之前脚本生成引用占位 UUID 8e3905be-...@f9941 (atlas-login 没这个 PNG) 现在用 atlas-hall 真实 spriteFrame UUID c9d95e2a-...@f9941 (00191_01.png sub-meta) verify: validate_prefab_references 0 missing UUID + imported:true + invalid:false 第 4 项精灵资源图验证通过 (spriteFrame UUID 现在指向 atlas-hall/00191_01.png 真实资源) Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
framework — 框架真源(唯一权威副本)
各子游戏工程的 assets/framework 是指向本目录的 junction(见 scripts/setup-links.mjs)。
六层结构(依赖严格单向,详见 spec §3):core / net / protocol / platform / ui / sdk。
协议相关实现一律以 docs/protocol/ 为唯一信息源(spec §0.1),不在代码或注释中内联复制协议字段。