构建期皮肤合成取代架构 spec §5 的运行时 AssetResolver: Prefab 保持静态引用,包内零冗余,图集交 Auto Atlas 构建期打包。 决策依据为旧项目全量实测(444 个平台资源:73.9% 共用、 26.1% 同名替换、其中 98.3% 同尺寸)。 组件替换升为第三条主力通道,完整设计另立 spec。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
构建期皮肤合成取代架构 spec §5 的运行时 AssetResolver: Prefab 保持静态引用,包内零冗余,图集交 Auto Atlas 构建期打包。 决策依据为旧项目全量实测(444 个平台资源:73.9% 共用、 26.1% 同名替换、其中 98.3% 同尺寸)。 组件替换升为第三条主力通道,完整设计另立 spec。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>