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平台网络协议

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  1. 框架架构
  2. 传输层与架构
  3. agent 路由
  4. room 路由
  5. 数据结构
  6. 游戏内协议与桥接
  7. 历史子游戏开发模式与 Cocos 方案
  8. RPC 清单

阅读约束

协议保留既有服务器信封与字段;不得为了前端便利改变服务器。历史文档中的原工程类名用于追溯,不要求调用旧实现。

早期 agent 表将 version 标为 string,但实包登录字段必须是数值 versionCode,详见数据结构中的登录校验记录。早期 create_room 的数组 roomtype 描述针对模板;通用平台保存与转发目标游戏实际的配置形态,二七王按二七王协议使用字符串。

设计文档中的未来接入方式不能替代当前实施状态。