import { test } from 'node:test'; import assert from 'node:assert/strict'; import { execSync } from 'node:child_process'; import { existsSync, readFileSync } from 'node:fs'; // PoC 阶段 2 端到端: Layer00010.xml Protol_Layer (group 37, 4 spirits, type 0/5) // 走 CLI → 生成 prefab JSON → 校验含 cc.Widget 节点 (与 computeWidgetAlignment 锚定). // // 路径从 cocoscreator_projects/ 运行 (与 poc-iconbutton.test.mjs 风格一致). // Layer00010.xml 4 个 spirit 全属 group 37 (无 Layer 根直挂), 生成的 prefab 应有: // - 1 root Widget (default _alignFlags=45, 全屏铺满) // - 1 group-37 Widget (default _alignFlags=45) // - 4 Spirit Widget (apply computeWidgetAlignment: _alignFlags=24=16|8 水平+垂直居中) const CLI = 'node scripts/legacy-layer-to-cocos-prefab-cli.mjs'; const INPUT = '../projects/Game_Surface_3/save/Layer00010.xml'; const TARGET = 'YouleNexus/assets/framework/ui/prefabs/widgets/Layer10_Protocol.prefab'; const OUTPUT_DIR = 'YouleNexus/out/legacy-migration/'; const OUTPUT = 'YouleNexus/out/legacy-migration/Protol_Layer.prefab'; test('Layer10_Protocol 生成 + 含 cc.Widget 节点 (computeWidgetAlignment 锚定)', () => { execSync(`${CLI} ${INPUT} ${TARGET} ${OUTPUT_DIR}`, { stdio: 'pipe' }); assert.ok(existsSync(OUTPUT), `${OUTPUT} 应生成`); const json = JSON.parse(readFileSync(OUTPUT, 'utf8')); assert.ok(Array.isArray(json)); // 1) 至少应有 6 个 cc.Widget 节点 (1 root + 1 group-37 + 4 spirits). const widgetNodes = json.filter(o => o.__type__ === 'cc.Widget'); assert.ok( widgetNodes.length >= 6, `应有 ≥6 个 cc.Widget 节点 (1 root + 1 group + 4 spirit), 实得 ${widgetNodes.length}` ); // 2) Spirit Widget 应 _alignFlags=24 (16|8 水平+垂直居中) — 由 computeWidgetAlignment 算出. // 这是 PoC 阶段 2 的关键验证: 证明 computeWidgetAlignment 真实生效 (而非全部用默认 45). // Spirit Widget 与 root/group Widget 的区别: Widget.node.__id__ 指向的 cc.Node // _name 不为 'Protol_Layer' (root) 也不以 'group-' 开头 (group 父节点). const spiritWidgetCount = widgetNodes.filter(w => { const nid = w.node && w.node.__id__; if (nid === undefined) return false; const targetNode = json[nid]; if (!targetNode || targetNode.__type__ !== 'cc.Node' || !targetNode._name) return false; return targetNode._name !== 'Protol_Layer' && !targetNode._name.startsWith('group-'); }).length; assert.equal( spiritWidgetCount, 4, `应有 4 个 Spirit Widget, 实得 ${spiritWidgetCount}` ); // 3) Spirit Widget _alignFlags 必须等于 24 (= 16 | 8, 水平居中 + 垂直居中). // 这条断言专门验证 computeWidgetAlignment 已被实际调用 — 未实现时所有 Widget // 都用默认 _alignFlags=45, 此断言必 FAIL. const spiritWidgets = widgetNodes.filter(w => { const nid = w.node && w.node.__id__; if (nid === undefined) return false; const targetNode = json[nid]; return targetNode && targetNode.__type__ === 'cc.Node' && targetNode._name && targetNode._name !== 'Protol_Layer' && !targetNode._name.startsWith('group-'); }); for (const w of spiritWidgets) { assert.equal( w._alignFlags, 24, `Spirit Widget 应 _alignFlags=24 (16|8), 实得 ${w._alignFlags}` ); } });