 1425];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if(person==2)
|
||||
{ready_id = [1413, 1420, 1420, 1420];
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(ready_id[i], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
cd_con[1] = 1;
|
||||
d.show_card_wall();
|
||||
}
|
||||
cd_con[0] += 1;
|
||||
}
|
||||
if (get_self(1022, 37, 0, 0, 0) == 0) {
|
||||
play_ani123(0, 1022, 19);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
if (spid == 801 && Desk.stage != 0) {
|
||||
// var i = 1021;
|
||||
// if (get_self(i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
// set_self(i, 43, 1, 1, 0);
|
||||
// if (get_self(i, 43, 0, 0, 0) > 8) {
|
||||
// set_self(i, 43, 1, 0, 0);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
var i = 810;
|
||||
if (get_self(i, 37) == 1) {
|
||||
set_self(i, 18, 100, 2, 0);
|
||||
set_self(i, 43, 1, 1, 0);
|
||||
if (get_self(i, 43) > 4) {
|
||||
set_self(i, 43, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if(get_self(i, 18)< -550){
|
||||
set_self(i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (spid == 802 && Desk.stage != 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
var bird = i + 1241;
|
||||
// if(get_self(bird,37,0,0,0)==1 && get_self(bird,34,0,0,0)<360)
|
||||
// {set_self(bird,34,30,1,0);
|
||||
// }
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||||
if (get_self(bird, 37, 0, 0, 0) == 1 && get_self(bird, 1, 0, 0, 0) == 518) {
|
||||
set_self(bird, 43, 1, 1, 0);
|
||||
if (get_self(bird, 43, 0, 0, 0) > 5) {
|
||||
set_self(bird, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
if (spid == 802 && Desk.stage != 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
var eft = i + 1812;
|
||||
if (get_self(eft, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
set_self(eft, 43, 1, 1, 0);
|
||||
if (get_self(eft, 43, 0, 0, 0) > 5) {
|
||||
set_self(eft, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(spid == 804 && d.isEnd() && Utl.getIsInfinite()==1){
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
var ready_id = [1413, 1415, 1420, 1425];
|
||||
if(person==2){
|
||||
var ready_id = [1413, 1420, 1420, 1420];
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<person;i++){
|
||||
if(get_self(ready_id[d.pos[i]],37)==1 && d.person_info[i] && person>2 &&(d.person_info[i].new_one==1 || Desk.PlayerList[i] && d.playerid[i] && d.playerid[i]!=Desk.PlayerList[i].playerid)){
|
||||
set_self(2282+d.pos[i],37,0,0,0);
|
||||
set_self(2286+d.pos[i],37,0,0,0);
|
||||
for(var j=0;j<person;j++){
|
||||
set_self(1730+j,37,0,0,0);
|
||||
if(get_self(2286+j,37)==0){
|
||||
set_self(436+d.pos[j],37,1,0,0);
|
||||
set_self(1221+d.pos[j],37,1,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}else if(get_self(ready_id[d.pos[i]],37)==0 && d.person_info[i] && person>2 &&(d.person_info[i].new_one==1 || Desk.PlayerList[i] && d.playerid[i] && d.playerid[i]!=Desk.PlayerList[i].playerid)){
|
||||
set_self(2282+d.pos[i],37,1,0,0);
|
||||
set_self(2286+d.pos[i],37,1,0,0);
|
||||
for(var j=0;j<person;j++){
|
||||
set_self(1730+j,37,0,0,0);
|
||||
if(get_self(2286+j,37)==1){
|
||||
set_self(436+d.pos[j],37,0,0,0);
|
||||
set_self(1221+d.pos[j],37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(get_self(1420,37)==1 && d.person_info[0] && person<=2 && C_Player.seat==1 &&(d.person_info[1].new_one==1 || Desk.PlayerList[0] && d.playerid[0] && d.playerid[0]!=Desk.PlayerList[0].playerid)){
|
||||
set_self(2284,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2288,37,0,0,0);
|
||||
set_self(439,37,1,0,0);
|
||||
set_self(437,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1731,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1732,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1733,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
else if(get_self(1420,37)==0 && d.person_info[0] && person<=2 && C_Player.seat==1 &&(d.person_info[1].new_one==1 || Desk.PlayerList[0] && d.playerid[0] && d.playerid[0]!=Desk.PlayerList[0].playerid)){
|
||||
set_self(2284,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2288,37,1,0,0);
|
||||
set_self(439,37,0,0,0);
|
||||
set_self(437,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1731,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1732,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1733,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
if(get_self(1420,37)==1 && d.person_info[1] && person<=2 && C_Player.seat==0 &&(d.person_info[1].new_one==1 || Desk.PlayerList[1] && d.playerid[1] && d.playerid[1]!=Desk.PlayerList[1].playerid)){
|
||||
set_self(2284,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2288,37,0,0,0);
|
||||
set_self(437,37,1,0,0);
|
||||
set_self(439,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1731,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1732,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1733,37,0,0,0);
|
||||
}else if(get_self(1420,37)==0 && d.person_info[1] && person<=2 && C_Player.seat==0 && (d.person_info[1].new_one==1 || Desk.PlayerList[1] && d.playerid[1] && d.playerid[1]!=Desk.PlayerList[1].playerid)){
|
||||
set_self(2284,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2288,37,1,0,0);
|
||||
set_self(439,37,0,0,0);
|
||||
set_self(437,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1731,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1732,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1733,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//画相关 (在需要的精灵上绘画相应图片)
|
||||
d.gamemydraw = function (spid) {
|
||||
if (d.jing[0] || d.jing[1]) {
|
||||
if(spid == 2874 && get_self(spid, 37, 0, 0, 0) ==1 && get_self(spid, 43, 0, 0, 0) == d.jing[1]){
|
||||
ifast_mydrawbmp(spid, 636, 0, 0, 30, 30, 0, 0, 50, 50);//本
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<d.Ting_ui.length;i++){
|
||||
if(spid == 1248 + i && d.user_ctrl[2] != C_Player.seat && (d.Ting_ui[i] == d.jing[1] || d.Ting_ui[i] == d.jing[0]))
|
||||
{
|
||||
ifast_mydrawbmp(spid, 559, 1, 1, 53, 81, 0, 0, 55, 83);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<d.tips_tp.length;i++){
|
||||
if(spid == 1248 + i && d.user_ctrl[2] == C_Player.seat && (d.tips_tp[i] == d.jing[1] || d.tips_tp[i] == d.jing[0]))
|
||||
{
|
||||
ifast_mydrawbmp(spid, 559, 1, 1, 53, 81, 0, 0, 55, 83);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(get_self(1140, 37) == 1){
|
||||
for (var i = 0; i < 9; i++) {
|
||||
if (spid == 1131 + i && get_self(spid, 43, 0, 0, 0) == d.throw_card) {
|
||||
ifast_mydrawbmp(spid, 515, 1, 1, get_self(spid, 20), get_self(spid, 21), 0, 0, get_self(spid, 20), get_self(spid, 21));//吃牌框
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
RoomFunc.draw(spid);
|
||||
}
|
||||
d.shanD = function(dry){
|
||||
var hand_L = get_self(836+dry,20)*d.hand[C_Player.seat][0].length;
|
||||
AM.remove(2862+dry);
|
||||
AM.add(2862+dry).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,18,get_self(836+dry,18),0,0);
|
||||
set_self(2862+dry,19,569,0,0);
|
||||
set_self(2862+dry,41,0,0,0);
|
||||
set_self(2862+dry,20,Math.floor(hand_L/2),0,0);
|
||||
set_self(2862+dry,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2862+dry,43,1,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,43,2,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,43,3,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,43,4,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
//set_self(2962,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2862+dry,43,5,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,43,6,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,43,7,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,43,8,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2862+dry,37,0,0,0);
|
||||
AM.cls_id(2862+dry);
|
||||
}).start();
|
||||
AM.remove(2863+dry);
|
||||
AM.add(2863+dry).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,18,get_self(2862+dry,18)+get_self(2862+dry,20) - 50,0,0);
|
||||
set_self(2863+dry,19,569,0,0);
|
||||
set_self(2863+dry,20,Math.floor(hand_L/2),0,0);
|
||||
set_self(2863+dry,41,0,0,0);
|
||||
set_self(2863+dry,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2863+dry,43,8,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,43,7,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,43,6,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,43,5,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
//set_self(2962,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2863+dry,43,4,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,43,3,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,43,2,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,43,1,0,0);
|
||||
}).wait(2,function(){
|
||||
set_self(2863+dry,37,0,0,0);
|
||||
AM.cls_id(2863+dry);
|
||||
}).start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,487 @@
|
||||
/*****************赖传棋****************/
|
||||
|
||||
//显示大局结算界面
|
||||
d.a.show_turnpoint=function (mode)
|
||||
{var ban=0;
|
||||
mode=mode || 0;
|
||||
d.put_card=0;
|
||||
d.p_card=0;
|
||||
d.wos=0;
|
||||
if(d.turn[1]==0 && !d.isEnd())
|
||||
{
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
if(d.user_point[i]!=0)
|
||||
{ban=1;}
|
||||
}
|
||||
if(ban==0)
|
||||
{
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
if(d.turn_point[d.turn[1]] != undefined && d.turn_point[d.turn[1]][i] != undefined && d.turn_point[d.turn[1]][i]!=0)
|
||||
{
|
||||
d.user_point[i]+=d.turn_point[d.turn[1]][i];
|
||||
ban=1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ban=1;}
|
||||
// for(var i=0;i<d.turn[2];i++)
|
||||
// {
|
||||
// if(d.turn_point[i]!=undefined)
|
||||
// {ban=1;
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
if(ban==0 || Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{d.ini_start();
|
||||
Utl.Exit();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
//if(get_self(1348,37,0,0,0)==1)//大背景
|
||||
//{return;}
|
||||
d.replay_write();
|
||||
for(var i=0;i<=Game_Config.Max.group;i++){
|
||||
set_group(i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_group(247,37,0,0,0);
|
||||
set_self(149,37,1,0,0);//桌面背景
|
||||
set_group(222,37,1,0,0); //1426-1310
|
||||
set_group(223,37,0,0,0);//数字
|
||||
set_self(1348,41,1,0,0);//大背景
|
||||
set_self(1414,41,1,0,0);//分享
|
||||
set_self(1435,41,1,0,0);//关闭
|
||||
var y=get_self(1354,19,0,0,0);
|
||||
set_group(223,19,317-y,1,0);
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{set_self(150+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1453+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2300+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1436+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1445+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1449+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)//头像ID等
|
||||
{
|
||||
set_self(1431+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2798+i,37,0,0,0);
|
||||
if(Desk.PlayerList[i].nickname==undefined || String(Desk.PlayerList[i].nickname).length==0)
|
||||
{set_self(1349+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2304+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1427+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1441+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1307+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1337+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1453+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2300+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1416+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1460+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1421+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// for(var i=0;i<d.turn[2];i++)//每局分数
|
||||
// {
|
||||
// if(d.turn_point[i] && d.turn_point[i].length>0)
|
||||
// {
|
||||
// for(var j=0;j<4;j++)
|
||||
// {var point=0;
|
||||
// if(i<12)
|
||||
// {point=1354+i*5+j;}
|
||||
// else if(i>=12)
|
||||
// {point=2130+i-12+j*6;}
|
||||
// if(Desk.PlayerList[j].nickname && d.turn_point[i].length>0 && d.turn_point[i][j]!=undefined && String(d.turn_point[i][j]).length>0)
|
||||
// {set_self(point,7,"第"+String(i+1)+"局:"+d.turn_point[i][j]);}//
|
||||
// else
|
||||
// {set_self(point,37,0,0,0);}
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// for(var j=0;j<4;j++)
|
||||
// {
|
||||
// if(i<12)
|
||||
// {point=1354+i*5+j;}
|
||||
// else if(i>=12)
|
||||
// {point=2130+i-12+j*6;}
|
||||
// set_self(point,37,0,0,0);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
var dianpao = [];
|
||||
var statis_name=["自摸","炮胡","点炮","暗杠","明杠","表杠"];
|
||||
for(var i=0;i<5;i++)//每局分数
|
||||
{
|
||||
for(var j=0;j<4;j++)
|
||||
{var point=1932+j*5+i;
|
||||
if(Desk.PlayerList[j].nickname && d.statis[j][i]!=undefined)
|
||||
{
|
||||
//if (i==2) {
|
||||
//set_self(1934+j*5,7,statis_name[5]+"次数 "+d.statis[j][5]);
|
||||
//}else{
|
||||
set_self(point,7,statis_name[i]+"次数 "+d.statis[j][i]);
|
||||
//}
|
||||
dianpao[j]=d.statis[j][2];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{set_self(point,37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)//昵称ID头像
|
||||
{
|
||||
d.point=d.c(d.user_point);
|
||||
if(Desk.PlayerList[i].nickname!=undefined && String(Desk.PlayerList[i].nickname).length>0)
|
||||
{
|
||||
var max=Math.max.apply(null,dianpao);
|
||||
if(d.statis[i][2]==max && d.statis[i][2]>0){
|
||||
set_self(2798+i,37,1,0,0);//炮手
|
||||
}else
|
||||
{set_self(2798+i,37,0,0,0);}
|
||||
var nickname=d.getLen(Desk.PlayerList[i].nickname);
|
||||
//var l=nickname.gblen()*15;
|
||||
var l=d.getLen1(nickname)*15;
|
||||
set_self(1427+i,7,nickname);
|
||||
//set_self(1427+i,18,get_self(1441+i,18,0,0,0)+parseInt((180-l)/2),0,0);
|
||||
//set_self(1427+i,18,get_self(1349+i,18,0,0,0)+90,0,0); //1427-1430 昵称
|
||||
set_self(1337+i,7,"ID:"+Desk.PlayerList[i].playerid);
|
||||
//set_self(1337+i,18,get_self(1349+i,18,0,0,0)+90,0,0); //1337-1340 ID
|
||||
//set_self(1337+i,20,String(Desk.PlayerList[i].playerid).length*17,0,0);
|
||||
//if(Desk.PlayerList[i].avatar)
|
||||
//{
|
||||
//显示头像
|
||||
var head_id=[116,117,118,119];
|
||||
var head=head_id[d.pos[i]];
|
||||
set_self(1349+i,1,head,0,0);
|
||||
//}
|
||||
// else
|
||||
// {set_self(1349+i,1,131,0,0);
|
||||
// }
|
||||
var x=get_self(1436+i,18,0,0,0); //获取总积分x坐标
|
||||
var w=String(ifast_abs(d.user_point[i])).length;
|
||||
set_self(1445+i,37,1,0,0);
|
||||
|
||||
// set_self(1445+i,7,ifast_abs(d.user_point[i]));//大赢家
|
||||
set_self(1445+i,7,d.user_point[i]);
|
||||
// set_self(1445+i,20,37*w,0,0);
|
||||
set_self(1445+i,18,x+140-parseInt(w*7/2),0,0); //移动总积分分数位置
|
||||
|
||||
if(d.user_point[i]<0)
|
||||
{set_self(1449+i,37,1,0,0);//符号
|
||||
w=w+1;
|
||||
// set_self(1449+i,18,x+85-parseInt(w*37/2),0,0); //移动总积分分数符号位置
|
||||
set_self(1445+i,18,x+140-parseInt(w*7/2),0,0); //移动总积分分数位置
|
||||
// set_self(1445+i,1,521,0,0);
|
||||
}
|
||||
// else 总积分 正号也显示
|
||||
// {set_self(1449+i,37,0,0,0);
|
||||
// set_self(1445+i,1,520,0,0);
|
||||
// }
|
||||
var k=GameUI.getMultiple() || 1;
|
||||
// set_self(1416+i,7,"计算后:"+d.user_point[i]*k);
|
||||
// set_self(1416+i,18,x+85-(parseInt(String(get_self(1416+i,7)).length+2)*18/2));
|
||||
|
||||
var w=String(ifast_abs(d.user_point[i]*k)).length;
|
||||
set_self(1421+i,7,ifast_abs(d.user_point[i]*k));
|
||||
set_self(1421+i,20,30*w,0,0);
|
||||
var l= w*30;
|
||||
var w_under=get_self(1453+i,20,0,0,0);
|
||||
var x0=get_self(1453+i,18,0,0,0)+ifast_div((w_under-l),2);
|
||||
//set_self(1421+i,18,x0+30,0,0);
|
||||
set_self(1460+i,18,x0,0,0);
|
||||
if(d.user_point[i]<0)
|
||||
{set_self(1460+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1453+i,43,2,0,0);
|
||||
set_self(1421+i,18,x0+30,0,0);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{set_self(1460+i,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1453+i,43,1,0,0);
|
||||
set_self(1421+i,18,x0,0,0);
|
||||
}
|
||||
// set_self(1416+i,18,x0,0,0);
|
||||
|
||||
//if(k==1)
|
||||
//{set_self(1416+i,37,0,0,0);
|
||||
//set_self(1421+i,37,0,0,0);
|
||||
//set_self(1460+i,37,0,0,0);
|
||||
//}
|
||||
set_self(1436+i,37,1,0,0);
|
||||
if(d.user_point[i]>=0)
|
||||
{
|
||||
var max=Math.max.apply(null,d.user_point);
|
||||
if(d.user_point[i]==max && d.user_point[i]>0)
|
||||
{
|
||||
set_self(1431+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1436+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_self(1460+i,37,0,0,0);//计算后
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
//set_self(1427+i,37,1,0,0);//昵称
|
||||
//set_self(1416+i,37,0,0,0);//计算后
|
||||
//set_self(1421+i,37,0,0,0);//计算后
|
||||
//set_self(1460+i,37,1,0,0);//计算后
|
||||
set_self(1431+i,37,0,0,0);//大赢家
|
||||
//set_self(1449+i,37,0,0,0);//总分符号
|
||||
//set_self(1311+i,37,0,0,0);//分数背景
|
||||
//set_self(1337+i,37,0,0,0);//ID
|
||||
//set_self(1307+i,37,0,0,0);//ID
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//var text="";
|
||||
//var info="昵称+id+总分;第1局昵称+id+总分+分数"
|
||||
//Func.gameCopytext(text);
|
||||
GameUI.showCalBtn();
|
||||
d.ini_start();
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.show_xiao1_settle = function (makewar, turn, identity, names, avatar, playerids, hand, turn_point, buyHorse, winHorse, Horse_vic_def, final_hu, settlePoint, hu_note_gang, roomtype, many_hu, start_hu, piao, sea_hua, peng_chi_num, hu_note_gang_jing, putJing, jing, score,hua_hua,ting,zhuangtai,huscore,upscore,downscore,gangscore,smilescore) {
|
||||
try{
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
roomtype=roomtype||Desk.roomtype;
|
||||
var person = persons[roomtype[6]] || 4;
|
||||
var host = 0;
|
||||
var ID = [2614, 2615, 2616, 2617];
|
||||
for(var i=0;i<4;i++){
|
||||
set_self(717+i,37,0);
|
||||
}
|
||||
if(RoomFunc.xue_zhan()){
|
||||
for(var i=0;i<person;i++){
|
||||
set_self(717+i,37,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(makewar==1) {
|
||||
turn = d.turn[1];
|
||||
host = d.identity[4];
|
||||
identity = d.c(d.identity);
|
||||
names = [];
|
||||
playerids = [];
|
||||
hand = d.c(d.hand);
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
names[i] = Desk.PlayerList[i].nickname;
|
||||
playerids[i] = Desk.PlayerList[i].playerid;
|
||||
d.ord(hand[i][0]);
|
||||
d.a.arrange_pai(hand[i][0]);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1&&C_Player.seat!=i&&d.person_info&&d.person_info[i])
|
||||
{
|
||||
names[i] = d.person_info[i].nickname;
|
||||
playerids[i] = d.person_info[i].playerid;//金币场id
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
turn_point = d.c(d.turn_point);
|
||||
buyHorse = d.c(d.buyHorse);
|
||||
winHorse = d.c(d.winHorse);
|
||||
Horse_vic_def = d.c(d.Horse_vic_def);
|
||||
final_hu = d.c(d.final_hu);
|
||||
many_hu = d.c(d.many_hu);
|
||||
start_hu = d.c(d.start_hu);
|
||||
settlePoint = d.c(d.settlePoint);
|
||||
hu_note_gang = d.c(d.hu_note_gang);
|
||||
roomtype = d.c(d.roomtype);
|
||||
piao = d.c(d.piao);
|
||||
sea_hua = d.c(d.sea_hua);
|
||||
peng_chi_num = d.c(d.peng_chi_num);
|
||||
hu_note_gang_jing = d.c(d.hu_note_gang_jing);
|
||||
putJing = d.c(d.putJing);
|
||||
jing = d.c(d.jing);
|
||||
hua_hua = d.c(d.hua_hua);
|
||||
ting = d.c(d.nm_ting);
|
||||
zhuangtai = d.c(d.nm_ting_zhuangtai);
|
||||
score = d.c(d.user_point);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
var head_id = [116, 117, 118, 119];
|
||||
//显示头像 昵称 ID
|
||||
if (i < person) {
|
||||
var head = head_id[d.pos[i]];
|
||||
set_self(2587 + i, 1, head, 0, 0);
|
||||
set_self(2587 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1&&C_Player.seat!=i&&d.person_info&&d.person_info[i])
|
||||
{
|
||||
//Func.up_imgurl(318+i,d.person_info[i].avatar);//改变资源
|
||||
set_self(2386 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(1159, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1403, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//显示头像 昵称 ID
|
||||
if (identity != undefined && identity[turn] != undefined && identity[turn][4] != undefined) {
|
||||
host = identity[turn][4];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
set_self(2500,37,1,0,0);set_self(2510,18,531,0,0);set_self(2510,37,1,0,0);set_self(2605,37,1,0,0);set_self(2605,7,get_self(2063,7),0,0);
|
||||
if (Utl.getIsInfinite() == 1) {
|
||||
set_self(2510,18,326,0,0);
|
||||
}
|
||||
//庄
|
||||
var id = 2587 + host;
|
||||
set_self(2592, 18, get_self(id, 18, 0, 0, 0) - 17, 0, 0);
|
||||
set_self(2592, 19, get_self(id, 19, 0, 0, 0) - 5, 0, 0);
|
||||
set_self(2592, 37,1);
|
||||
var myseat = -1;
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
set_self(2587 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
var nickname = d.getLen(names[i]);
|
||||
set_self(2583 + i, 7, nickname);
|
||||
set_self(2583 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2501 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2505 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
var head_img2=[2802,2803,2804,2805];
|
||||
//var jifen=[436,437,438,439]
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1 && d.playerid[i]!=Desk.PlayerList[i].playerid){
|
||||
set_self(head_img2[i],37,1,0,0);
|
||||
//set_self(jifen[d.pos[i]],37,0,0,0);
|
||||
set_self(head_img2[i],7,"已离开",0,0);
|
||||
}
|
||||
var playerid = playerids[i];
|
||||
var w = String(playerid).length * 13;
|
||||
var ids = [2614, 2615, 2616, 2617];
|
||||
set_self(ids[i], 7, "ID"+playerid);
|
||||
set_self(ids[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(ID[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
if (playerid == C_Player.playerid) {
|
||||
myseat = i;
|
||||
}
|
||||
var Mul = [0, 0, 0, 0];
|
||||
}
|
||||
//显示牌
|
||||
var show_spids = [2618, 2619, 2620, 2621];
|
||||
var un_hu = [], hupoint = [0, 0, 0, 0], pai_y = [84, 226, 368, 510];
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(show_spids[i], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
var point = Math.abs(turn_point[turn][i]);//本局分
|
||||
var point1 = Math.abs(score[i]);//总分
|
||||
set_self(2594 + i * 2, 7, point, 0, 0);
|
||||
set_self(2606 + i * 2, 7, point1, 0, 0);
|
||||
var l2 = String(point).length;
|
||||
var l3 = String(point1).length;
|
||||
set_self(2594 + i * 2, 20, l2 * 26, 0, 0);
|
||||
set_self(2606 + i * 2, 20, l3 * 26, 0, 0);
|
||||
var l = hand[i][0].length;
|
||||
var p_x = 350 + 124 * hand[i].length - 124;
|
||||
for (var j = 0; j < l; j++) {
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 43, hand[i][0][j], 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 18, p_x + 38 * j, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 19, pai_y[i], 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 20, 40, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 21, 60, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + j + i * 18, 1, 502, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var l_x = 350;
|
||||
for (var k = 1; k < hand[i].length; k++) {
|
||||
var l1 = hand[i][k].length;
|
||||
for (var j = 0; j < hand[i][k].length; j++) {
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 43, hand[i][k][j], 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 18, l_x + 38 * j, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 19, pai_y[i]+5, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 20, 40, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 21, 60, 0, 0);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 1, 503, 0, 0);
|
||||
if (l1 == 4 && j < 3) {
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 19, pai_y[i]+5 , 0, 0);
|
||||
console.log(2511 + l + i * 18 + j);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 18, l_x + 38 * j, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (l1 == 4 && j == 3) {
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 19, pai_y[i] - 10, 0, 0);
|
||||
console.log(2511 + l + i * 18 + j);
|
||||
set_self(2511 + l + i * 18 + j, 18, l_x + 38, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (hand[i][k]) {
|
||||
l = l + hand[i][k].length;
|
||||
l_x = l_x + 3 * 38 + 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (final_hu[i][0] == i) {
|
||||
set_self(show_spids[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
// var f0 = final_hu[1][0], f1 = final_hu[1][1];
|
||||
// var hucard_num = 0;
|
||||
// if (f0 <= 0 && f1 > 0) {
|
||||
// f0 = final_hu[1][1];
|
||||
// }
|
||||
// else if (f0 > 0) {
|
||||
// f0 = final_hu[1][0];
|
||||
// if (f1 > 0) {
|
||||
// hucard_num += 1;
|
||||
// f1 = final_hu[1][1];
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
var f0 = final_hu[i][1];
|
||||
set_self(2527 + i * 18, 43, f0, 0, 0);
|
||||
set_self(2527 + i * 18, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2527 + i * 18, 18, l_x + 38 * hand[i][0].length + 10, 0, 0);
|
||||
set_self(2527 + i * 18, 19, pai_y[i]+5, 0, 0);
|
||||
set_self(2527 + i * 18, 20, 40, 0, 0);
|
||||
set_self(2527 + i * 18, 21, 60, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (d.isEnd() && final_hu[i][0] == -1) {
|
||||
un_hu[un_hu.length] = i;
|
||||
}
|
||||
//显示分数
|
||||
var hu_w = 26;
|
||||
if (get_self(2618 + i, 37)) {
|
||||
hu_w = 26;
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1) {
|
||||
set_self(2591 , 37, 0, 0, 0);
|
||||
}else{
|
||||
set_self(2601 + i, 37, 1, 0, 0);//总分字
|
||||
set_self(2601 + i, 18, get_self(2587, 18) + 960 + hu_w, 0, 0); //总分字
|
||||
set_self(2606 + i * 2, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2606 + i * 2, 18, get_self(2601 + i , 18) + get_self(2601 + i , 20)/2 - l3*26/2, 0, 0);//大局分数
|
||||
set_self(2607 + i * 2, 37, 1, 0, 0);//加号
|
||||
}
|
||||
set_self(2607 + i * 2, 18, get_self(2606 + i * 2, 18) -26 , 0, 0);//加号
|
||||
set_self(2634 + i , 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2634 + i , 18, get_self(2587, 18) + 850 + hu_w, 0, 0); //小局字
|
||||
set_self(2594 + i * 2, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2594 + i * 2, 18, get_self(2634 + i , 18) + get_self(2634 + i , 20)/2 - l2*26/2, 0, 0);//小局分数
|
||||
set_self(2593 + i * 2, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2593 + i * 2, 18, get_self(2594 + i * 2, 18) - 26 , 0, 0);//加号
|
||||
if (score[i]>=0) {
|
||||
set_self(2607 + i * 2, 37, 0, 0, 0);//大局分数
|
||||
} else {
|
||||
set_self(2607 + i * 2, 43, 12, 0, 0);//大局分数
|
||||
}
|
||||
if (turn_point[turn][i] >= 0) {
|
||||
set_self(2593 + i * 2, 43, 11, 0, 0);
|
||||
if (playerids[i] == C_Player.playerid) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (turn_point[turn][i] < 0) {
|
||||
set_self(2593 + i * 2, 43, 12, 0, 0);
|
||||
if (playerids[i] == C_Player.playerid) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_self(2639+i,37,1,0,0);
|
||||
}
|
||||
if(d.replay==1) {
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
for(var i=0;i<person;i++){
|
||||
set_self(717+i,37,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}catch(e){console.log(e)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,309 @@
|
||||
/*****************赖传棋****************/
|
||||
|
||||
//显示结算界面
|
||||
d.show_xiao_settle = function (makewar, turn, identity, names, avatar, playerids, hand, turn_point, final_hu, settlePoint, roomtype, many_hu, score) {
|
||||
try{
|
||||
//Func.exitRoom();
|
||||
if (Desk.stage == 0 && d.replay==0 && turn!=undefined) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite() == 1 && d.person_info[C_Player.seat] && d.person_info[C_Player.seat].new_one==1) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(d.replay==1 && get_self(149,37))
|
||||
{return;}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{
|
||||
if(get_self(1157,37)==1)
|
||||
{set_self(1159,37,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.wos=0;
|
||||
d.put_card=0;
|
||||
d.p_card=0;
|
||||
//set_group(213, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1353, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1363, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1392, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1281, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2063, 37, 1, 0, 0);
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
roomtype=roomtype||Desk.roomtype;
|
||||
var person = persons[roomtype[6]] || 4;
|
||||
var sheets = Desk.roomtype[11] || 0;
|
||||
var msg3 = ["10张牌玩法 ","15张牌玩法 ","16张牌玩法 "]; //张数
|
||||
var deduct_card = roomtype[4] || 0;
|
||||
var msg4 = ["","房主支付 ", "AA支付 ", "大赢家支付 "]; //4扣卡方法 1房主付卡,2AA付卡,3大赢家付卡
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{set_self(2063,7,"跑得快 "+person+"人玩法" + msg3[sheets]);}
|
||||
else
|
||||
{set_self(2063,7,"跑得快 "+person+"人玩法"+ msg4[deduct_card] + msg3[sheets]);}
|
||||
var host = 0;
|
||||
var ID = [1551, 1552, 1574, 1580];
|
||||
var ID1 = [1517, 1524, 1531, 1550];
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
//set_self(1907 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (makewar == 1) {//开战中
|
||||
if(d.user_ctrl[C_Player.seat]==1&&(Desk.roomtype[14]==3||Desk.roomtype[14]==4)) {
|
||||
{set_self(1403,37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
if (Desk.stage == 0 && Utl.getIsInfinite()!=1) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
set_self(1403, 43, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1408, 43, 1, 0, 0);
|
||||
if (d.turn[1] + 1 == d.turn[2]) {
|
||||
set_self(1403, 43, 2, 0, 0);
|
||||
set_self(1408, 43, 2, 0, 0);
|
||||
set_self(107, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
//set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
turn = d.turn[1];
|
||||
host = d.identity[4];
|
||||
identity = d.c(d.identity);
|
||||
names = [];
|
||||
playerids = [];
|
||||
hand = d.c(d.hand);
|
||||
turn_point = d.c(d.turn_point);
|
||||
final_hu = d.c(d.final_hu);
|
||||
many_hu = d.c(d.many_hu);
|
||||
settlePoint = d.c(d.settlePoint);
|
||||
roomtype = d.c(d.roomtype);
|
||||
score = d.c(d.user_point);
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
names[i] = Desk.PlayerList[i].nickname;
|
||||
playerids[i] = Desk.PlayerList[i].playerid;
|
||||
d.ord(hand[i]);
|
||||
d.a.arrange_pai(hand[i]);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1&&C_Player.seat!=i&&d.person_info&&d.person_info[i])
|
||||
{
|
||||
names[i] = d.person_info[i].nickname;
|
||||
playerids[i] = d.person_info[i].playerid;//金币场id
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_self(1592, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1598, 37, 0, 0, 0);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
//set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
var head_id = [116, 117, 118, 119];
|
||||
//显示头像 昵称 ID
|
||||
if (i < person) {
|
||||
var head = head_id[d.pos[i]];
|
||||
set_self(1342 + i, 1, head, 0, 0);
|
||||
set_self(1342 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1&&C_Player.seat!=i&&d.person_info&&d.person_info[i])
|
||||
{
|
||||
//Func.up_imgurl(318+i,d.person_info[i].avatar);//改变资源
|
||||
set_self(2381 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_self(152, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(153, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(1159, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1403, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//显示头像 昵称 ID
|
||||
if (identity != undefined && identity[turn] != undefined && identity[turn][4] != undefined) {
|
||||
host = identity[turn][4];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
roomtype = roomtype||d.roomtype;
|
||||
if (d.replay == 1) {
|
||||
}
|
||||
//庄
|
||||
var hostid = 1342 + host;
|
||||
set_self(2441, 18, get_self(hostid, 18, 0, 0, 0) -60, 0, 0);
|
||||
set_self(2441, 19, get_self(hostid, 19, 0, 0, 0) +5, 0, 0);
|
||||
set_self(2441,37,1,0,0);
|
||||
var myseat = -1;
|
||||
//LOL
|
||||
var max=Math.max.apply(null,turn_point[turn]);//最大分数
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
set_self(1217 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(877 + i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
var nickname = d.getLen(names[i]);
|
||||
set_self(877 + i, 7, nickname);
|
||||
var head=[318,319,320,321];
|
||||
set_self(1342 + i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1342 + i, 1, head[i], 0, 0);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1 && d.playerid[i]!=Desk.PlayerList[i].playerid){
|
||||
//set_self(head_img[i],37,1,0,0);
|
||||
//set_self(head_img[i],7,"已离开",0,0);
|
||||
}
|
||||
if(turn_point[turn]){
|
||||
if(turn_point[turn][i]>=0){
|
||||
set_self(2192+i,43,11,0,0);
|
||||
}else{
|
||||
set_self(2192+i,43,12,0,0);
|
||||
}
|
||||
if(turn_point[turn][i]>=0){
|
||||
set_self(1217+i,43,1,0,0);
|
||||
}else{
|
||||
set_self(1217+i,43,2,0,0);
|
||||
}
|
||||
var point=Math.abs(turn_point[turn][i]);
|
||||
set_self(2196+i,7,point,0,0);//本局得分
|
||||
var l= String(point).length*30
|
||||
set_self(2196+i,20,l,0,0);
|
||||
var w=get_self(1217+i,20,0,0,0);
|
||||
var x=get_self(1217+i,18,0,0,0)+ifast_div((w-l-30),2);
|
||||
set_self(2192+i,18,x,0,0);
|
||||
set_self(2196+i,18,x+30,0,0);
|
||||
set_self(2192+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(2196+i,37,1,0,0);
|
||||
if(turn_point[turn][i]==max && turn_point[turn][i]>0)
|
||||
{set_self(806+i,37,1,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(settlePoint){
|
||||
//remain: [0, 0, 0, 0],//剩余牌数
|
||||
//rPoint: [0, 0, 0, 0],//余牌扣分
|
||||
//spring: [0, 0, 0, 0],//被关
|
||||
//zha: [0, 0, 0, 0],//炸弹数量
|
||||
//zhaP: [0, 0, 0, 0]//炸弹得分
|
||||
set_self(2235+i,7,"剩"+settlePoint.remain[i]+"张牌",0,0);
|
||||
if(settlePoint.remain[i]==0)
|
||||
{set_self(2235+i,7,"出完牌",0,0);}
|
||||
set_self(2235+i,37,1,0,0);
|
||||
var mark="";
|
||||
if(settlePoint.rPoint[i]>=0)
|
||||
{mark="+";}
|
||||
set_self(2381+i,7,mark+settlePoint.rPoint[i],0,0);
|
||||
set_self(2381+i,37,1,0,0);
|
||||
if(settlePoint.spring[i]>0)
|
||||
{set_self(2921+i,7,"被关",0,0);
|
||||
set_self(2921+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1881+i,7,"x2",0,0);
|
||||
set_self(1881+i,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1284+i,37,1,0,0);
|
||||
}
|
||||
if(settlePoint.toPay && settlePoint.toPay[i]!=0)
|
||||
{set_self(2921+i,7,"包赔",0,0);
|
||||
set_self(2921+i,37,1,0,0);
|
||||
var mark="";
|
||||
if(settlePoint.toPay[i]>=0)
|
||||
{mark="+";}
|
||||
set_self(1881+i,7,mark+settlePoint.toPay[i],0,0);
|
||||
set_self(1881+i,37,1,0,0);
|
||||
}
|
||||
if(settlePoint.zha[i] || settlePoint.zhaP[i])
|
||||
{
|
||||
set_self(2964+i,7,"炸弹x"+settlePoint.zha[i],0,0);
|
||||
set_self(2964+i,37,1,0,0);
|
||||
var mark="";
|
||||
if(settlePoint.zhaP[i]>=0)
|
||||
{mark="+";}
|
||||
set_self(2386+i,7,mark+settlePoint.zhaP[i],0,0);
|
||||
set_self(2386+i,37,1,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var playerid = playerids[i];
|
||||
var w = String(playerid).length * 13;
|
||||
var ids = [1517, 1524, 1531, 1550];
|
||||
//set_self(ids[i], 7, "ID"+playerid);
|
||||
//set_self(ids[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
//set_self(ID[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
if (playerid == C_Player.playerid) {
|
||||
myseat = i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
//显示牌
|
||||
var pai_ids = [1241, 1261, 2401, 2421];
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
if(hand[i]&&hand[i][0]&&hand[i][0].length>0)
|
||||
{d.ord(hand[i][0]);
|
||||
var l=hand[i][0].length;
|
||||
if(l>0)
|
||||
{d.a.arrange_pai(hand[i][0]);
|
||||
for (var k = 0; k < l; k++) {
|
||||
set_self(pai_ids[i] + k, 43, hand[i][0][k], 0, 0);
|
||||
set_self(pai_ids[i] + k, 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{//set_self(1408,37,0);
|
||||
//set_self(1403,37,0);
|
||||
}
|
||||
set_self(2997,18,1135);
|
||||
set_self(2997,19,20);
|
||||
}catch(e){console.log(e);}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
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||||
@@ -0,0 +1,462 @@
|
||||
/*****************赖传棋****************/
|
||||
|
||||
//显示结算动画
|
||||
d.show_clearing_flash = function (spid) {
|
||||
//结算动画
|
||||
if (get_self(149,37)==1 && d.recon != 1 && d.backstage != 1 && spid == 803 && d.clearing_time > 0) {
|
||||
d.clearing_time += 1;
|
||||
if (d.clearing_time >= 7) {
|
||||
d.clearing_time = -1;
|
||||
if (RoomFunc.zhanji_before()) {
|
||||
d.fina_Hu();
|
||||
d.show_xiao_settle(1);
|
||||
set_self(1353,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1363,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1592,37,0,0,0);
|
||||
d.show_timeready(); //显示准备时间
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
if(get_self(1403,37)==0 && get_self(1408,37)==0 && i==C_Player.seat)
|
||||
{Utl.setDeskStage(0);GameUI.SetIsprepare(i,0);C_Player.ChangeExit(1);Utl.setPlayerPrepare(i, 0);}
|
||||
else if(i!=C_Player.seat)
|
||||
{GameUI.SetIsprepare(i,0);
|
||||
C_Player.ChangeExit(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//跳过动画直接显示买马结果
|
||||
d.show_horse = function () {
|
||||
if (Desk.stage != 0 && d.clearing_time > 0) {
|
||||
d.show_dark_horse();
|
||||
d.show_light_horse();
|
||||
d.clearing_time = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//准备显示买马
|
||||
d.show_dark_horse = function () {
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
//d.buyHorse=[[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]];//各家买马
|
||||
//d.winHorse=[[-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1]];//各家买马
|
||||
var ban = 0;
|
||||
var horse_num = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
if (d.buyHorse[i][0] > 0 && get_self(1368, 37, 0, 0, 0) == 0) {
|
||||
ban = 1;
|
||||
for (var j = 0; j < 6; j++) {
|
||||
if (d.buyHorse[i][j] > 0) {
|
||||
horse_num += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ban == 1) {
|
||||
set_group(228, 37, 1, 0, 0);
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
set_self(1966+j*10+i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//set_self(1283,33,20,0,0);
|
||||
set_self(1283, 19, 19, 0, 0);
|
||||
set_self(1283, 43, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1283, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1346, 43, 1, 0, 0);
|
||||
//play_ani123(1,1283,33,10,100,240,1);
|
||||
//play_ani123(1,1283,19,220,70,240,1);
|
||||
//play_ani123(1,1283,43,1,4,240,1);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(1333 + d.pos[i], 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1726 + d.pos[i], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
if(Desk.PlayerList[i].nickname!=undefined)
|
||||
{set_self(1726 + d.pos[i], 7, d.getLen(Desk.PlayerList[i].nickname));
|
||||
set_self(1726 + d.pos[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1333 + d.pos[i], 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//LOL(马牌隐藏)
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(1342 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
set_self(1544 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
//set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {//应该改为8个
|
||||
//动画隐藏
|
||||
var eid = 1241 + i;
|
||||
var Horse_id = 1538 + i;
|
||||
set_self(eid, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(Horse_id, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
//LOL
|
||||
var seat = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
if(d.final_hu[i][0]==i){
|
||||
var show_spids = [1378, 1388, 1393, 1398];
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
//set_self(1706 + i, 7, get_self(406 + i, 7));
|
||||
set_self(show_spids[i], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
set_self(show_spids[d.pos[i]], 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//1炮多响
|
||||
for (var i = 0; i < 2; i++) {
|
||||
if (d.many_hu[i][0] > -1) {
|
||||
var seat = d.many_hu[i][0];
|
||||
if (seat != 4) {
|
||||
set_self(show_spids[d.pos[seat]], 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//LOL
|
||||
return;
|
||||
var Horse_id = 1538;
|
||||
var n = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
var x0 = parseInt((1280 - 62 * horse_num) / 2) + 62 * i;
|
||||
if (d.buyHorse[0][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, 60, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 35, 255, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 18, x0 + n * 62, 0, 0);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[1][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, 60, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 35, 255, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 18, x0 + n * 62, 0, 0);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[2][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, 60, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 35, 255, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 18, x0 + n * 62, 0, 0);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[3][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, 60, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 35, 255, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 18, x0 + n * 62, 0, 0);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//显示买马
|
||||
d.show_light_horse = function () {
|
||||
if (get_self(1368, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
//d.buyHorse=[[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]];//各家买马
|
||||
//d.winHorse=[[-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1]];//各家买马
|
||||
// var seat = d.final_hu[0];
|
||||
var Horse_id = 1538, bird_id = 1241;
|
||||
var n = 0;
|
||||
var rotate = [180, 90 + 10, 0, 270 - 10];
|
||||
//var eft_xy=[[418,526],[1035,217],[418,-37],[-61,217]];
|
||||
var eft_xy = [[-61, 375], [1035, 221], [928, -70], [-61, 114]];
|
||||
//set_self(1283,37,0,0,0);
|
||||
var room_seat=[];
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[d.roomtype[6]] || 4;
|
||||
var li=C_Player.seat;
|
||||
if(person!=2){
|
||||
for (var i=0;i<4;i++){
|
||||
if (li>person-1){
|
||||
room_seat.push(-1);
|
||||
}else {
|
||||
room_seat.push(li);
|
||||
}
|
||||
li++;
|
||||
if (li>=4){
|
||||
li=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(person==2){
|
||||
if(C_Player.seat==0){
|
||||
room_seat=[0,-1,1,-1];
|
||||
}
|
||||
else if(C_Player.seat==1){
|
||||
room_seat=[1,-1,0,-1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
for (var j = 0; j < room_seat.length; j++) {
|
||||
set_self(1966+j*10+i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
// set_self(1538, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
for (var j = 0; j < room_seat.length; j++) {
|
||||
if (room_seat[j]<0){
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[room_seat[j]][i]&&d.buyHorse[room_seat[j]][i]>0 && d.final_hu[room_seat[j]][0]>-1){
|
||||
set_self(1966+j*10+i, 43, d.buyHorse[room_seat[j]][i], 0, 0);
|
||||
set_self(1966+j*10+i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
if (d.winHorse[room_seat[j]][i] && d.winHorse[room_seat[j]][i]==1 && i!=10){
|
||||
if(RoomFunc.canManyHu()){
|
||||
set_self(1311+j*4+i, 18, get_self(1966+j*10+i, 18));
|
||||
set_self(1311+j*4+i, 19, get_self(1966+j*10+i, 19));
|
||||
set_self(1311+j*4+i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
set_self(1311+i, 18, get_self(1966+j*10+i, 18));
|
||||
set_self(1311+i, 19, get_self(1966+j*10+i, 19));
|
||||
set_self(1311+i, 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
//LOL
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (d.buyHorse[0][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, d.buyHorse[0][i], 0, 0);
|
||||
var eid = bird_id + n;
|
||||
if (d.roomtype[14] == 3) {
|
||||
set_self(eid, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 43, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 18, eft_xy[d.pos[d.winHorse[0][i]]][0]);
|
||||
set_self(eid, 19, eft_xy[d.pos[d.winHorse[0][i]]][1]);
|
||||
var t_id = 1333 + d.pos[d.winHorse[0][i]];
|
||||
//set_self(eid,34,rotate[d.pos[d.winHorse[0][i]]],0,0);
|
||||
var x1 = get_self(t_id, 18, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (x1 > 1164) {
|
||||
x1 = 1164;
|
||||
}
|
||||
else if (x1 < -7) {
|
||||
x1 = -7;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,18,get_self(id,18,0,0,0),x1,200,1);
|
||||
var y1 = get_self(t_id, 19, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (y1 > 573) {
|
||||
y1 = 573;
|
||||
}
|
||||
else if (y1 < -29) {
|
||||
y1 = -29;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,19,get_self(id,19,0,0,0),y1,200,1);
|
||||
if (t_id == 1333) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1334) {
|
||||
set_self(eid, 51, 2, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1335) {
|
||||
set_self(eid, 51, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1336) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[1][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, d.buyHorse[1][i], 0, 0);
|
||||
var eid = bird_id + n;
|
||||
if (d.roomtype[14] == 3) {
|
||||
set_self(eid, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 43, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 18, eft_xy[d.pos[d.winHorse[1][i]]][0]);
|
||||
set_self(eid, 19, eft_xy[d.pos[d.winHorse[1][i]]][1]);
|
||||
var t_id = 1333 + d.pos[d.winHorse[1][i]];
|
||||
//set_self(eid,34,rotate[d.pos[d.winHorse[0][i]]],0,0);
|
||||
var x1 = get_self(t_id, 18, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (x1 > 1164) {
|
||||
x1 = 1164;
|
||||
}
|
||||
else if (x1 < -7) {
|
||||
x1 = -7;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,18,get_self(id,18,0,0,0),x1,200,1);
|
||||
var y1 = get_self(t_id, 19, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (y1 > 573) {
|
||||
y1 = 573;
|
||||
}
|
||||
else if (y1 < -29) {
|
||||
y1 = -29;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,19,get_self(id,19,0,0,0),y1,200,1);
|
||||
if (t_id == 1333) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1334) {
|
||||
set_self(eid, 51, 2, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1335) {
|
||||
set_self(eid, 51, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1336) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[2][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, d.buyHorse[2][i], 0, 0);
|
||||
var eid = bird_id + n;
|
||||
if (d.roomtype[14] == 3) {
|
||||
set_self(eid, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 43, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 18, eft_xy[d.pos[d.winHorse[2][i]]][0]);
|
||||
set_self(eid, 19, eft_xy[d.pos[d.winHorse[2][i]]][1]);
|
||||
var t_id = 1333 + d.pos[d.winHorse[2][i]];
|
||||
//set_self(eid,34,rotate[d.pos[d.winHorse[0][i]]],0,0);
|
||||
var x1 = get_self(t_id, 18, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (x1 > 1164) {
|
||||
x1 = 1164;
|
||||
}
|
||||
else if (x1 < -7) {
|
||||
x1 = -7;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,18,get_self(id,18,0,0,0),x1,200,1);
|
||||
var y1 = get_self(t_id, 19, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (y1 > 573) {
|
||||
y1 = 573;
|
||||
}
|
||||
else if (y1 < -29) {
|
||||
y1 = -29;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,19,get_self(id,19,0,0,0),y1,200,1);
|
||||
if (t_id == 1333) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1334) {
|
||||
set_self(eid, 51, 2, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1335) {
|
||||
set_self(eid, 51, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1336) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.buyHorse[3][i] > 0) {
|
||||
var id = Horse_id + n;
|
||||
set_self(id, 43, d.buyHorse[3][i], 0, 0);
|
||||
var eid = bird_id + n;
|
||||
if (d.roomtype[14] == 3) {
|
||||
set_self(eid, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 43, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(eid, 18, eft_xy[d.pos[d.winHorse[3][i]]][0]);
|
||||
set_self(eid, 19, eft_xy[d.pos[d.winHorse[3][i]]][1]);
|
||||
var t_id = 1333 + d.pos[d.winHorse[3][i]];
|
||||
//set_self(eid,34,rotate[d.pos[d.winHorse[0][i]]],0,0);
|
||||
var x1 = get_self(t_id, 18, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (x1 > 1164) {
|
||||
x1 = 1164;
|
||||
}
|
||||
else if (x1 < -7) {
|
||||
x1 = -7;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,18,get_self(id,18,0,0,0),x1,200,1);
|
||||
var y1 = get_self(t_id, 19, 0, 0, 0) - 20;
|
||||
if (y1 > 573) {
|
||||
y1 = 573;
|
||||
}
|
||||
else if (y1 < -29) {
|
||||
y1 = -29;
|
||||
}
|
||||
//play_ani123(1,eid,19,get_self(id,19,0,0,0),y1,200,1);
|
||||
if (t_id == 1333) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1334) {
|
||||
set_self(eid, 51, 2, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1335) {
|
||||
set_self(eid, 51, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (t_id == 1336) {
|
||||
set_self(eid, 51, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//显示买马后相关动画结束时
|
||||
d.show_light_horse_doend = function (id, sx, allend) {
|
||||
if (id > 0 && Desk.stage != 0 && d.recon != 1 && d.backstage != 1) {
|
||||
if (id >= 1311 && id <= 1326 && sx == 33 && allend == 1) {
|
||||
set_self(id, 33, 100, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 1, 547, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
//if(id==1283 && sx==33 && allend==1)
|
||||
//{play_ani123(1,id,33,100,33,200,1);
|
||||
//}
|
||||
// if(id>=1241 && id<=1241+5 && sx==19 && allend==1)
|
||||
// {set_self(id,1,518,0,0);set_self(id,20,151,0,0);set_self(id,21,115,0,0);
|
||||
// }
|
||||
// if(id>=1241 && id<=1241+5 && sx==18 && allend==1)
|
||||
// {set_self(id,1,518,0,0);set_self(id,20,151,0,0);set_self(id,21,115,0,0);
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
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||||
|
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
|
||||
//判断是否结束牌局
|
||||
d.isEnd = function () {
|
||||
var count = 0;
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[d.roomtype[6]] || 4;
|
||||
var n = 1;//几人胡结束牌局
|
||||
for (var i = 0; i < person; i++) {
|
||||
if (d.final_hu[i] > -1) {
|
||||
count++;
|
||||
if (count >= n) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
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||||
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
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||||
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||||
|
||||
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,207 @@
|
||||
/*****************赖传棋****************/
|
||||
//显示准备
|
||||
d.show_ready=function()
|
||||
{
|
||||
if(Desk.stage!=0 || get_self(149,37)==1 && d.replay==0)
|
||||
{var ready_id=[1413,1415,1420,1425];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if(person==2)
|
||||
{
|
||||
ready_id=[1413,1420,1420,1420];
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1){
|
||||
for(var i=0;i<4;i++){
|
||||
if(Desk.PlayerList[i] && Desk.GetPlayerBySeat(i).bean != parseInt(get_self(436+d.pos[i],7))){
|
||||
var _bean=Desk.GetPlayerBySeat(i).bean;
|
||||
Utl.setGrade(i,_bean);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1 && Desk.PlayerList[i].playerid>-1 && Number(get_self(436+d.pos[i],7))<=0)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
else if(Desk.PlayerList[i].playerid>-1)
|
||||
{
|
||||
if(d.user_ctrl[4+i]==1)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,1,0,0);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{GameUI.SetIsprepare(i,1);
|
||||
set_self(1408,37,0);
|
||||
set_self(1403,37,0);
|
||||
if(get_self(1158,37)==1)
|
||||
{set_self(1159,37,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1 && i==C_Player.seat && d.status>0 && d.status<3)
|
||||
{C_Player.ChangeExit(0);}
|
||||
}
|
||||
else if(d.user_ctrl[4+i]==0)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{
|
||||
if(d.status==0 || d.status==3 || d.final_hu[0]>-1)
|
||||
{
|
||||
set_self(1408,37,0);
|
||||
set_self(1403,37,0);
|
||||
set_self(1159,37,0);
|
||||
if(get_self(1158,37)==1)
|
||||
{set_self(1159,37,0);
|
||||
}
|
||||
console.log(C_Player.seat+","+i+","+Utl.getPlayerReadyState(i))
|
||||
// if(get_self(1403,37)==0 && get_self(1408,37)==0 && i==C_Player.seat && Utl.getPlayerReadyState(i)==0)
|
||||
if(get_self(1403,37)==0 && get_self(1408,37)==0 && i==C_Player.seat)
|
||||
{Utl.setDeskStage(0);GameUI.SetIsprepare(i,0);Utl.setPlayerPrepare(i, 0);
|
||||
if(d.status<=0 || d.status>=3)
|
||||
{C_Player.ChangeExit(1);}
|
||||
}
|
||||
else if(Desk.PlayerList[i].isprepare==1)
|
||||
{GameUI.SetIsprepare(i,1);
|
||||
if(d.status>0 && d.status<3)
|
||||
{C_Player.ChangeExit(0);}
|
||||
}
|
||||
else if(Desk.PlayerList[i].isprepare==0)
|
||||
{GameUI.SetIsprepare(i,0);
|
||||
if(d.status<=0 || d.status>=3)
|
||||
{C_Player.ChangeExit(1);}
|
||||
}
|
||||
// if(get_self(1403,37)==0 && get_self(1408,37)==0 && i==C_Player.seat)
|
||||
// {Utl.setDeskStage(0);GameUI.SetIsprepare(i,0);C_Player.ChangeExit(1);Utl.setPlayerPrepare(i, 0);}
|
||||
// else if(i!=C_Player.seat)
|
||||
// {GameUI.SetIsprepare(i,0);
|
||||
// C_Player.ChangeExit(1);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if(d.status>0 && d.status<3)
|
||||
{GameUI.SetIsprepare(i,1);
|
||||
//Utl.setDeskStage(1);
|
||||
C_Player.ChangeExit(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if(person==2)
|
||||
{ready_id=[1413,1420,1420,1420];
|
||||
if(Desk.PlayerList[0].playerid==-1 || Desk.PlayerList[1].playerid==-1)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
if(Desk.PlayerList[0].playerid>0 && Number(get_self(436+d.pos[0],7))<=0&&Utl.getIsInfinite()==1 || Desk.PlayerList[1].playerid>0 && Number(get_self(436+d.pos[1],7))<=0&&Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{set_self(ready_id[d.pos[i]],37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(d.replay == 0 && !get_self(2903,37) && !get_self(152,37))
|
||||
{set_self(152,37,1,0,0);set_self(153,37,1,0,0);}
|
||||
if(get_self(1413,37)) {
|
||||
//d.hide_timeready();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//点击准备下一局
|
||||
d.click_ready=function(spid_up,aaa)
|
||||
{set_group(213,37,0,0,0);
|
||||
set_group(230,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1676,37,0,0,0);//烂庄牌id
|
||||
for(var i=233;i<=240;i++)
|
||||
{set_group(i,37,0,0,0);}
|
||||
set_self(1413,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1408,37,0,0,0);
|
||||
set_self(1022,37,0,0,0);//上张出牌
|
||||
play_ani123(0,1022,19);
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{
|
||||
//if(i>1)
|
||||
//{set_self(150+i,37,1,0,0);}
|
||||
set_self(1730+i,37,0,0,0);//胡家
|
||||
}
|
||||
if (!aaa) {
|
||||
d.status=3;
|
||||
}
|
||||
set_self(2997, 18, 614, 0, 0);
|
||||
set_self(2997, 19, 287, 0, 0);
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1)
|
||||
{d.turn[2]=100000000;}
|
||||
if(d.turn[1]<d.turn[2])
|
||||
{set_self(291,7,"房号:"+Desk.roomcode+"\n("+String(d.turn[1]+1)+"/"+Desk.count+"局)");}
|
||||
if(d.turn[1]+1<d.turn[2])
|
||||
{d.ini();
|
||||
if(d.replay==0 && !aaa)
|
||||
{var send={"app":"youle","route":d.route,"rpc":"ready","data":{"agentid":GameData.AgentId,"gameid":GameData.GameId,"playerid":C_Player.playerid,"roomcode":Desk.roomcode,"seat":C_Player.seat,"ready":1}};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(d.turn[1]+1==d.turn[2] && d.turn[2]>0)
|
||||
{d.a.show_turnpoint();
|
||||
//for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
//{set_self(150+i,37,0,0,0);}
|
||||
}
|
||||
Utl.playSound("00"+170+".mp3");
|
||||
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
var deduct_card = Desk.roomtype[4] || 1;
|
||||
var msg4 = ["","房主支付 ", "AA支付 ", "大赢家支付 "]; //4扣卡方法 1房主付卡,2AA付卡,3大赢家付卡
|
||||
var tuoguan=Desk.roomtype[18] || 0;
|
||||
var msg6 = ["","超时不托管 ","超时托管 "];//托管
|
||||
var msg14 = ["","换三张 ",""];
|
||||
var huan_T = Desk.roomtype[2] || 0;
|
||||
var sheets = Desk.roomtype[11] || 0;
|
||||
var msg3 = ["10张 顺子至少3连 三张不带牌 ","15张 顺子至少5连 三带二 ","16张 顺子至少5连 三带二 "]; //张数
|
||||
var msg15 = ["","1倍 ","5倍 ","10倍 ","20倍 ","50倍 ","100倍 ",""];
|
||||
var bei_S = Desk.roomtype[24] || 0;
|
||||
var help= Desk.count + "局 ";
|
||||
var show = "";
|
||||
if(Utl.getIsInfinite()==1){
|
||||
show ="玩法:" + "" + person +"人 " + msg3[sheets];
|
||||
}else{
|
||||
if (d.turn[1] < Desk.count) {
|
||||
help= Desk.count + "局 " + "(" + (d.turn[1] + 2) + "/" + Desk.count + ") ";
|
||||
}
|
||||
else if (d.turn[1] == Desk.count) {
|
||||
help = Desk.count + "局 " + "(" + (d.turn[1]) + "/" + Desk.count + ") ";
|
||||
}
|
||||
show ="玩法:" + person +"人 " + msg4[deduct_card] + msg3[sheets];
|
||||
}
|
||||
//var msg_1 = "\n每天可领取免费房卡约麻将";
|
||||
var l = d.getLen1(show);
|
||||
set_self(2239, 7, show);
|
||||
set_self(2239, 18, parseInt((1280 - l * 14) / 2), 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
|
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||||
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||||
|
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,343 @@
|
||||
/*****************公共文件****************/
|
||||
|
||||
//显示时间
|
||||
d.show_time = function () {
|
||||
if (d.status == 3 || d.isEnd()) {
|
||||
set_self(1289, 37, 0, 0, 0);//倒计时
|
||||
set_self(1289, 7, -1);
|
||||
set_self(1327, 37, 0, 0, 0);//风向
|
||||
set_self(1021, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//头像
|
||||
for (var i = 376; i <= 379; i++) {
|
||||
set_self(i, 35, 255, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(d.status>0 && d.status<3)
|
||||
{set_self(1289, 37, 1, 0, 0);}
|
||||
set_self(1289, 35, 255, 0, 0);
|
||||
if (get_self(1289, 37) == 1) {
|
||||
set_self(2898, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2898, 20, 90, 0, 0);
|
||||
set_self(2898, 21, 108, 0, 0);
|
||||
set_self(2997, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var time_X = [[330, 370], [964, 221], [603, 88], [255, 221]];
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
time_X = [[330, 370], [603, 88], [603, 88], [603, 88]];
|
||||
}
|
||||
else if (person == 3) {
|
||||
if(C_Player.seat == 0) {
|
||||
time_X = [[330, 370], [964, 221], [255, 221], [255, 221]];
|
||||
}else {
|
||||
time_X = [[330, 370], [964, 221], [964, 221], [255, 221]];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.user_ctrl[2] > -1) {
|
||||
set_self(2898, 18, time_X[d.pos[d.user_ctrl[2]]][0]);
|
||||
set_self(2898, 19, time_X[d.pos[d.user_ctrl[2]]][1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
set_self(1289, 18, get_self(2898, 18) + 20, 0, 0);
|
||||
set_self(1289, 19, get_self(2898, 19) + 43, 0, 0);
|
||||
var t1 = new Date().getTime();
|
||||
if (d.user_ctrl[0] > 0) {
|
||||
var can_operate = 0;
|
||||
d.limit_t = 100;
|
||||
var t = d.limit_t - parseInt((t1 - d.user_ctrl0) / 100);
|
||||
if (d.replay == 0 && (d.user_ctrl[2] == C_Player.seat || can_operate == 1) && (t <= 50 || get_self(1289, 37) == 0) && !d.isEnd()) {
|
||||
//set_self(2673, 37, 1);
|
||||
}
|
||||
if (((d.user_ctrl[2] != C_Player.seat && can_operate == 0) || d.isEnd() || t > 50) && get_self(2673, 37) == 1) {
|
||||
//set_self(2673, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
if (t1 - d.user_ctrl0 < 1000) {
|
||||
t = d.limit_t - 10;
|
||||
}
|
||||
var sb = 10;
|
||||
if (d.user_ctrl[2] != C_Player.seat) {
|
||||
sb = 10;
|
||||
}
|
||||
t = parseInt(t / sb);
|
||||
if (t > 0) {
|
||||
t = (d.limit_t / d.speed - (d.limit_t - t)) * d.speed;
|
||||
t = parseInt(t);
|
||||
}
|
||||
if (t < -1) {
|
||||
t = -1;
|
||||
if (d.recon == 1 || d.backstage == 1) {
|
||||
t = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
t = t - 1 * d.speed;
|
||||
if (t < -1) {
|
||||
t = -1;
|
||||
if (d.recon == 1 || d.backstage == 1) {
|
||||
t = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//var show_t = "00";
|
||||
//if (Number(t) < 10) {
|
||||
//show_t = "0" + t;
|
||||
//}
|
||||
//else {
|
||||
//show_t = "" + t;
|
||||
//}
|
||||
var show_t = t;
|
||||
if(show_t<=0)
|
||||
{show_t=0;}
|
||||
set_self(1289, 7, show_t);
|
||||
d.ctrl = 0;//控制权是否有变动
|
||||
var l = String(show_t).length;
|
||||
set_self(1289, 20, 20 * l, 0, 0);
|
||||
set_self(1289,18,get_self(2898,18)+35);
|
||||
set_self(1289,19,get_self(2898,19)+45);
|
||||
//{
|
||||
//set_self(1289, 18, 613, 0, 0);
|
||||
//set_self(1289, 20, 50, 0, 0);
|
||||
//}
|
||||
if (Number(t) == 0) {
|
||||
d.offline_war(100);
|
||||
}
|
||||
if (Number(t) == -1) {
|
||||
t=0;
|
||||
//set_self(1289, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//set_self(2898, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//RoomFunc.tuoguan();
|
||||
if(d.status == 2 && d.user_ctrl[2]>-1 && !d.isEnd()){
|
||||
//d.click(2233);
|
||||
}
|
||||
d.t = 0;
|
||||
if (d.status == 1) {
|
||||
d.status = 2;
|
||||
}
|
||||
if (Desk.roomtype[18] == 2 || Utl.getIsInfinite() == 1) {
|
||||
if (d.change_card_state) {
|
||||
if (d.record_change_state[C_Player.seat]) {
|
||||
// d.OverTime_3();//换三张
|
||||
//d.huanpai3(2);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
//d.OverTime_card();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// //换三张托管
|
||||
// d.OverTime_3 = function () {
|
||||
// if (d.huanpai2.length == 3) {
|
||||
// d.huanpai3();
|
||||
// } else if (d.huanpai2.length < 3) {
|
||||
// var id = 0;
|
||||
// var hand = d.c(d.hand[C_Player.seat][0]);
|
||||
// if (d.user_ctrl[3] > 0) {//控制权有摸的牌添加摸得牌
|
||||
// hand.push(d.user_ctrl[3]);
|
||||
// }
|
||||
// huan_3(id);
|
||||
//
|
||||
// function huan_3(id) {
|
||||
// var index = d.huanpai2.indexOf(hand[id]);
|
||||
// if (index == -1) {
|
||||
// d.huanpai2.push(hand[id]);
|
||||
// }
|
||||
// id++;
|
||||
// if (d.huanpai2.length == 3) {
|
||||
// for (var i = 0; i < hand.length; i++) {
|
||||
// set_self(936 + i, 19, 500, 0, 0);
|
||||
// }
|
||||
// for (var i = 0; i < d.huanpai2.length; i++) {
|
||||
// var index = hand.indexOf(d.huanpai2[i]);
|
||||
// if (index > -1) {
|
||||
// if (get_self(936 + index, 19) >= 500) {
|
||||
// set_self(936 + index, 19, 480, 0, 0);
|
||||
// } else {
|
||||
// if (get_self(936 + index + 1, 19) >= 500) {
|
||||
// set_self(936 + index + 1, 19, 480, 0, 0);
|
||||
// } else {
|
||||
// set_self(936 + index + 2, 19, 480, 0, 0);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// d.huanpai3();
|
||||
// return;
|
||||
// } else {
|
||||
// huan_3(id);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//托管
|
||||
d.show_tuoguan = function () {
|
||||
if (d.replay == 0) {
|
||||
d.OverTime = 1;
|
||||
set_group(221, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2233, 43, 2, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
set_self (2895,37,0,0,0);
|
||||
set_self (2896,37,0,0,0);
|
||||
set_self (2897,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
//准备函数
|
||||
d.show_timeready = function (click) {
|
||||
if (d.replay == 1 || get_self(1598, 37) == 1) {
|
||||
d.hide_timeready();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (d.turn[1] + 1 >= d.turn[2] && d.turn[2] != 0) {
|
||||
d.hide_timeready();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (d.status >= 1 && d.status < 3 && Desk.stage == 1 && !d.isEnd()) {
|
||||
d.hide_timeready();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
set_self(2997, 37, 1, 0, 0);
|
||||
if (get_self(1281, 37)) {
|
||||
set_self(2997,18,1135);
|
||||
set_self(2997,19,20);
|
||||
} else {
|
||||
set_self(2997, 18, 613, 0, 0);
|
||||
set_self(2997, 19, 287, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (!click) {
|
||||
set_self(2997, 7, "0" + 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (!get_self(2997, 57)) {
|
||||
set_self(2997, 57, 1000, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//关闭准备
|
||||
d.hide_timeready = function () {
|
||||
set_self(2997, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2997, 57, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
//显示时间动画
|
||||
d.show_time_flash = function (spid) {
|
||||
//开局前计时
|
||||
if (spid == 2997 && get_self(2997, 37)) {
|
||||
var t = Number(get_self(2997, 7));
|
||||
if (get_self(2997, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
t += 1;
|
||||
if (t < 10) {
|
||||
set_self(2997, 7, "0" + t, 0, 0)
|
||||
} else {
|
||||
set_self(2997, 7, t, 0, 0)
|
||||
if (t >= 100) {
|
||||
t = 0;
|
||||
set_self(2997, 7, "0" + t, 0, 0)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (spid == 801 && get_self(2673, 37) == 1 && d.isEnd()) {
|
||||
//set_self(2673, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
//托管显示
|
||||
if (Desk.stage != 0 && spid == 804) {
|
||||
if (d.status >= 1 && d.status <= 2 && !d.isEnd() && d.replay == 0) {
|
||||
if (!get_self(2233, 37)) {
|
||||
set_self(2233, 37, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (get_self(2233, 37)) {
|
||||
set_self(2233, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//牌桌计时器
|
||||
//if (Desk.stage != 0 && spid == 800 && get_self(192, 37, 0, 0, 0) == 0) {
|
||||
//var t = Number(get_self(1289, 7));
|
||||
//if (d.ctrl == 1 && d.status == 2 && !d.isEnd()) {
|
||||
//d.show_time();//从收包转移到计时器内
|
||||
//}
|
||||
//else if (get_self(1289, 37, 0, 0, 0) == 1 && t > -1) {
|
||||
//t -= 1;
|
||||
//d.show_time();
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
//托管状态
|
||||
if (d.OverTime && Desk.stage != 0 && d.status == 2 && spid == 800 && !d.isEnd()) {
|
||||
d.jishi_chu++;
|
||||
if (d.jishi_chu >= 5) {
|
||||
d.jishi_chu = 0;
|
||||
//d.OverTime_card();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//自动出牌
|
||||
d.OverTime_card = function () {
|
||||
return;
|
||||
var seat = C_Player.seat;
|
||||
if(d.user_ctrl[2] == seat) {
|
||||
var pai = [];
|
||||
var hand = d.c(d.hand[seat][0]);
|
||||
if(d.user_ctrl[1]==-1||d.last_put[0]==seat) {
|
||||
if(Battle.check(hand)) {
|
||||
pai = hand;
|
||||
}else{
|
||||
var tip = [];
|
||||
var l = tip.length;
|
||||
for(var i = 0; i < l; i++) {
|
||||
if(tip[i]) {
|
||||
pai = tip[i][0];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(!Battle.check(pai)) {
|
||||
pai = [hand[hand.length - 1]];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
// var tip = Battle.gdytip(d.last_put[1], d.hand[seat][0]);
|
||||
// if(tip) {
|
||||
// pai = tip;
|
||||
// }else{
|
||||
pai = [];
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "put",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": seat,
|
||||
"put": pai
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
d.pai = [];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
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|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,170 @@
|
||||
/*****************郑忠水****************/
|
||||
/**
|
||||
* ————————
|
||||
*吃碰杠等操作的动画显示
|
||||
* ————————
|
||||
* */
|
||||
//显示吃碰杠牌动画
|
||||
d.show_chi_peng_act = function (spid) {
|
||||
if (spid == 801 && get_self(149,37) && d.recon != 1 && d.backstage != 1) {
|
||||
if (d.act[0] >= 2 && d.act[0] <= 10 && d.act[2] > 0 || d.act[0] == 19 && d.act[2] > 0) {
|
||||
d.act[2] = 0;
|
||||
var seat = d.act[1];
|
||||
if (seat == C_Player.seat && d.act[0] < 4) {
|
||||
// var pos_r=d.get_handpos_byid(seat,d.act[3]);//哪几个位置的牌要亮
|
||||
// for(var i=0;i<pos_r.length;i++)
|
||||
// {set_self(pos_r[i],1,303,0,0);
|
||||
// }
|
||||
d.set_show_chi_pos(seat, d.act[0]);
|
||||
}
|
||||
else {//var light_cards=d.get_rand_3handcard(seat,d.act[3].length);
|
||||
}
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
d.Ting_Tip=[];d.ctrl_ting=0;
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_you13card();
|
||||
d.show_shang13card();
|
||||
d.show_zuo13card();
|
||||
//if(d.act[0]<6)
|
||||
{
|
||||
d.show_14card();
|
||||
}
|
||||
if (seat != C_Player.seat && d.act[0] <= 4 && d.act[0] >= 2 || seat == C_Player.seat && d.act[0] == 4) {
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
d.set_show_chi_pos(seat, d.act[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (d.act[0] == 12 && d.act[2] > 0) {
|
||||
d.act[2] = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
if (d.act[3][i] != undefined && d.act[3][i] > -1) {
|
||||
var seat = d.act[3][i];
|
||||
d.set_show_chi_pos(seat, d.act[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//显示吃碰动画
|
||||
d.set_show_chi_pos = function (seat, f) {
|
||||
var show_spids = [2160, 2161, 2162, 2163];
|
||||
var pos = d.pos[seat];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
show_spids = [2160, 2162, 2162, 2162];
|
||||
if (pos != 0) {
|
||||
pos = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var show_spid = show_spids[pos];
|
||||
|
||||
RoomFunc.operate_before(show_spid,f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//显示出牌碰吃牌成功后的动画
|
||||
d.show_act_pai_flash = function () {
|
||||
if (d.act_pai[1] == -1) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
//d.act_pai=[3,seat0,throw_card0,near_seat,-1];//牌的动画[1 put\2peng\3chi\4gang\5hu ,本次操作的座位,上个操作的牌,上个操作的牌池,自摸杠的座位]
|
||||
if (d.act_pai[0] == 4)//自摸杠
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
if (d.act_pai[0] == 9)//抢杠胡
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
if (C_Player.seat != d.act_pai[1] && d.act_pai[0] >= 1 && d.act_pai[0] <= 3 || C_Player.seat == d.act_pai[1] && d.act_pai[0] == 3) {
|
||||
d.set_show_chi_pos(d.act_pai[1], d.act_pai[0] + 1);
|
||||
}
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
var tar_seat = d.act_pai[1];
|
||||
var tar_posxys = [[620, 600], [1010, 315], [616, 75], [200, 320]];
|
||||
var tar_posxy = tar_posxys[d.pos[tar_seat]];
|
||||
var id_whs = [[41, 50], [44, 46], [41, 50], [44, 46]];
|
||||
var id_fs = [303, 300, 303, 301];
|
||||
var id_seat = d.act_pai[3];
|
||||
var id = 0, x = 0, y = 0, t = 300;
|
||||
if (d.act_pai[3] >= 0) {
|
||||
id_seat = d.act_pai[3];
|
||||
var l = d.sea[d.pos[id_seat]].length;
|
||||
id = d.sea[d.pos[id_seat]][l];
|
||||
x = get_self(id, 18, 0, 0, 0);
|
||||
y = get_self(id, 19, 0, 0, 0);
|
||||
t = 350;
|
||||
}
|
||||
else if (d.act_pai[4] >= 0) {
|
||||
id_seat = d.act_pai[4];
|
||||
var id_posxys = [[620, 600], [1010, 315], [616, 75], [200, 320]];
|
||||
x = id_posxys[d.pos[id_seat]][0];
|
||||
y = id_posxys[d.pos[id_seat]][1];
|
||||
t = 350;
|
||||
}
|
||||
var id_wh = id_whs[d.pos[id_seat]];
|
||||
var id_f = id_fs[d.pos[id_seat]];
|
||||
// set_self(1586,37,1,0,0);
|
||||
// set_self(1586,1,id_f,0,0);
|
||||
// set_self(1586,18,x,0,0);
|
||||
// set_self(1586,19,y,0,0);
|
||||
// set_self(1586,20,id_wh[0],0,0);
|
||||
// set_self(1586,21,id_wh[1],0,0);
|
||||
// set_self(1586,43,d.act_pai[2],0,0);
|
||||
// play_ani123(1,1586,18,x,tar_posxy[0],t,1);
|
||||
// play_ani123(1,1586,19,y,tar_posxy[1],t,1);
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_you13card();
|
||||
d.show_shang13card();
|
||||
d.show_zuo13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
set_self(1586, 37, 0, 0, 0);
|
||||
play_ani123(0, 1586, 18);
|
||||
play_ani123(0, 1586, 19);
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
d.act_pai = [-1, -1, 0, -1, -1];
|
||||
}
|
||||
//停止牌动画
|
||||
d.act_pai_doend = function (id, sx, allend) {
|
||||
if (id > 0 && Desk.stage != 0 && d.recon != 1 && d.backstage != 1) {
|
||||
if (id == 1586 && sx == 18 && allend == 1 || id == 1586 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_you13card();
|
||||
d.show_shang13card();
|
||||
d.show_zuo13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
set_self(1586, 37, 0, 0, 0);
|
||||
play_ani123(0, 1586, 18);
|
||||
play_ani123(0, 1586, 19);
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,656 @@
|
||||
/*****************郑忠水****************/
|
||||
/**
|
||||
* ————————
|
||||
*吃碰杠等操作的显示 和 点击操作(发包)
|
||||
* ————————
|
||||
* */
|
||||
|
||||
//显示操作按钮(吃碰杠)及操作按钮的位置显示
|
||||
d.show_btn = function (show_btn_ban) {
|
||||
if (d.user_ctrl[2] == C_Player.seat && d.btn == 1 && !d.isEnd() && d.OverTime == 0 && d.replay == 0) {
|
||||
d.spy = 0;
|
||||
set_self(2895, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2896, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2897, 37, 1, 0, 0);
|
||||
if (show_btn_ban != undefined && show_btn_ban == 0) {
|
||||
setTimeout(function () {
|
||||
RoomFunc.click_tip();
|
||||
}, 500);
|
||||
set_self(2896, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2897, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
set_self(2897, 43, 6);
|
||||
set_self(2897, 41, 0);
|
||||
set_self(2895, 43, 1);
|
||||
set_self(2895, 41, 1);
|
||||
if (d.pai.length == 0) {
|
||||
set_self(2897, 43, 6);
|
||||
}
|
||||
if (d.last_put && d.last_put[0] < 4) {
|
||||
if (d.last_put[0] == -1) {
|
||||
set_self(2895, 43, 4, 0, 0);
|
||||
set_self(2895, 41, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.pai.length > 0) {
|
||||
var chu = (d.last_put == undefined || d.last_put[0] == -1 || d.last_put[0] == C_Player.seat) && Battle.check(d.pai);
|
||||
var beat = (d.last_put && d.user_ctrl[1] > -1 && Battle.beat(d.pai, d.last_put[1]) && d.recon != 1);
|
||||
if (chu || beat) {
|
||||
set_self(2897, 43, 3);
|
||||
set_self(2897, 41, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// if(d.pai.length>0 && ((d.last_put[0]==-1 || d.last_put[0]==C_Player.seat) && Battle.check(d.pai)) || d.pai.length>0 && (d.user_ctrl[1]>-1 && Battle.beat(d.pai,d.last_put[1]))){
|
||||
// set_self(2897,43,3);
|
||||
// set_self(2897,41,1);
|
||||
// }
|
||||
} else {
|
||||
set_self(2895, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2896, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2897, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
console.log(1111);
|
||||
}
|
||||
d.click_btn = function (type) {
|
||||
if (d.replay == 0) {
|
||||
if (type == 0) {
|
||||
d.spy = 0;
|
||||
set_self(2891, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2890, 37, 0, 0, 0);
|
||||
var pai = [];
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "put",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"put": pai
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
if (type == 1) {
|
||||
if (d.pai.length > 0 && Battle.beat(d.pai, d.last_put[1])) {
|
||||
var pai = d.pai;
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "put",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"put": pai
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
d.pai = [];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(2891, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2890, 37, 0, 0, 0);
|
||||
var pai = [];
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "put",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"put": pai
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
d.getEnumCard.flag = false;
|
||||
d.getEnumCard.value = [];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (type == 2) {
|
||||
if (get_self(2897, 43) == 3) {
|
||||
var pai = d.pai;
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "put",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"put": pai
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
d.pai = [];
|
||||
//d.spy = 1;
|
||||
d.getEnumCard.flag = false;
|
||||
d.getEnumCard.value = [];
|
||||
d.getEnumCard.getIndex = null;
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.show_operate = function () {
|
||||
|
||||
d.operate_show_con = 0;
|
||||
//d.user_eat_bump chi 1,peng 2,gang 3,ting 4,hu 5,guo 6//杠碰吃、自摸杠
|
||||
set_self(1962, 41, 0, 0, 0);
|
||||
set_group(206, 37, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
var n = 0;
|
||||
var pai_vis = 0;
|
||||
if (get_self(1013, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][0] || d.user_eat_bump[C_Player.seat][1]) {
|
||||
for (var i = 0; i < 19; i++) {
|
||||
var spid = 936 + i;
|
||||
if (get_self(spid, 21) > 120 && get_self(spid, 43) == d.throw_card) {
|
||||
set_self(spid, 19, 480);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][6])//报
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
d.chi_ani();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 4, 0, 0);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.qing_status[C_Player.seat])//请
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
d.chi_ani();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 6, 0, 0);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][5])//胡
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 5, 0, 0);
|
||||
d.chi_ani();
|
||||
//set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
//play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][0] || d.user_eat_bump[C_Player.seat][3] || d.user_eat_bump[C_Player.seat][4])//杠
|
||||
{
|
||||
//if(d.ting_status[C_Player.seat]==1)
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 3, 0, 0);
|
||||
d.chi_ani();
|
||||
//set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
//play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
// var id=d.get_free_operate();
|
||||
// set_self(id,37,1,0,0);
|
||||
// set_self(id,43,7,0,0);
|
||||
// set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
// play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
// n+=1;
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][1])//碰
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 2, 0, 0);
|
||||
d.chi_ani();
|
||||
//set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
//play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
n += 1;
|
||||
pai_vis = 1;
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][2])//吃
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 1, 0, 0);
|
||||
d.chi_ani();
|
||||
//set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
//play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
n += 1;
|
||||
pai_vis = 1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_group(211, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][7] == 1)//要
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 8, 0, 0);
|
||||
//set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
//play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
if (n > 0) {
|
||||
d.rep[0] += 1;
|
||||
d.operate_time = 7 + 1;//纠正计时器
|
||||
if (d.throw_card > 0 && pai_vis == 1) {
|
||||
set_self(1850, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1850, 43, d.throw_card, 0, 0);
|
||||
n += 0.5;
|
||||
}
|
||||
//if(d.user_ctrl[2]!=C_Player.seat)
|
||||
{
|
||||
var id = d.get_free_operate();
|
||||
set_self(id, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(id, 43, 7, 0, 0);//过
|
||||
//set_self(id,35,160,0,0);
|
||||
//play_ani123(1,id,35,160,255,200,1);
|
||||
//n+=1.2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var x1 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 19; i++) {
|
||||
if (get_self(936 + i, 37, 0, 0, 0) == 1 && get_self(936 + i, 21, 0, 0, 0) > 120) {
|
||||
x1 = get_self(936 + i, 18, 0, 0, 0) + 89;
|
||||
if (d.user_ctrl[2] == C_Player.seat) {
|
||||
x1 -= 83;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var w = get_self(1013, 20, 0, 0, 0) + 10;
|
||||
var x0 = parseInt((1280 - w * n) / 2);
|
||||
//x0=x1-w*n;
|
||||
var n = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(1013 + i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
set_self(1013 + i, 18, x0 + n * w + 5);
|
||||
set_self(d.N + i, 18, get_self(1013 + i, 18) + 6.5);
|
||||
set_self(d.N + i, 19, get_self(1013 + i, 19) + 5);
|
||||
set_self(d.M + i, 18, get_self(1013 + i, 18) - 6);
|
||||
set_self(d.M + i, 19, get_self(1013 + i, 19) - 8);
|
||||
if (get_self(1013 + i, 43, 0, 0, 0) == 7) {//过
|
||||
if (get_self(1850, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
set_self(1850, 18, x0 + n * w + 5, 0, 0);
|
||||
n += 0.5;
|
||||
}
|
||||
set_self(1013 + i, 18, parseInt(x0 + (n + 0.1) * w + 5), 0, 0);
|
||||
set_self(2881 + i, 18, get_self(1013 + i, 18) + 6.5);
|
||||
}
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.user_eat_bump[C_Player.seat][2])//吃
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
d.rep[0] += 1;
|
||||
for (var i = 1013; i <= 1018; i++) {
|
||||
if (get_self(i, 37, 0, 0) == 1) {
|
||||
set_self(1962, 37, 1, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//返回操作按钮的精灵id 1013开始
|
||||
d.get_free_operate = function () {
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(1013 + i, 37, 0, 0, 0) == 0) {
|
||||
return 1013 + i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
d.get_free_o = function (N) {
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(N + i, 37, 0, 0, 0) == 0) {
|
||||
return N + i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.object = function (N) {
|
||||
this.O = N,
|
||||
this.oB = function (SS) {
|
||||
return SS + true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//d.get_free_wq = function(){
|
||||
//for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
//if(get_self(2886 + i, 37, 0, 0, 0) == 0) {
|
||||
//return 2886 + i;
|
||||
//}
|
||||
//}
|
||||
//return 0;
|
||||
//}
|
||||
//点击操作按钮
|
||||
/*
|
||||
spid_up:点击操作精灵的id (吃碰杠等1013精灵开始)
|
||||
*/
|
||||
d.click_operate = function (spid_up) {
|
||||
if (!RoomFunc.operate_click(spid_up) || d.hostwait && d.identity[4] == C_Player.seat) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var f = get_self(spid_up, 43, 0, 0, 0);
|
||||
d.rep[0] += 1;
|
||||
d.click_id = 0;
|
||||
set_group(237, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_group(206, 37, 0, 0, 0);
|
||||
var operate = [0, 0, 0];//操作类型,操作选项,操作备注
|
||||
var sex = C_Player.sex || 1; //性别 (1:男 , 2:女)
|
||||
var sid = 50 + (sex - 1) * 60;
|
||||
var tou = "00";
|
||||
if (String(sid).length == 2) {
|
||||
tou = "000";
|
||||
}
|
||||
else if (String(sid).length == 3) {
|
||||
tou = "00";
|
||||
}
|
||||
if (f == 1) {
|
||||
operate[0] = 3;
|
||||
//AM.cls_id(d.quan);
|
||||
//AM.cls_id(d.waiq);
|
||||
//if(sid)
|
||||
//{Utl.playSound(tou+String(sid+1)+".mp3");}
|
||||
}//吃
|
||||
else if (f == 2) {
|
||||
operate[0] = 1;
|
||||
//AM.cls_id(d.quan);
|
||||
//AM.cls_id(d.waiq);
|
||||
if (sid) {
|
||||
//Utl.playSound(tou + String(sid + 2) + ".mp3");
|
||||
}
|
||||
}//碰
|
||||
else if (f == 3)//杠
|
||||
{
|
||||
operate[0] = 2;
|
||||
//AM.cls_id(d.quan);
|
||||
//AM.cls_id(d.waiq);
|
||||
// if(f==3)
|
||||
// {operate[2]=2;
|
||||
// d.bar_roll[0]=2;
|
||||
// }
|
||||
// else if(f==7)
|
||||
// {operate[2]=1;
|
||||
// d.bar_roll[0]=1;
|
||||
// }
|
||||
if (sid) {
|
||||
//Utl.playSound(tou + String(sid + 3) + ".mp3");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (f == 4) {
|
||||
operate[0] = 9;
|
||||
}
|
||||
else if (f == 6) {//请胡
|
||||
operate[0] = 8;
|
||||
}
|
||||
else if (f == 7) {//过
|
||||
operate[0] = 6;
|
||||
Utl.playSound("00" + 170 + ".mp3");
|
||||
set_group(211, 37, 0, 0, 0);
|
||||
var yao = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(1013 + i, 37, 0, 0, 0) == 1 && get_self(1013 + i, 43, 0, 0, 0) == 8) {
|
||||
yao = 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (yao == 1) {
|
||||
operate[0] = 8;
|
||||
operate[1] = 0;
|
||||
}//不要
|
||||
if (operate[0] == 6) {
|
||||
var t1 = new Date().getTime();
|
||||
var t = ifast_div(t1 - d.user_ctrl0, 100);
|
||||
if (d.limit_t - t < 60) {
|
||||
d.t = 60 - (d.limit_t - t);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (f == 5)//胡
|
||||
{
|
||||
operate[0] = 7;
|
||||
//AM.cls_id(d.quan);
|
||||
//AM.cls_id(d.waiq);
|
||||
d.zhenshu = 0;
|
||||
d.shanD(Math.ceil(Math.random() * 1) + 99);
|
||||
if (d.user_ctrl[2] == C_Player.seat) {
|
||||
operate[1] = 0;
|
||||
if (sid) {
|
||||
//Utl.playSound(tou + String(sid + 6) + ".mp3");
|
||||
}
|
||||
}//自摸胡(杠上开花)
|
||||
else {
|
||||
operate[1] = 1;//碰吃胡(杠上开花)
|
||||
if (sid) {
|
||||
//Utl.playSound(tou + String(sid + 5) + ".mp3");
|
||||
}
|
||||
if (d.last_operate[2] > -1 && d.last_operate[0] == 4)//上个操作是自摸杠
|
||||
{
|
||||
operate[1] = 2;
|
||||
}//抢杠胡
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (f == 8) {
|
||||
operate[0] = 8;
|
||||
operate[1] = 1;
|
||||
Utl.playSound("00" + 170 + ".mp3");
|
||||
}//要
|
||||
var ban = 0;
|
||||
if (operate[0] == 3) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
console.log("111operate=" + operate);
|
||||
if (ban == 0) {
|
||||
set_self(1289, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1289, 7, -1);
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "operate",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"operate": operate
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
if (operate[0] == 7 && d.user_ctrl[2] == C_Player.seat) {
|
||||
d.baoting = [];
|
||||
d.user_ctrl[2] = -1;
|
||||
}
|
||||
if (operate[0] == 6 && d.user_ctrl[2] == C_Player.seat) {
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
} else {
|
||||
d.user_ctrl[2] = -1;
|
||||
d.Ting_Tip = [];
|
||||
d.ctrl_ting = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.bar_roll[0] = 0;
|
||||
set_self(1289, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(1289, 7, -1);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(376 + i, 35, 255, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 14; i++) {
|
||||
play_ani123(0, 1143 + i, 19);
|
||||
}
|
||||
set_group(212, 37, 0, 0, 0);
|
||||
d.peng_option = 0;
|
||||
d.peng_flame = [];
|
||||
d.gang_option = 0;
|
||||
d.gang_flame = [];
|
||||
d.user_eat_bump[C_Player.seat] = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
|
||||
if (operate[0] == 6 && d.user_ctrl[2] == C_Player.seat) {
|
||||
d.show_time();
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.get_PDKConfig = function () {
|
||||
var handLen = d.roomtype[11];
|
||||
switch (handLen) {
|
||||
case 0:
|
||||
PDKConfig = {
|
||||
danshunNum: 3,
|
||||
duishunNum: 2,
|
||||
sandaiOrNot: 0,
|
||||
last4: 0
|
||||
};
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
case 2:
|
||||
PDKConfig = {
|
||||
danshunNum: 5,
|
||||
duishunNum: 2,
|
||||
sandaiOrNot: 1,
|
||||
last4: 0
|
||||
};
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.getTip = function (self_put_card) {
|
||||
var tip = [];
|
||||
if (d.getEnumCard.flag == false) {
|
||||
d.getEnumCard.flag = true;
|
||||
d.get_PDKConfig();
|
||||
if (self_put_card) {
|
||||
d.getEnumCard.value = RoomFunc.tip_put_card(d.hand[C_Player.seat][0], PDKConfig);
|
||||
} else {
|
||||
d.getEnumCard.value = RoomFunc.card_help(d.hand[C_Player.seat][0], d.last_put[1], PDKConfig);
|
||||
}
|
||||
if (d.getEnumCard.value.length != 0) {
|
||||
d.getEnumCard.getIndex = (function () {
|
||||
var index = 0;
|
||||
var temp;
|
||||
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < d.getEnumCard.value.length; i++) {
|
||||
temp = d.getEnumCard.value[i];
|
||||
|
||||
if (RoomFunc.compare_array(d.hand[C_Player.seat][0], temp)) {
|
||||
d.getEnumCard.value = [temp];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var len = d.getEnumCard.value.length;
|
||||
|
||||
function getIndex() {
|
||||
var back = index;
|
||||
index = (++index) % len;
|
||||
return back;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resetIndex() {
|
||||
index = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
'getIndex': getIndex,
|
||||
'resetIndex': resetIndex
|
||||
}
|
||||
}());
|
||||
|
||||
|
||||
if (RoomFunc.compare_array(d.hand[C_Player.seat][0], d.getEnumCard.value[0]) || !self_put_card) {
|
||||
tip = d.getEnumCard.value[d.getEnumCard.getIndex.getIndex()];
|
||||
} else {
|
||||
tip = [];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (d.getEnumCard.value.length > 0) {
|
||||
tip = d.getEnumCard.value[d.getEnumCard.getIndex.getIndex()];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return tip;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
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||||
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||||
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||||
|
||||
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||||
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||||
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||||
|
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@@ -0,0 +1,685 @@
|
||||
/*********陈国强************/
|
||||
//滑动出牌
|
||||
d.move_chu = function (spid, offmovey, offmovex) {
|
||||
|
||||
if (offmovey == 0 && offmovex == 0 || Desk.stage == 0 || d.replay || !RoomFunc.clickpai_before(spid)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(d.isEnd() && d.continue_hu==0)
|
||||
{return;}
|
||||
if(RoomFunc.Overtime_chupai()&&d.last_id!=spid)
|
||||
{return;}
|
||||
if (d.hostwait || get_self(spid,35)==200)
|
||||
{return;}
|
||||
var click_zhen=get_self(spid,43,0);
|
||||
var hand=d.c(d.hand[C_Player.seat]);
|
||||
for(var i=0;i<hand.length;i++)
|
||||
{
|
||||
if(hand[i]==d.last_operate[1])
|
||||
{
|
||||
hand.splice(i,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(d.last_operate[0]==3&&d.last_operate[1]==click_zhen&&hand.length!=0)
|
||||
{
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
if (d.status == 2 && spid >= 936 && spid <= 954 && get_self(spid, 44, 0, 0, 0) == 201 && get_self(spid, 21, 0, 0, 0) > 120 && d.user_ctrl[2] == C_Player.seat && d.click_ban == 1 && d.gang_option == 0 && !d.isEnd()) {
|
||||
var y = get_self(spid, 19, 0, 0, 0);// && Math.abs(offmovey)>10
|
||||
if (offmovey < 0 && y + offmovey >= 370 || offmovey > 0 && y + offmovey <= 500 + 70) {
|
||||
set_self(spid, 19, offmovey, 1, 0);
|
||||
//set_self(spid, 18, offmovex, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
d.chu_cilck = 0;
|
||||
d.chu_move = 1;
|
||||
if (offmovey < 0 && Math.abs(offmovey) >= 20) {
|
||||
play_ani123(0, spid, 19);
|
||||
for (var i = 0; i < 60; i++) {
|
||||
if (817 + i != spid) {
|
||||
set_self(817 + i, 19, 480, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//出牌成功
|
||||
d.click_chu_down = function (spid_up, spid1) {
|
||||
if (Desk.stage == 0 || !RoomFunc.clickpai_before(spid_up)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(d.isEnd() && d.continue_hu==0)
|
||||
{return;}
|
||||
if (d.hostwait || get_self(spid_up,35)==200)
|
||||
{return;}
|
||||
if(d.last_id>0 && spid1==d.last_id)
|
||||
{spid_up=spid1;d.last_id=0;}
|
||||
if (d.status >0 && d.status <3 && d.user_ctrl[2] == C_Player.seat && d.click_ban == 1 && spid_up >= 936 && spid_up <= 954 && get_self(spid_up, 21, 0, 0, 0) > 120 && d.gang_option == 0 && !d.isEnd() && !d.change_card_state) {
|
||||
d.chu_cilck = 0;
|
||||
d.chu_move = 0;
|
||||
d.zhenshu=0;
|
||||
d.chishu=0;
|
||||
if(d.Ting_Tip.length && d.Ting_Tip.length>0 || d.Ting_ui.length && d.Ting_ui.length>0 && d.user_ctrl[2]==C_Player.seat && get_self(2379,37)==1){
|
||||
//火焰动画
|
||||
//set_self(2489,18,-200,0,0);
|
||||
d.ting_statu=-1;
|
||||
}
|
||||
if(d.Ting_Tip.length<=0 || d.Ting_ui.length<=0 && d.user_ctrl[2]==C_Player.seat){
|
||||
d.ting_statu=0;
|
||||
}
|
||||
if (get_self(spid_up, 19, 0, 0, 0) <= 480) {
|
||||
set_group(206, 37, 0, 0, 0);
|
||||
console.log(spid_up + "chu" + get_self(spid_up, 43, 0, 0, 0));
|
||||
for (var i = 0; i < 20; i++) {
|
||||
play_ani123(0, 881 + i, 19);
|
||||
}
|
||||
play_ani123(0, spid_up, 18);
|
||||
play_ani123(0, spid_up, 19);
|
||||
set_group(212, 37, 0, 0, 0);
|
||||
var put_pos = 0;
|
||||
var n = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 19; i++) {
|
||||
if (get_self(817 + i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
if (817 + i == spid_up) {
|
||||
put_pos = n;
|
||||
set_self(spid_up, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(spid_up, 19, 480, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
n += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var sex = C_Player.sex || 1;
|
||||
d.a.arrange_pai(d.hand[C_Player.seat][0]);
|
||||
var hand =d.hand[C_Player.seat][0];
|
||||
var throw_card = 0;
|
||||
var f = 0;
|
||||
if (put_pos == hand.length && d.user_ctrl[3] > 0) {
|
||||
throw_card = d.user_ctrl[3];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
throw_card = hand[put_pos];
|
||||
if (d.user_ctrl[3] > 0) {
|
||||
hand = hand.concat(d.user_ctrl[3]);
|
||||
}
|
||||
hand.splice(put_pos, 1);
|
||||
d.hand[C_Player.seat][0] = d.c(hand);
|
||||
d.ord(d.hand[C_Player.seat][0]);
|
||||
}
|
||||
f = throw_card;
|
||||
if (f > 0) {
|
||||
d.sea[C_Player.seat][d.sea[C_Player.seat].length] = throw_card;
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
var sid = 60 + (sex - 1) * 60 + f;
|
||||
var tou = "00";
|
||||
if (String(sid).length == 2) {
|
||||
tou = "000";
|
||||
}
|
||||
else if (String(sid).length == 3) {
|
||||
tou = "00";
|
||||
}
|
||||
if (sid) {
|
||||
//Utl.playSound(tou + sid + ".mp3");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.replay == 0) {
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "put",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"put_pos": put_pos
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
d.click_ban = 0;
|
||||
d.user_ctrl[2] = -1;
|
||||
//set_self(1289, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//set_self(1289, 7, -1);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
d.act_put[2 + i] = 0;
|
||||
}
|
||||
d.act_put[2] = spid_up;
|
||||
d.act[0] = 1;
|
||||
d.act[1] = C_Player.seat;
|
||||
d.act[2] = 1;
|
||||
d.baoting[4]=[];
|
||||
d.show_my13card(); //d.show_put_card_act(1);
|
||||
//d.show_putcard();
|
||||
d.click_id = 0;
|
||||
//set_self(2673, 37, 0, 0, 0);//等一等
|
||||
set_group(237, 37, 0, 0, 0);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(376 + i, 35, 255, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.Ting_Tip=[];
|
||||
}
|
||||
else if(get_self(spid_up,19,0,0,0)<500)
|
||||
{d.show_my13card();d.show_14card();set_self(spid_up,19,480,0,0);d.chu_cilck=spid_up;}
|
||||
else if(get_self(spid_up,19,0,0,0)>=500)
|
||||
{d.show_my13card();d.show_14card();set_self(spid_up,19,500,0,0);}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.show_putcard = function () {
|
||||
if (Desk.stage != 0 && d.recon != 1 && d.backstage != 1 && d.act[0] == 1)
|
||||
{
|
||||
if (Desk.roomtype[19]==1) {
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
var seat = d.act[1];
|
||||
var z_b = [[550,365],[934,211],[550,60],[200,214]];
|
||||
var throw_card_spid = 2916;
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
z_b = [[550,365],[550,60],[550,60],[550,60]];
|
||||
}
|
||||
else if (person == 3) {
|
||||
if(C_Player.seat == 0) {
|
||||
z_b = [[550,365],[934,211],[200,214],[200,214]];
|
||||
}else {
|
||||
z_b = [[550,365],[934,211],[934,211],[200,214]];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
AM.cls_id(throw_card_spid);
|
||||
AM.add(throw_card_spid).wait(15,function(){
|
||||
set_self(throw_card_spid,37,0,0,0);
|
||||
set_self(throw_card_spid - 1,37,0,0,0);
|
||||
//d.show_sea(); AM.cls_id(throw_card_spid);
|
||||
}).start();
|
||||
if(d.jing[1] == d.act[3][0]){
|
||||
var sex=Desk.PlayerList[seat].sex || 1;//1男2女
|
||||
if(sex == "2"){//女
|
||||
Utl.playSound("00" + 303 + ".mp3");
|
||||
}else if(sex == "1"){//男
|
||||
Utl.playSound("00" + 302 + ".mp3");
|
||||
}
|
||||
var show_spids = [2160, 2161, 2162, 2163];
|
||||
var show_spidsa = [2876, 2877, 2878, 2879];
|
||||
var pos = d.pos[seat];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
show_spids = [2160, 2162, 2162, 2162];
|
||||
show_spidsa = [2876, 2878, 2878, 2878];
|
||||
if (pos != 0) {
|
||||
pos = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var show_spid = show_spids[pos];
|
||||
var show_spida = show_spidsa[pos];
|
||||
AM.remove(show_spid);
|
||||
AM.add(show_spid).bfunc(function(){
|
||||
set_self(show_spid,37,1,0,0);
|
||||
set_self(show_spid,1,508,0,0);
|
||||
set_self(show_spid,43,19,0,0);
|
||||
set_self(show_spid,33,50,0,0);
|
||||
}).zoom(150,5).zoom(100,5).wait(5,function(){
|
||||
set_self(show_spid,37,0,0,0);
|
||||
set_self(show_spida,37,1,0,0);
|
||||
}).start();
|
||||
//d.piao_P[seat]=1;
|
||||
}else{
|
||||
var show_spids = [2876, 2877, 2878, 2879];
|
||||
var pos = d.pos[seat];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[Desk.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
show_spids = [2876, 2878, 2878, 2878];
|
||||
if (pos != 0) {
|
||||
pos = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var show_spid = show_spids[pos];
|
||||
set_self(show_spid,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_self(throw_card_spid,37,1,0,0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 18, z_b[d.pos[seat]][0]+29, 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 19, z_b[d.pos[seat]][1]+28, 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 43, d.act[3][0], 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//显示出牌动画
|
||||
d.show_put_card_act = function (off) {
|
||||
if (Desk.stage != 0 && d.recon != 1 && d.backstage != 1 && d.act[0] == 1 && d.act[2] > 0)
|
||||
////牌桌阶段 0->未开局 1->已开局
|
||||
{
|
||||
d.rep[0] += 1;
|
||||
var seat = d.act[1];
|
||||
var freexy = d.get_sea_freexy(seat, off);
|
||||
var throw_card_spid = freexy[2];
|
||||
if (seat == C_Player.seat) {
|
||||
set_self(throw_card_spid, 18, get_self(d.act_put[2], 18, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 19, get_self(d.act_put[2], 19, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 43, get_self(d.act_put[2], 43, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
var throw_card_spid0 = d.get_rand_3handcard(seat)[0];
|
||||
set_self(throw_card_spid, 18, get_self(throw_card_spid0, 18, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 19, get_self(throw_card_spid0, 19, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 43, d.throw_card, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.act_put[2] = throw_card_spid;
|
||||
set_self(throw_card_spid, 37, 1, 0, 0);
|
||||
var light_pai_rec = [503, 500, 503, 501];
|
||||
var rec_w = [41, 44, 41, 44];
|
||||
var rec_h = [55, 44, 55, 44];
|
||||
set_self(throw_card_spid, 1, light_pai_rec[d.pos[seat]], 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 20, rec_w[d.pos[seat]], 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid, 21, rec_h[d.pos[seat]], 0, 0);
|
||||
if (freexy[5]) {
|
||||
var throw_card_spid1 = freexy[5];
|
||||
if (seat == C_Player.seat) {
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 18, get_self(d.act_put[5], 18, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 19, get_self(d.act_put[5], 19, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 43, get_self(d.act_put[5], 43, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
var throw_card_spid0 = d.get_rand_3handcard(seat)[0];
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 18, get_self(throw_card_spid0, 18, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 19, get_self(throw_card_spid0, 19, 0, 0, 0), 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 43, d.throw_card, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.act_put[5] = throw_card_spid1;
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 37, 1, 0, 0);
|
||||
var light_pai_rec = [503, 500, 503, 501];
|
||||
var rec_w = [41, 44, 41, 44];
|
||||
var rec_h = [55, 44, 55, 44];
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 1, light_pai_rec[d.pos[seat]], 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 20, rec_w[d.pos[seat]], 0, 0);
|
||||
set_self(throw_card_spid1, 21, rec_h[d.pos[seat]], 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.act[2] = -1;
|
||||
d.click_ban = 0;
|
||||
//d.show_card_wall();
|
||||
//d.put_time = 11 + 6;
|
||||
|
||||
set_self(throw_card_spid, 37, 0, 0, 0);
|
||||
if (d.act_put[5] > 0) {
|
||||
set_self(d.act_put[5], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.card_14 = 0;
|
||||
d.act[2] = 0;
|
||||
d.act_put[2] = -1;
|
||||
d.act_put[5] = -1;
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_you13card();
|
||||
d.show_shang13card();
|
||||
d.show_zuo13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
d.put_time = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//停止出牌动画
|
||||
d.put_card_doend = function (id, sx, allend) {
|
||||
if (id > 0 && Desk.stage != 0 && d.recon != 1 && d.backstage != 1 && d.act[2] != 0) {
|
||||
var ban = 0;
|
||||
var throw_card_spid = d.act_put[2];
|
||||
if (d.act_put[2] > -1 && id == throw_card_spid && sx == 18 && allend == 1 || d.act_put[2] > -1 && id == throw_card_spid && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
set_self(throw_card_spid, 37, 0, 0, 0);
|
||||
if (d.act_put[5] > 0) {
|
||||
set_self(d.act_put[5], 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var x_throw = get_self(throw_card_spid, 18, 0, 0, 0), y_throw = get_self(throw_card_spid, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (d.user_ctrl[2] == C_Player.seat) {
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
if (d.card_14 > 0 && d.act[1] == C_Player.seat) {
|
||||
var l = d.hand[C_Player.seat][0].length;
|
||||
var seat = C_Player.seat;
|
||||
var l0 = d.hand[seat][0].length * 89 + 89 + 20;
|
||||
for (var j = 1; j < d.hand[seat].length; j++) {
|
||||
var l1 = d.hand[seat][j].length;
|
||||
l0 = l0 + l1 * 48 + 5;
|
||||
}
|
||||
var l_s = 1280 - l0 - 10;
|
||||
if (l_s < 0) {
|
||||
l_s = 0;
|
||||
}
|
||||
var pos = l_s + 89 * l;
|
||||
for (var i = 0; i < l; i++) {
|
||||
if (d.hand[C_Player.seat][0][i] > get_self(d.card_14, 43, 0, 0, 0)) {
|
||||
pos = 89 * i + l_s - 38;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (pos != l_s + 89 * l) {
|
||||
set_self(d.card_14, 19, 500, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var x0 = get_self(d.card_14, 18, 0, 0, 0);
|
||||
var t = parseInt((x0 - pos) / 4);
|
||||
if (t <= 50) {
|
||||
t = 50;
|
||||
}
|
||||
play_ani123(1, d.card_14, 18, x0, pos, t, 1);
|
||||
d.act_put[2] = -1;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
ban = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (ban == 1 || id == d.card_14 && sx == 18 && allend == 1) {
|
||||
play_ani123(0, throw_card_spid, 18);
|
||||
play_ani123(0, throw_card_spid, 19);
|
||||
play_ani123(0, d.card_14, 18);
|
||||
if (d.act_put[5] > 0) {
|
||||
play_ani123(0, d.act_put[5], 18);
|
||||
play_ani123(0, d.act_put[5], 19);
|
||||
}
|
||||
d.card_14 = 0;
|
||||
d.act[2] = 0;
|
||||
d.act_put[2] = -1;
|
||||
d.act_put[5] = -1;
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_you13card();
|
||||
d.show_shang13card();
|
||||
d.show_zuo13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
d.click_ban = 1;
|
||||
d.put_time = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (id > 0 && Desk.stage != 0 && d.recon != 1) {
|
||||
if (id == d.card_14 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
//set_self(d.card_14, 19, 480, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if (id == 1848 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
d.jing_time = 0;
|
||||
//play_ani123(0, 1848, 18);
|
||||
//play_ani123(0, 1848, 19);
|
||||
//set_self(1848, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (id > 0) {//var id1s=[1954,1955,1956,1957];
|
||||
//var id2s=[1958,1959,1960,1961];
|
||||
if (id == 1954 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
play_ani123(0, 1954, 19);
|
||||
play_ani123(0, 1958, 19);
|
||||
set_self(1954, 37, 0);
|
||||
set_self(1958, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
if (id == 1954 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
play_ani123(0, 1955, 19);
|
||||
play_ani123(0, 1959, 19);
|
||||
set_self(1955, 37, 0);
|
||||
set_self(1959, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
if (id == 1954 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
play_ani123(0, 1956, 19);
|
||||
play_ani123(0, 1960, 19);
|
||||
set_self(1956, 37, 0);
|
||||
set_self(1960, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
if (id == 1954 && sx == 19 && allend == 1) {
|
||||
play_ani123(0, 1957, 19);
|
||||
play_ani123(0, 1961, 19);
|
||||
set_self(1957, 37, 0);
|
||||
set_self(1961, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//出牌胡牌提示相关
|
||||
d.get_other_pai = function (get_card, throw_card) {
|
||||
var my_card = [];
|
||||
for (var i = 0; i < d.hand[C_Player.seat].length; i++) {
|
||||
my_card = my_card.concat(d.hand[C_Player.seat][i]);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
my_card = my_card.concat(d.sea[i]);
|
||||
}
|
||||
if (throw_card) {
|
||||
var pos = my_card.indexOf(throw_card);
|
||||
if (pos != -1) {
|
||||
my_card.splice(pos, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (get_card) {
|
||||
var pos = my_card.indexOf(get_card);
|
||||
if (pos != -1) {
|
||||
my_card.splice(pos, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
if (i != C_Player.seat) {
|
||||
for (var j = 1; j < d.hand[i].length; j++) {
|
||||
if (d.hand[i][j] && d.hand[i][j][0]) {
|
||||
my_card = my_card.concat(d.hand[i][j]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.ord(my_card);
|
||||
var arr_Contrast = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29];
|
||||
arr_Contrast = arr_Contrast.concat(arr_Contrast).concat(arr_Contrast).concat(arr_Contrast);
|
||||
for (var i = 0; i < arr_Contrast.length; i++) {
|
||||
var pos = my_card.indexOf(arr_Contrast[i]);
|
||||
if (pos != -1) {
|
||||
arr_Contrast[i] = 99;
|
||||
my_card[pos] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.ord(arr_Contrast);
|
||||
var pos = arr_Contrast.indexOf(99);
|
||||
if (pos != -1) {
|
||||
arr_Contrast.splice(pos);
|
||||
}
|
||||
return arr_Contrast;
|
||||
}
|
||||
//移入出牌
|
||||
d.set_click_chu=function (spid,movex,movey)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if(get_self(817,37)==0)
|
||||
{return ;}
|
||||
var spid_in=gameabc_check_click(movex, movey);//d.get_click_id(movex,movey);
|
||||
if(!spid_in || spid_in < 817 || spid_in > 876)
|
||||
{return;}
|
||||
var spid_up=spid_in;//d.user_ctrl[2] == C_Player.seat &&
|
||||
if(d.btn2_aleady_move==spid_up)
|
||||
{return;}
|
||||
if(d.replay==0 && spid_in)
|
||||
{
|
||||
//d.last_id=spid_in;
|
||||
if (d.Ting_Tip.indexOf(get_self(spid_in, 43))) {
|
||||
d.clicks_an=-1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (d.status == 2 && spid_up >= 817 && spid_up <= 876 && get_self(spid_up, 21, 0, 0, 0) > 120) {
|
||||
if(get_self(spid_up,19) == 500 && d.btn2_y==500){
|
||||
//中间的全部弹起
|
||||
//如果方向相同 按下精灵 此次精灵 判断中间精灵有无y不对
|
||||
//if(spid_up>d.btn2 && d.btn2_move_left0==1)
|
||||
if(spid_up>d.btn2)
|
||||
{
|
||||
for(var i=1;i<16;i++)
|
||||
{
|
||||
if(d.btn2+i > d.btn2 && d.btn2+i < spid_up)
|
||||
{
|
||||
if(get_self(d.btn2+i,19,0,0,0)!=480)
|
||||
{set_self(d.btn2+i,19,480,0,0);
|
||||
d.pai.push(get_self(d.btn2+i,43));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{break;}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(spid_up<d.btn2)
|
||||
{
|
||||
for(var i=1;i<16;i++)
|
||||
{
|
||||
if(d.btn2-i < d.btn2 && d.btn2-i > spid_up)
|
||||
{
|
||||
if(get_self(d.btn2-i,19,0,0,0)!=480)
|
||||
{set_self(d.btn2-i,19,480,0,0);
|
||||
d.pai.push(get_self(d.btn2-i,43));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{break;}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//如果方向相不同 d.btn2_aleady_move精灵 此次精灵 判断中间精灵有无y不对
|
||||
|
||||
set_self(spid_up,19,480,0,0);
|
||||
d.pai.push(get_self(spid_up,43));
|
||||
d.btn2_aleady_move=spid_up;
|
||||
}else if(get_self(spid_up,19) == 480 && d.btn2_y==480){
|
||||
set_self(spid_up,19,500,0,0);
|
||||
d.pai.splice(d.pai.indexOf(get_self(spid_up,43)),1);
|
||||
d.btn2_aleady_move=spid_up;
|
||||
//中间的全部弹起
|
||||
//如果方向相同 按下精灵 此次精灵 判断中间精灵有无y不对
|
||||
if(spid_up>d.btn2)
|
||||
{
|
||||
for(var i=1;i<16;i++)
|
||||
{
|
||||
if(d.btn2+i > d.btn2 && d.btn2+i < spid_up )
|
||||
{
|
||||
if(get_self(d.btn2+i,19,0,0,0)!=500)
|
||||
{set_self(d.btn2+i,19,500,0,0);
|
||||
d.pai.splice(d.pai.indexOf(get_self(d.btn2+i,43)),1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{break;}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(spid_up<d.btn2)
|
||||
{
|
||||
for(var i=1;i<16;i++)
|
||||
{
|
||||
if(d.btn2-i < d.btn2 && d.btn2-i > spid_up)
|
||||
{
|
||||
if(get_self(d.btn2-i,19,0,0,0)!=500)
|
||||
{set_self(d.btn2-i,19,500,0,0);
|
||||
d.pai.splice(d.pai.indexOf(get_self(d.btn2-i,43)),1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{break;}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//d.chu_cilck=spid_up;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(d.replay==0 && spid_in && spid_in==d.last_id && d.clicks_an>=0) {
|
||||
if (d.Ting_Tip.indexOf(get_self(spid_in, 43))) {
|
||||
d.clicks_an=-1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//在move事件中,得出鼠标所在小区域。并返回对应牌的精灵id
|
||||
}
|
||||
//出牌区域
|
||||
d.get_click_id=function (movex,movey)
|
||||
{
|
||||
//在move事件中,得出鼠标所在小区域。并返回对应牌的精灵id
|
||||
var r=d.get_click_ids_xywh();
|
||||
var spid_in=0;
|
||||
var l=d.click_ids.length;
|
||||
if(l>0 && movex>r[0] && movex<r[2] && movey>r[1] && movey<r[3])
|
||||
{var n=parseInt((movex-r[0])/30);
|
||||
spid_in=d.click_ids[0]+n;
|
||||
}
|
||||
else if(l>0 && d.card_14>0 && get_self(d.card_14,37) && movex>get_self(d.card_14,18,0,0) && movex<get_self(d.card_14,18,0,0) && movey>r[1] && movey<r[3])
|
||||
{
|
||||
spid_in=d.card_14;
|
||||
}
|
||||
if(get_self(spid_in,41,0,0,0)==0 || get_self(42,37) || get_self(189,37))
|
||||
{spid_in=0;}
|
||||
return spid_in;
|
||||
}
|
||||
//出牌区域
|
||||
d.get_click_ids_xywh=function ()
|
||||
{
|
||||
//在d.show_my13card函数中设置出牌的区域和小区域
|
||||
if(d.isEnd())
|
||||
{d.click_ids=[];
|
||||
}
|
||||
var l=d.click_ids.length;
|
||||
var r=[0,0,0,0];
|
||||
if(l>0)
|
||||
{var id0=d.click_ids[0];
|
||||
var id1=d.click_ids[l-1];
|
||||
var x=get_self(id0,18,0,0,0);
|
||||
var y=get_self(id0,19,0,0,0);y=500;
|
||||
var w=get_self(id0,20,0,0,0);
|
||||
var h=get_self(id0,21,0,0,0);
|
||||
var x1=get_self(id1,18,0,0,0);
|
||||
r[0]=x;
|
||||
r[1]=y;
|
||||
r[2]=x1+w;
|
||||
r[3]=y+h;
|
||||
}
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.robot_chu_pai = function (){
|
||||
if (Desk.roomtype[14]==2||Desk.roomtype[14]==3||Desk.roomtype[14]==4){
|
||||
for(var i=0;i<4;i++){
|
||||
if(d.robot[i]==-1 && C_Player.seat == i && d.robot_chu == 0){
|
||||
d.robot_chu = 1;
|
||||
d.robot_send(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,251 @@
|
||||
/*********陈国强************/
|
||||
//显示已经出的牌
|
||||
d.show_Sea = function(){
|
||||
var arr = [881,911,951,971];
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[d.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if(person == 2){
|
||||
arr = [881,951,951,951];
|
||||
}
|
||||
else if (person == 3) {
|
||||
if(C_Player.seat == 0) {
|
||||
arr = [881,911,971,971];
|
||||
}else {
|
||||
arr = [881,911,911,971];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var arr_s = [];
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
arr_s[i] = arr[d.pos[i]];
|
||||
set_group(207 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for(var j=0;j<4;j++){
|
||||
var l = d.sea[j].length;
|
||||
if(l>=10){
|
||||
l=10;
|
||||
}
|
||||
var center = [[640-(l+2)*15,390],[900-(l+2)*15,200],[640-(l+2)*15,10],[360-(l+2)*15,200]];
|
||||
if(person == 2){
|
||||
center = [[640-(l+2)*15,390],[640-(l+2)*15,10],[640-(l+2)*15,10],[640-(l+2)*15,10]];
|
||||
}
|
||||
else if (person == 3) {
|
||||
if(C_Player.seat == 0) {
|
||||
center = [[640-(l+2)*15,390],[900-(l+2)*15,200],[360-(l+2)*15,200],[360-(l+2)*15,200]];
|
||||
}else {
|
||||
center = [[640-(l+2)*15,390],[900-(l+2)*15,200],[900-(l+2)*15,200],[360-(l+2)*15,200]];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<d.sea[j].length;i++){
|
||||
if(d.sea[j][i]){
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,37,1,0,0);
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,43,d.sea[j][i],0,0);
|
||||
if(i<10){
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,18 , center[d.pos[j]][0]+i*30);
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,19 , center[d.pos[j]][1]);
|
||||
}else {
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,18 , center[d.pos[j]][0]+(i-10)*30);
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,19 , center[d.pos[j]][1]+50);
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
set_self(arr_s[j] + i ,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//var put = Battle.check(d.last_put[1]);
|
||||
//switch(put){
|
||||
//case "god":
|
||||
//d.straight();
|
||||
//case "zha":
|
||||
//d.straight();
|
||||
//case "shun3":
|
||||
//d.straight(2900);
|
||||
//case "duishun":
|
||||
//d.straight(2899);
|
||||
//default:break;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
d.show_sea = function () {
|
||||
if(d.status==3){
|
||||
return;
|
||||
}if (Desk.roomtype[19]==1) {
|
||||
return ;
|
||||
}
|
||||
if(Utl.getIsInfinite() == 1 && d.person_info[C_Player.seat] && d.person_info[C_Player.seat].new_one==1) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var arr_s0 = [1023, 1050, 1077, 1104];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[d.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
arr_s0 = [1023, 1077, 1077, 1077];
|
||||
}
|
||||
else if (person == 3) {
|
||||
if(C_Player.seat == 0) {
|
||||
arr_s0 = [1023, 1050, 1104, 1104];
|
||||
}else {
|
||||
arr_s0 = [1023, 1050, 1050, 1104];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.put_card++;
|
||||
d.p_card=d.put_card;
|
||||
var arr_s = [];
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
arr_s[i] = arr_s0[d.pos[i]];
|
||||
set_group(207 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
var l = d.sea[j].length
|
||||
var n = ifast_div((l + 1) / 9);
|
||||
var ii = 0;
|
||||
if (l > 21) {
|
||||
ii = (n - 1) * 9;
|
||||
}
|
||||
for (var i = ii; i < l; i++) {
|
||||
if (d.sea[j][i] && d.put_card==d.p_card) {
|
||||
set_self(arr_s[j] + i - ii, 37, 1, 0, 0);
|
||||
d.wos=1;
|
||||
set_self(arr_s[j] + i - ii, 43, d.sea[j][i], 0, 0);
|
||||
}
|
||||
if(d.sea[j][i] == undefined){
|
||||
set_self(arr_s[j] + i - ii, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (d.last_operate[0] == 0) {
|
||||
d.wos=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//牌池中最后1个精灵的id
|
||||
d.get_sea_lastid = function (seat) {
|
||||
var arr = [0, 0];//455,425/849,455/806,249/380,213 起始精灵:1023 1050 1077 1104
|
||||
var start_spids = [1023, 1050, 1077, 1104];
|
||||
//2人模式
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[d.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (person == 2) {
|
||||
start_spids = [1023, 1077, 1077, 1077];
|
||||
}
|
||||
var start_spid = start_spids[d.pos[seat]];
|
||||
if(!d.sea[seat])
|
||||
{return 0;}
|
||||
var l = d.sea[seat].length;
|
||||
if(l==0)
|
||||
{return 0;}
|
||||
var l_y = 0;
|
||||
var l_x = 0;
|
||||
l_y = parseInt(l / 9);
|
||||
l_x = l - l_y * 9;
|
||||
lastid = start_spid + l_y * 9 + l_x - 1;//首个空出的精灵
|
||||
for (var i = 0; i < 27; i++) {
|
||||
if (get_self(start_spid + 26 - i, 37)) {
|
||||
lastid = start_spid + 26 - i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return lastid;
|
||||
}
|
||||
//得到牌池首个空出的位置坐标
|
||||
d.get_sea_freexy = function (seat, off) {
|
||||
var arr = [0, 0];//455,425/849,455/806,249/380,213 起始精灵:1023 1050 1077 1104
|
||||
var start_posxys = [[get_self(1023, 18, 0, 0, 0), get_self(1023, 19, 0, 0, 0)], [get_self(1050, 18, 0, 0, 0), get_self(1050, 19, 0, 0, 0)], [get_self(1077, 18, 0, 0, 0), get_self(1077, 19, 0, 0, 0)], [get_self(1104, 18, 0, 0, 0), get_self(1104, 19, 0, 0, 0)]];
|
||||
var start_spids = [1023, 1050, 1077, 1104];
|
||||
var start_posxy = start_posxys[d.pos[seat]];
|
||||
var start_spid = start_spids[d.pos[seat]];
|
||||
var l = d.sea[seat].length + off;
|
||||
var l_y = 0;
|
||||
var l_x = 0;
|
||||
var y = start_posxy[1];
|
||||
var x = start_posxy[0];
|
||||
l_y = parseInt(l / 9);
|
||||
l_x = l - l_y * 9 - 2;
|
||||
if (get_self(start_spid, 44, 0, 0, 0) == 207) {
|
||||
y = start_posxy[1] - l_y * 51;
|
||||
x = start_posxy[0] + l_x * 47;
|
||||
}
|
||||
else if (get_self(start_spid, 44, 0, 0, 0) == 208) {
|
||||
y = start_posxy[1] - l_x * 41;
|
||||
x = start_posxy[0] - l_y * 55;
|
||||
}
|
||||
else if (get_self(start_spid, 44, 0, 0, 0) == 209) {
|
||||
y = start_posxy[1] + l_y * 51;
|
||||
x = start_posxy[0] - l_x * 47;
|
||||
}
|
||||
else if (get_self(start_spid, 44, 0, 0, 0) == 210) {
|
||||
y = start_posxy[1] + l_x * 41;
|
||||
x = start_posxy[0] + l_y * 55;
|
||||
}
|
||||
//arr[2]=start_spid+l_y*9+l_x;//首个空出的精灵
|
||||
arr[2] = 1353;
|
||||
arr[0] = x;
|
||||
arr[1] = y;
|
||||
var lastid = d.get_sea_lastid(seat);
|
||||
var x1 = get_self(lastid, 18, 0, 0, 0);
|
||||
var y1 = get_self(lastid, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (arr[0] != x1) {
|
||||
arr[0] = x1;
|
||||
}
|
||||
if (arr[1] != y1) {
|
||||
arr[1] = y1;
|
||||
}
|
||||
d.act_put[0] = arr[0];//出牌 0spid,1目标x,2目标y
|
||||
d.act_put[1] = arr[1];
|
||||
return arr;
|
||||
}
|
||||
//得到其他3家随机手牌
|
||||
d.get_rand_3handcard = function (seat, n) {
|
||||
n = n || 1;
|
||||
//var id_start=[936,954,972,990];
|
||||
var id_start = [936, 954, 972, 990];
|
||||
var l = d.hand[seat][0].length;
|
||||
var ran_pos = ifast_random(l);
|
||||
var throw_card_id = [];
|
||||
throw_card_id[0] = id_start[d.pos[seat]] + ran_pos;
|
||||
for (var i = 1; i < n; i++) {
|
||||
var ran_pos1 = ran_pos + i;
|
||||
if (ran_pos1 > l - 1) {
|
||||
ran_pos1 = ran_pos - (ran_pos1 - (l - 1));
|
||||
}
|
||||
throw_card_id[i] = id_start[d.pos[seat]] + ran_pos1;
|
||||
}
|
||||
return throw_card_id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.get_song_downjing = function (downjing) {
|
||||
var song_downjing = [];
|
||||
if (downjing[0] < 30) {
|
||||
song_downjing[0] = [downjing[0] % 10, downjing[1] % 10];
|
||||
song_downjing[1] = [parseInt("1" + downjing[0] % 10), parseInt("1" + downjing[1] % 10)];
|
||||
song_downjing[2] = [parseInt("2" + downjing[0] % 10), parseInt("2" + downjing[1] % 10)];
|
||||
} else if (downjing[0] > 30 && downjing[0] < 40) {
|
||||
song_downjing[0] = [31, 32];
|
||||
song_downjing[1] = [32, 33];
|
||||
song_downjing[2] = [33, 34];
|
||||
song_downjing[3] = [34, 31];
|
||||
} else if (downjing[0] > 40) {
|
||||
song_downjing[0] = [41, 42];
|
||||
song_downjing[1] = [42, 43];
|
||||
song_downjing[2] = [43, 41];
|
||||
}
|
||||
return song_downjing;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
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||||
|
||||
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
|
||||
/*----------------工具函数------------------*/
|
||||
var Util = {};
|
||||
//判断是否为数组
|
||||
Util.isArray = function (array) {
|
||||
return Object.prototype.toString.call(array) === '[object Array]';
|
||||
}
|
||||
//复制数组
|
||||
Util.copyArray = function (array) {
|
||||
if (typeof array == "undefined") {
|
||||
console.log("array is undefined.");
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
var str_Array = JSON.stringify(array);
|
||||
var back_Array = JSON.parse(str_Array);
|
||||
return back_Array;
|
||||
}
|
||||
//一维数组排序
|
||||
Util.ordArray = function (array) {
|
||||
if (array != undefined && array.length > 0) {
|
||||
array.sort(function f(a, b) {
|
||||
return a - b;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
return array;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,210 @@
|
||||
/*****************黄欢*************/
|
||||
/**
|
||||
* ————————
|
||||
*重连后执行重画
|
||||
* ————————
|
||||
* */
|
||||
d.a.re_connect=function ()
|
||||
{
|
||||
if(get_self(1413,37,0,0,0)==0)
|
||||
{
|
||||
if(d.status==1)
|
||||
{d.status=2;}
|
||||
d.btn = 1;
|
||||
d.show_my13card();
|
||||
d.show_you13card();
|
||||
d.show_shang13card();
|
||||
d.show_zuo13card();
|
||||
d.show_14card();
|
||||
AM.cls_id(2899);
|
||||
AM.cls_id(2900);
|
||||
AM.cls_id(2901);
|
||||
AM.cls_id(2925);
|
||||
set_self(810,37,0,0,0);//飞机
|
||||
for(var j=0;j<3;j++){
|
||||
set_self(2899+j,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_self(2920,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2925,37,0,0,0);
|
||||
//d.show_sea();
|
||||
set_self(2874,43,d.jing[1],0,0);
|
||||
if(RoomFunc.buyhorse()){
|
||||
d.show_horse();
|
||||
}
|
||||
for (var i = 2324; i < 2369; i++){
|
||||
set_self(i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 2373; i <= 2377; i++){
|
||||
set_self(i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
set_self(1848, 37, 0);
|
||||
set_self(1849, 37, 0);
|
||||
set_self(1020, 37, 0);
|
||||
if(d.isEnd())
|
||||
{//set_self(1408,37,1,0,0);
|
||||
set_self(1289,37,0,0,0);//倒计时
|
||||
set_self(1289,7,-1);
|
||||
set_self(1327,37,0,0,0);//风向
|
||||
set_self(1327,35,255,0,0);
|
||||
//头像
|
||||
for(var i=376;i<=379;i++)
|
||||
{set_self(i,35,255,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_group(228, 37, 0, 0, 0);
|
||||
d.fina_Hu();
|
||||
//d.show_xiao_settle(1);
|
||||
d.show_timeready(); //显示准备时间
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var pointids=[436,437,438,439];
|
||||
for(var i=0;i<4;i++)
|
||||
{set_self(pointids[d.pos[i]],7,d.user_point[i]);}//显示分数
|
||||
if(d.turn[1]<d.turn[2] && !d.isEnd())
|
||||
{set_self(291,7,"房号:"+Desk.roomcode+"\n("+String(d.turn[1]+1)+"/"+Desk.count+"局)");
|
||||
}
|
||||
RoomFunc.re_connect()
|
||||
}
|
||||
|
||||
//重连后停止所有可以停的动画
|
||||
d.a.backstage_ani_end=function()
|
||||
{
|
||||
//精
|
||||
|
||||
set_self(2870,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2871,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2872,37,0,0,0);
|
||||
set_self(2875,37,0,0,0); //金牌动画消失
|
||||
|
||||
for(var i=0;i<6;i++){
|
||||
set_self(2394+i,37,0,0,0); //刮风下雨停止
|
||||
}
|
||||
d.jing_time=0;
|
||||
//play_ani123(0,1848,18);
|
||||
//play_ani123(0,1848,19);
|
||||
//set_self(1848,37,0,0,0);
|
||||
//筛子&发牌
|
||||
//set_self(1331,37,0,0,0);
|
||||
//set_self(1332,37,0,0,0);
|
||||
for (var i = 2324; i < 2369; i++){
|
||||
set_self(i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 2373; i <= 2377; i++){
|
||||
set_self(i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
set_self(1848, 37, 0);
|
||||
set_self(1849, 37, 0);
|
||||
set_self(1020, 37, 0);
|
||||
set_self(1289,35,255,0,0);
|
||||
d.tail_ctrl=[0];
|
||||
if (C_Player.seat!=-1) {
|
||||
d.ord(d.hand[C_Player.seat][0]);
|
||||
}
|
||||
if(cd_con[1]>0)
|
||||
{cd_con[0]=0;
|
||||
cd_con[1]=0;
|
||||
d.status=2;
|
||||
}
|
||||
if(d.status==1)
|
||||
{d.status=2;}
|
||||
for(var i=936;i<=954;i++)
|
||||
{play_ani123(0,i,18);
|
||||
play_ani123(0,i,19);
|
||||
set_self(i,19,500,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_group(239,37,0,0,0);//飘
|
||||
d.piao_time=[0,0,0,0];
|
||||
//出牌
|
||||
play_ani123(0,1353,18);
|
||||
play_ani123(0,1353,19);
|
||||
if(d.card_14>0)
|
||||
{play_ani123(0,d.card_14,18);
|
||||
d.card_14=0;
|
||||
d.act[2]=0;
|
||||
d.act_put[2]=-1;
|
||||
if(d.act_put[5]>0)
|
||||
{play_ani123(0,d.act_put[5],18);play_ani123(0,d.act_put[5],19);
|
||||
set_self(d.act_put[5],37,0,0,0);
|
||||
d.act_put[5]=-1;
|
||||
}
|
||||
d.put_time=0;
|
||||
}
|
||||
set_self(1353,37,0,0,0);
|
||||
if(d.status)
|
||||
//{d.show_sea();}
|
||||
d.click_ban=1;
|
||||
|
||||
//收牌
|
||||
set_self(1586,37,0,0,0);
|
||||
play_ani123(0,1586,18);
|
||||
play_ani123(0,1586,19);
|
||||
|
||||
//吃碰文字
|
||||
for(var i=2160;i<=2163;i++)
|
||||
{set_self(i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
set_group(206,41,1,0,0);
|
||||
set_group(206,35,255,0,0);
|
||||
|
||||
//操作
|
||||
for(var i=1013;i<=1018;i++)
|
||||
{play_ani123(0,i,35);
|
||||
set_self(i,35,255,0,0);
|
||||
}
|
||||
//头像
|
||||
for(var i=376;i<=379;i++)
|
||||
{play_ani123(0,i,35);
|
||||
set_self(i,35,255,0,0);
|
||||
}
|
||||
d.a.help_txt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
|
||||
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,147 @@
|
||||
/*****************黄欢****************/
|
||||
/**
|
||||
* ————————
|
||||
*客户端请求数据
|
||||
* ————————
|
||||
* */
|
||||
//请求所有数据,发包到服务器(开战和重连时)
|
||||
d.ini_StartWar = function (mode) {
|
||||
var show_menu = 0;
|
||||
if (mode == 2)//if是重连
|
||||
{
|
||||
show_menu = 2;
|
||||
}
|
||||
d.ini_start(show_menu);
|
||||
set_self(291, 7, "房号:" + Desk.roomcode + "\n(" + String(d.turn[1] + 1) + "/" + Desk.count + "局)");
|
||||
if (d.replay == 0) {
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "starta",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"send": mode
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.baoting_send = function (ting) {
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "baoting",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"baoting": ting,
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
set_self(2176, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2177, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2322, 37, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.robot_send = function (robot_chu) {
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "baoting",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"baoting": robot_chu,
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
d.offline_war = function (mode) {
|
||||
if (d.turn[1] + 1 == d.turn[2] && d.isEnd()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "offline",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"send": mode
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
d.huanpai3 = function (a) {
|
||||
if (a == 2) {
|
||||
d.huanpai2 = [];
|
||||
for (var i = 0; i <= d.hand[C_Player.seat][0].length; i++) {
|
||||
set_self(936 + i, 19, 500, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "operate",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"operate": [200],
|
||||
"change_array": d.huanpai2,
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
d.huanpai2 = [];
|
||||
d.Ting_Tip=[];
|
||||
set_group(248, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(2993, 37, 1, 0, 0);
|
||||
d.record_change_state[C_Player.seat] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
d.debug = function () {
|
||||
if (d.turn[1] + 1 == d.turn[2] && d.isEnd()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var send = {
|
||||
"app": "youle",
|
||||
"route": d.route,
|
||||
"rpc": "debug",
|
||||
"data": {
|
||||
"agentid": GameData.AgentId,
|
||||
"gameid": GameData.GameId,
|
||||
"playerid": C_Player.playerid,
|
||||
"roomcode": Desk.roomcode,
|
||||
"seat": C_Player.seat,
|
||||
"hand": d.hand[C_Player.seat]
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Net.ws_tcp.send(JSON.stringify(send));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,695 @@
|
||||
/********黄欢*********/
|
||||
/**
|
||||
* ————————
|
||||
*显示战绩
|
||||
* ————————
|
||||
* */
|
||||
//显示战绩1页
|
||||
d.a.show_history = function (data) {
|
||||
d.h = data;
|
||||
d.info2 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(1163 + i, 1, 126, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
set_group(241, 37, 1, 0, 0);//背景212-241
|
||||
set_group(215, 37, 1, 0, 0);//信息
|
||||
set_group(241, 35, 255, 0);
|
||||
set_group(215, 35, 255, 0);
|
||||
set_group(215, 41, 0, 0, 0);
|
||||
set_group(217, 41, 0, 0, 0);
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
set_self(1553 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
set_self(1653 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1894 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var y = get_self(1469, 19, 0, 0, 0);
|
||||
set_group(215, 19, 146 - y, 1, 0);
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
if (data && data[i] != undefined && data[i].gameinfo1) {
|
||||
var js = ifast_tojson(data[i].gameinfo1)
|
||||
if (js.page0 != undefined && js.page0[0] != undefined) {
|
||||
set_self(1469 + i * 7, 7, js.page0[0]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{alert("还没有战绩");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (js.page0 != undefined && js.page0[1] != undefined) {
|
||||
set_self(1470 + i * 7, 7, js.page0[1]);
|
||||
}
|
||||
if (js.name != undefined && js.score != undefined) {
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
if (js.name[j] != undefined && js.score[j] != undefined) {
|
||||
set_self(1471 + i * 7 + j, 7, js.name[j] + "\n" + js.score[j]);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(1471 + i * 7 + j, 7, "");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (js.id != undefined) {
|
||||
var pos = js.id.indexOf(C_Player.playerid);
|
||||
if (pos != -1) {//set_self(1471+i*7+pos);
|
||||
if (js.score[pos] > 0) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(1553 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
for (var j = 0; j < 7; j++) {
|
||||
set_self(1469 + i * 7 + j, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.a.move_up(1464);
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//显示战绩2页
|
||||
d.a.show_history2 = function (page, spid_up) {
|
||||
var data = d.h;
|
||||
spid_up = spid_up || 0;
|
||||
d.h3 = page;
|
||||
for (var i = 0; i < d.re_timer.length; i++) {
|
||||
clearTimeout(d.re_timer[i]);
|
||||
}
|
||||
set_group(216, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_group(217, 37, 1, 0, 0);
|
||||
set_group(216, 35, 255, 0);
|
||||
set_group(217, 35, 255, 0);
|
||||
set_group(212, 35, 0, 0, 0);
|
||||
set_group(215, 35, 0, 0, 0);
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
set_self(1553 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
set_self(1653 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(1894 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
set_self(2124 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
set_self(2118 + i, 41, 1, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var y = get_self(1581, 19, 0, 0, 0);
|
||||
set_group(217, 19, 120 - y, 1, 0);
|
||||
if (data[page] != undefined) {
|
||||
var js = ifast_tojson(data[page].gameinfo1);
|
||||
var persons = [4, 4, 3, 2];
|
||||
var person = persons[js.roomtype[6]] || 4;
|
||||
if (!js.many_hu_s && spid_up > 0) {
|
||||
gameCombat.Send_get_player_grade2();
|
||||
}
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
if (js.avatar[j] != undefined && String(js.avatar[j]).length > 0) {
|
||||
var photo = js.avatar[j];
|
||||
var pos0 = js.avatar[j].indexOf("http://pic.fxxz.com");
|
||||
// var pos=js.avatar[j].indexOf(".png/96");
|
||||
// if(pos0==-1 && pos==-1)
|
||||
// {photo=js.avatar[j]+"/96";}
|
||||
Func.up_imgurl(116 + j, photo, 1);
|
||||
set_self(1160 + j, 1, 116 + j, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (js.name[j] != undefined) {
|
||||
set_self(1160 + j, 1, 126, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (js.turn_point != undefined) {
|
||||
var l = js.turn_point.length;
|
||||
var turn_num = 0, play = 0, check = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < l; i++) {
|
||||
if (i < 12) {
|
||||
turn_num = 1581 + i * 6;
|
||||
play = 1894 + i;
|
||||
check = 1653 + i;
|
||||
}
|
||||
else if (i >= 12) {
|
||||
turn_num = 2064 + i - 12;
|
||||
play = 2124 + i - 12;
|
||||
check = 2118 + i - 12;
|
||||
}
|
||||
set_self(turn_num, 7, "第" + String(i + 1) + "局");//局数*
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
var point = 0, symbol = 0;
|
||||
if (i < 12) {
|
||||
point = 1582 + i * 6 + j;
|
||||
symbol = 1667 + i * 5 + j;
|
||||
}
|
||||
else if (i >= 12) {
|
||||
point = 2070 + (i - 12) * 8 + j;
|
||||
symbol = 2074 + (i - 12) * 8 + j;
|
||||
}
|
||||
if (js.name[j] != undefined) {
|
||||
var nickname = d.getLen(js.name[j]);
|
||||
set_self(1576 + j, 7, nickname);
|
||||
if (js.turn_point[i] && js.turn_point[i].length > 0) {
|
||||
var x = get_self(1576 + j, 18, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
set_self(point, 7, ifast_abs(js.turn_point[i][j]));//分数*
|
||||
var w = String(ifast_abs(js.turn_point[i][j])).length;
|
||||
set_self(point, 20, w * 37, 0, 0);
|
||||
set_self(point, 18, x, 0, 0);
|
||||
if (js.turn_point[i][j] < 0) {
|
||||
set_self(point, 18, x + 37, 0, 0);
|
||||
set_self(symbol, 37, 1, 0, 0);//分数符号*
|
||||
set_self(symbol, 18, x, 0, 0);
|
||||
set_self(symbol, 19, get_self(point, 19, 0, 0, 0)+5, 0, 0);
|
||||
set_self(point, 1, 521, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(symbol, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(point, 1, 520, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(turn_num, 37, 0, 0);
|
||||
set_self(point, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(check, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(play, 37, 0, 0, 0);//
|
||||
set_self(symbol, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_self(1576 + j, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(point, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(symbol, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (var i = l; i < 18; i++) {
|
||||
if (i < 12) {
|
||||
turn_num = 1581 + i * 6;
|
||||
play = 1894 + i;
|
||||
check = 1653 + i;
|
||||
}
|
||||
else if (i >= 12) {
|
||||
turn_num = 2064 + i - 12;
|
||||
play = 2124 + i - 12;
|
||||
check = 2118 + i - 12;
|
||||
}
|
||||
set_self(turn_num, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(check, 37, 0, 0, 0);
|
||||
set_self(play, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//return;
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
if (i < 12) {
|
||||
point = 1582 + i * 6 + j;
|
||||
}
|
||||
else if (i >= 12) {
|
||||
point = 2070 + (i - 12) * 8 + j;
|
||||
}
|
||||
set_self(point, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
for (var j = 0; j < 4; j++) {
|
||||
if (i < 12) {
|
||||
symbol = 1667 + i * 5 + j;
|
||||
}
|
||||
else if (i >= 12) {
|
||||
symbol = 2074 + (i - 12) * 8 + j;
|
||||
}
|
||||
set_self(symbol, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
set_group(217, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
var ban = 1;
|
||||
if (js.many_hu_s) {
|
||||
ban = 0;
|
||||
}
|
||||
ban = 0;
|
||||
//回放相关
|
||||
var ids = [1517, 1524, 1531, 1550];
|
||||
//var roomtype=ifast_tojson(data[d.h3].roomtype);
|
||||
//js.roomtype=d.c(roomtype);
|
||||
for (var j = 0; j < person; j++) {
|
||||
Desk.PlayerList[j].avatar = js.avatar[j];
|
||||
var pos0 = js.avatar[j].indexOf("http://pic.fxxz.com");
|
||||
// var pos=js.avatar[j].indexOf(".png/96");
|
||||
// if(pos0==-1 && pos==-1)
|
||||
// {Desk.PlayerList[j].avatar=js.avatar[j]+"/96";}
|
||||
Desk.PlayerList[j].playerid = js.id[j];
|
||||
set_self(ids[i], 7, js.id[j]);
|
||||
Desk.PlayerList[j].nickname = js.name[j];
|
||||
if (js.sex) {
|
||||
Desk.PlayerList[j].sex = js.sex[j];
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
Desk.PlayerList[j].sex = Desk.PlayerList[j].sex || 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var msg = localStorage.getItem(C_Player.playerid);
|
||||
if (msg && ban == 0) {
|
||||
var rooms = JSON.parse(msg);
|
||||
if (rooms[page]) {
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
set_self(1894 + i, 37, 0, 0, 0);//
|
||||
//set_self(1653+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
set_self(2124 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//set_self(2118+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
set_self(1894 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//set_self(1653+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
set_self(2124 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
//set_self(2118+i,37,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.a.move_up(1571);
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//显示战绩3页
|
||||
d.a.show_history3 = function (page) {
|
||||
d.replay =1;
|
||||
d.page = page;
|
||||
var data = d.h;
|
||||
var i = page;
|
||||
if (data[d.h3] != undefined) {
|
||||
var js = ifast_tojson(data[d.h3].gameinfo1);
|
||||
var ban = 1;
|
||||
if (d.info2) {
|
||||
var js1 = ifast_tojson(d.info2);
|
||||
if (js1.final_hu_s) {
|
||||
js.final_hu_s = js1.final_hu_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.many_hu_s) {
|
||||
js.many_hu_s = js1.many_hu_s;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
console.log(js)
|
||||
if (js.many_hu_s) {
|
||||
ban = 0;
|
||||
}
|
||||
if (ban == 0) {
|
||||
//d.fina_Hu();
|
||||
d.show_xiao_settle(0, page, js.identity_s, js.name, js.avatar, js.id, js.hand_s[page], js.turn_point, js.final_hu_s[page], js.settlePoint_s[page], js.roomtype, js.many_hu_s[page], js.score);
|
||||
if (get_self(1160,37)==1){
|
||||
//RoomFunc.game_out_show_settle(js,js1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_group(216, 35, 35, 0, 0);
|
||||
set_group(217, 35, 35, 0, 0);
|
||||
//set_self(1299,37,0,0,0);//庄
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.replay = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//看手牌
|
||||
d.a.show_history3_1 = function () {
|
||||
d.replay =1;
|
||||
var data = d.h;
|
||||
var page = d.page;
|
||||
var i = page;
|
||||
if (data[d.h3] != undefined) {
|
||||
var js = ifast_tojson(data[d.h3].gameinfo1);
|
||||
var ban = 1;
|
||||
if (!js.many_hu_s && d.info2) {
|
||||
var js1 = ifast_tojson(d.info2);
|
||||
if (js1.buyHorse_s) {
|
||||
js.buyHorse_s = js1.buyHorse_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.winHorse_s) {
|
||||
js.winHorse_s = js1.winHorse_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.Horse_vic_def_s) {
|
||||
js.Horse_vic_def_s = js1.Horse_vic_def_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.final_hu_s) {
|
||||
js.final_hu_s = js1.final_hu_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.many_hu_s) {
|
||||
js.many_hu_s = js1.many_hu_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.jing_s) {
|
||||
js.jing_s = js1.jing_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.huscore_s) {
|
||||
js.huscore_s = js1.huscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.upscore_s) {
|
||||
js.upscore_s = js1.upscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.smscore_s) {
|
||||
js.smscore_s = js1.smscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.bmscore_s) {
|
||||
js.bmscore_s = js1.bmscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.soscore_s) {
|
||||
js.soscore_s = js1.soscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.alldownscore_s) {
|
||||
js.alldownscore_s = js1.alldownscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.gang_score_s) {
|
||||
js.gang_score_s = js1.gang_score_s;
|
||||
}
|
||||
if(js1.hua_hua_s)
|
||||
{js.hua_hua_s=js1.hua_hua_s;}
|
||||
js.hua_hua_s=js.hua_hua_s || [];
|
||||
js.hua_hua_s[page]=js.hua_hua_s[page] || [];
|
||||
}
|
||||
console.log(js)
|
||||
if (js.many_hu_s) {
|
||||
ban = 0;
|
||||
}
|
||||
if (ban == 0) {
|
||||
d.show_xiao1_settle(0, page, js.identity_s, js.name, js.avatar, js.id, js.hand_s[page], js.turn_point, js.buyHorse_s[page], js.winHorse_s[page], js.Horse_vic_def_s[page], js.final_hu_s[page], js.settlePoint_s[page], js.hu_note_gang_s[page], js.roomtype, js.many_hu_s[page], js.start_hu_s[page], js.piao, js.sea_hua_s[page], js.peng_chi_num_s[page], js.settlePoint_gang_jing_s[page], js.putJing_s[page], js.jing_s[page], js.score, js.hua_hua_s[page],js.ting,js.zhuangtai,js.huscore_s[page],js.upscore_s[page],js.alldownscore_s[page],js.gang_score_s[page],js.smscore_s[page]);
|
||||
if (get_self(1160,37)==1){
|
||||
RoomFunc.game_out_show_settle(js,js1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_group(216, 35, 35, 0, 0);
|
||||
set_group(217, 35, 35, 0, 0);
|
||||
//set_self(1299,37,0,0,0);//庄
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.replay = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//看精牌
|
||||
d.a.show_history3_2 = function () {
|
||||
d.replay =1;
|
||||
var data = d.h;
|
||||
var page = d.page;
|
||||
var i = page;
|
||||
if (data[d.h3] != undefined) {
|
||||
var js = ifast_tojson(data[d.h3].gameinfo1);
|
||||
var ban = 1;
|
||||
if (!js.many_hu_s && d.info2) {
|
||||
var js1 = ifast_tojson(d.info2);
|
||||
if (js1.buyHorse_s) {
|
||||
js.buyHorse_s = js1.buyHorse_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.winHorse_s) {
|
||||
js.winHorse_s = js1.winHorse_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.Horse_vic_def_s) {
|
||||
js.Horse_vic_def_s = js1.Horse_vic_def_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.final_hu_s) {
|
||||
js.final_hu_s = js1.final_hu_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.many_hu_s) {
|
||||
js.many_hu_s = js1.many_hu_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.jing_s) {
|
||||
js.jing_s = js1.jing_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.huscore_s) {
|
||||
js.huscore_s = js1.huscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.upscore_s) {
|
||||
js.upscore_s = js1.upscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.smscore_s) {
|
||||
js.smscore_s = js1.smscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.bmscore_s) {
|
||||
js.bmscore_s = js1.bmscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.soscore_s) {
|
||||
js.soscore_s = js1.soscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.alldownscore_s) {
|
||||
js.alldownscore_s = js1.alldownscore_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.gang_score_s) {
|
||||
js.gang_score_s = js1.gang_score_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.do_card_s) {
|
||||
js.do_card_s = js1.do_card_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.up_card_s) {
|
||||
js.up_card_s = js1.up_card_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.sm_card_s) {
|
||||
js.sm_card_s = js1.sm_card_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.sm2_card_s) {
|
||||
js.sm2_card_s = js1.sm2_card_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.bm_card_s) {
|
||||
js.bm_card_s = js1.bm_card_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.so_card_s) {
|
||||
js.so_card_s = js1.so_card_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.last_up_jing_s) {
|
||||
js.last_up_jing_s = js1.last_up_jing_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.last_down_jing_s) {
|
||||
js.last_down_jing_s = js1.last_down_jing_s;
|
||||
}
|
||||
if (js1.down_jing_s) {
|
||||
js.down_jing_s = js1.down_jing_s;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
console.log(js)
|
||||
if (js.many_hu_s) {
|
||||
ban = 0;
|
||||
}
|
||||
if (ban == 0) {
|
||||
d.show_xiao2_settle(0, page, js.identity_s, js.name, js.avatar, js.id, js.hand_s[page], js.turn_point, js.buyHorse_s[page], js.winHorse_s[page], js.Horse_vic_def_s[page], js.final_hu_s[page], js.settlePoint_s[page], js.settlePoint_gang_s[page], js.roomtype, js.many_hu_s[page], js.start_hu_s[page], js.piao, js.sea_hua_s[page], js.peng_chi_num_s[page], js.settlePoint_gang_jing_s[page], js.putJing_s[page], js.jing_s[page], js.score, js.hua_hua,js.ting,js.zhuangtai,js.last_up_jing_s[page],js.last_down_jing_s[page],js.down_jing_s[page],js.sm_card_s[page],js.sm2_card_s[page],js.do_card_s[page],js.up_card_s[page],js.bm_card_s[page],js.so_card_s[page]);
|
||||
if (get_self(1160,37)==1){
|
||||
RoomFunc.game_out_show_settle(js,js1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_group(216, 35, 35, 0, 0);
|
||||
set_group(217, 35, 35, 0, 0);
|
||||
//set_self(1299,37,0,0,0);//庄
|
||||
}
|
||||
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
set_self(150 + i, 37, 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
d.replay = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//战绩大结算页面移动
|
||||
d.a.move = function (spid, offmovey) {
|
||||
if (spid >= 1453 && spid <= 1456) {
|
||||
var y1 = get_self(1354, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var l = 0, y2 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(2135 - i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
l = 18 - i;
|
||||
y2 = get_self(2135 - i, 19, 0, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
if (get_self(1409 - i * 5, 37, 0, 0, 0) == 1)//
|
||||
{
|
||||
l = 12 - i;
|
||||
y2 = get_self(1409 - i * 5, 19, 0, 0, 0);//
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var y3 = get_self(1453, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var y4 = get_self(1453, 19, 0, 0, 0) + get_self(1453, 21, 0, 0, 0);
|
||||
if (offmovey > 0) {
|
||||
if (y1 + offmovey * 1 > y3 + 25) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (y2 + offmovey * 1 < y4 - 60) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_group(223, 19, offmovey * 1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (spid == 1464) {
|
||||
var y1 = get_self(1469, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var l = d.h.length || 0;
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var y2 = get_self(1469 + (l - 1) * 7, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var y3 = get_self(1570, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var y4 = get_self(1466, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (offmovey > 0) {
|
||||
if (y1 + offmovey * 1 >= y3 + 90) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (y2 + offmovey * 1 <= y4 - 90) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_group(215, 19, offmovey * 1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (spid == 1571) {
|
||||
var y1 = get_self(1581, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var l = 0, y2 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(2069 - i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
l = 18 - i;
|
||||
y2 = get_self(2069 - i, 19, 0, 0, 0);//
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
if (get_self(1647 - i * 6, 37, 0, 0) == 1)//
|
||||
{
|
||||
l = 12 - i;
|
||||
y2 = get_self(1647 - i * 6, 19, 0, 0, 0);//
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var y3 = get_self(1665, 19, 0, 0, 0) + 36;
|
||||
var y4 = get_self(1341, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (offmovey > 0) {
|
||||
if (y1 + offmovey * 1 > y3 + 25) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (y2 + offmovey * 1 < y4 - 50 - 10) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
set_group(217, 19, offmovey * 1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//战绩大结算页面点击
|
||||
d.a.move_up = function (spid_down) {
|
||||
if (spid_down >= 1453 && spid_down <= 1456) {
|
||||
var y1 = get_self(1354, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var l = 0, y2 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(2135 - i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
l = 18 - i;
|
||||
y2 = get_self(2135 - i, 19, 0, 0, 0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
if (get_self(1409 - i * 5, 37, 0, 0, 0) == 1)//
|
||||
{
|
||||
l = 12 - i;
|
||||
y2 = get_self(1409 - i * 5, 19, 0, 0, 0);//
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var y3 = get_self(1453, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var y4 = get_self(1453, 19, 0, 0, 0) + get_self(1453, 21, 0, 0, 0);
|
||||
if (y1 > y3 + 17) {
|
||||
set_group(223, 19, (y3 + 17) - y1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (y2 < y4 - 51 && y1 < y3) {
|
||||
set_group(223, 19, (y4 - 51) - y2, 1, 0);
|
||||
y1 = get_self(1354, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (y1 > y3 + 17) {
|
||||
set_group(223, 19, (y3 + 17) - y1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (spid_down == 1464) {
|
||||
var y1 = get_self(1469, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var l = 0;
|
||||
if (d.h) {
|
||||
l = d.h.length || 0;
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var y2 = get_self(1469 + (l - 1) * 7, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var y3 = get_self(1570, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var y4 = get_self(1466, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (y1 > y3 + 55) {
|
||||
set_group(215, 19, (y3 + 55) - y1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (y2 < y4 - 50 && y1 < y3) {
|
||||
set_group(215, 19, (y4 - 50) - y2, 1, 0);
|
||||
y1 = get_self(1469, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (y1 > y3 + 55) {
|
||||
set_group(215, 19, (y3 + 55) - y1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (spid_down == 1571) {
|
||||
var y1 = get_self(1581, 19, 0, 0, 0);
|
||||
var l = 0, y2 = 0;
|
||||
for (var i = 0; i < 6; i++) {
|
||||
if (get_self(2069 - i, 37, 0, 0, 0) == 1) {
|
||||
l = 18 - i;
|
||||
y2 = get_self(2069 - i, 19, 0, 0, 0);//
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
for (var i = 0; i < 12; i++) {
|
||||
if (get_self(1647 - i * 6, 37, 0, 0) == 1)//
|
||||
{
|
||||
l = 12 - i;
|
||||
y2 = get_self(1647 - i * 6, 19, 0, 0, 0);//
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var y3 = get_self(1665, 19, 0, 0, 0) + 36;
|
||||
var y4 = get_self(1341, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (y1 > y3 + 10) {
|
||||
set_group(217, 19, (y3 + 10) - y1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
else if (y2 < y4 - 50 - 10 && y1 < y3) {
|
||||
set_group(217, 19, (y4 - 50 - 10) - y2, 1, 0);
|
||||
y1 = get_self(1581, 19, 0, 0, 0);
|
||||
if (y1 > y3 + 10) {
|
||||
set_group(217, 19, (y3 + 10) - y1, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
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||||
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||||
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||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
/*****************黄欢****************/
|
||||
|
||||
d.bet_sound=function (sound)
|
||||
{var sound=d.c(sound);
|
||||
var sound_num=sound[1];
|
||||
var seat=sound[0];
|
||||
if(sound_num!=undefined && String(sound_num).length>0 && sound_num>-1)
|
||||
{
|
||||
//if(seat!=C_Player.seat || seat==C_Player.seat && sound_num==101)
|
||||
{sound_num=parseInt(sound_num);
|
||||
var t=new Date().getTime()+d.time_dif;
|
||||
var t0=sound[2];
|
||||
//if(t-t0>8*1000 && d.replay==0)
|
||||
//{return;}
|
||||
//d.wav[0]=22;//发出声音的最大时间=0之后播其他声音,以免2个声音同时播
|
||||
var sex=Desk.PlayerList[seat].sex || 1;//1男2女
|
||||
if(sex==0){
|
||||
sex=2;
|
||||
}
|
||||
d.sound=0;
|
||||
if(d.sound == 0)//普通话
|
||||
{
|
||||
if(sound_num<60)
|
||||
{var sid=60+(sex-1)*60+sound_num;}
|
||||
else
|
||||
{var sid=50+(sex-1)*60+(sound_num-100);}
|
||||
if(sound_num==38) {
|
||||
var sid=(sex-1)*10+sound_num;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(d.sound == 1)//本地话
|
||||
{
|
||||
if(sound_num<60)
|
||||
{var sid=190+(sex-1)*60+sound_num;}
|
||||
else
|
||||
{var sid=180+(sex-1)*60+(sound_num-100);}
|
||||
if(sound_num==38) {
|
||||
var sid=(sex-1)*10+sound_num;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var tou="00";
|
||||
if(String(sid).length==2)
|
||||
{tou="000";}
|
||||
else if(String(sid).length==3)
|
||||
{tou="00";}
|
||||
if(!sid)
|
||||
{return;}
|
||||
Utl.playSound(tou+sid+".mp3");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
d.soundlist=function (list)
|
||||
{
|
||||
if (list) {
|
||||
Utl.stopMusic();
|
||||
Game_Config.soundList.MainSceneMusic = "00301.mp3";//听牌播放音效
|
||||
Utl.playMusic();
|
||||
}else {
|
||||
Utl.stopMusic();
|
||||
Game_Config.soundList.MainSceneMusic = "00171.mp3";//正常播放音效
|
||||
Utl.playMusic();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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