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youle_cocos/projects/zpy/js/class/class.pai.js
T
joywayerandClaude Opus 4.8 7ab748919a chore: 纳入项目全部源码进根仓库统一管理
删除 YouleNexus 内嵌 .git,统一由根仓库唯一管理。提交:
- projects/ 旧 H5 模板 Game_Surface_3 与各子游戏源码
- cocoscreator_projects/YouleNexus 工程 + cocos-creator-mcp 扩展源码
- CLAUDE.md、.mcp.json 等配置
library/temp/node_modules/dist 等缓存由 .gitignore 排除。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 11:55:13 +08:00

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1.8 KiB
JavaScript

///////////////////////////////////////////////////
////////////////// cls_pai: 单张牌 ////////////////
///////////////////////////////////////////////////
var cls_pai = cls_pai || {
//创建单张牌实例
new: function(id, score, dealowner){
/*
参数说明:
id 牌的绝对id
score 牌在游戏中的分值
dealowner 发牌状态
扑克牌的统一编码规则:
1,牌面花色的定义 5:王 4:黑桃 3:红心 2:梅花 1:方块
2,牌面数值的定义 1:A 2:2 3:3 ... 9:9 10:10 11:J 12:Q 13:K 53:小王 54:大王
*/
var pai = {};
//属性
pai.id = id; //绝对id,即数组下标,从0开始计数
pai.score = score; //牌在游戏中的分值
pai.dealowner = dealowner; //发牌状态
//-1:规则去除的牌
// 0:未发的牌,即底牌
//>0:发牌发到谁手上,从1开始计数,即座位编号+1,座位编号是从0开始计数的
pai.playround = -1; //出牌状态
//-1:未出的牌
// 0:埋牌
//>0:牌是第几轮出出去的,从1开始计数
pai.playindex = -1; //本轮中的出牌顺序,从1开始计数
pai.playowner = -1; //出牌后被谁得到,与座位编号对应
//方法
pai.method = {};
//牌面花色
pai.method.get_flower = function(){
return cls_pai.get_flower(pai);
}
//牌面数值
pai.method.get_number = function(){
return cls_pai.get_number(pai);
}
return pai;
},
//获取牌面花色
get_flower: function(o_pai) {
var yu = o_pai.id % 54;
if (yu == 52 || yu == 53){ //小王大王
return 5;
}
return parseInt(yu / 13) + 1;
},
//获取牌面数值
get_number: function(o_pai) {
var yu = o_pai.id % 54;
if (yu == 52){ //小王
return 53;
}
if (yu == 53){ //大王
return 54;
}
return yu % 13 + 1;
}
}