/////////////////////////////////////////////////// ////// cls_youle_erqiwang_config: 房间配置解析 ////// /////////////////////////////////////////////////// // // roomtype 采用定长数字位串(字符串),每一位对应一个开关,'0'/'1',方便前端逐项勾选: // 位0 局数: '0'→6局 '1'→12局 // 位1 扣卡方式: '0'→房主扣卡 '1'→AA每人扣卡 // 位2 傍王: '0'→关 '1'→开 // 位3 爬坡: '0'→常规算子 '1'→爬坡 // 位4 查牌: '0'→可查牌 '1'→不查牌 // 示例 "10100" = 12局 / 房主扣卡 / 傍王开 / 常规算子 / 可查牌 // 缺省 "00000" = 6局 / 房主扣卡 / 无傍王 / 常规算子 / 可查牌(对齐 design 缺省) // // 【位长协议 · 2026-09-01 升级 · 第 2 版】 // 字串格式 = 「5 位协议位」+「N 位扩展位(默认 N=6,当前全 '0')」 // 例:'11011' + '000000' = '11011000000' // 协议位的位索引(IDX_* = 0..4)永远对应字串前 5 位 charAt(0..4), // 在所有版本中不变——这是服务端与子游戏的 SSOT(沿用未升级前的约定)。 // 扩展位在协议位之后(字串末尾),用于将来加新协议项时向后追加, // 旧客户端/旧服务端都按 charAt(0..4) 读协议位(向后兼容)。 // // 兼容策略:parse() / bit() 接受任意长度: // - 长度 ≥ 5:bit(idx) 读 charAt(idx),charAt 越界返回 false(等同缺省) // - 长度 < 5 / 非字符串:parse() 整体按 '00000' 兜底 // 不再校验扩展位内容:当前扩展位全 '0' 是惯例,将来版本可能填非 0, // 服务端只读协议位 0..4,扩展位由专门读扩展位的代码(如果有)去解释。 // // 本模块是 roomtype 位串格式的唯一解析入口(SSOT);游戏逻辑一律经 parse() 读取, // 不得在别处按下标硬解析。 // var cls_youle_erqiwang_config = cls_youle_erqiwang_config || { //位索引常量 IDX_ASET: 0, //局数 IDX_DEDUCT: 1, //扣卡方式 IDX_BANGWANG:2, //傍王 IDX_CLIMB: 3, //爬坡 IDX_NOCHECK: 4, //查牌 //预留扩展位长度(字串末尾,当前全 '0')。 //将来加新协议项时,扩展位长不变、协议位索引不变(永远 0..4), //扩展位长可以动态增加(任何位置 [5, 5+N) 都行),与旧版兼容。 //本常量仅作 SSOT 标记与未来断言使用,不影响 parse() / bit() 行为。 RESERVE_LEN: 6, //取第 idx 位是否为 '1';roomtype 缺失/过短一律按 '0'(缺省)处理 bit: function(roomtype, idx){ if (!roomtype || typeof roomtype != "string"){ return false; } if (idx < 0 || idx >= roomtype.length){ return false; } return roomtype.charAt(idx) == "1"; }, //解析 roomtype 位串为具名配置对象 //协议位 charAt(0..4) = IDX_ASET..IDX_NOCHECK;扩展位(如果有)由调用方另读 parse: function(roomtype){ // 防御式:非字符串 / 过短 → 整体按全 '0' 处理 if (!roomtype || typeof roomtype != "string" || roomtype.length < 5){ roomtype = "00000"; } var cfg = {}; cfg.aset12 = cls_youle_erqiwang_config.bit(roomtype, cls_youle_erqiwang_config.IDX_ASET); //true=12局 false=6局 cfg.deductAA = cls_youle_erqiwang_config.bit(roomtype, cls_youle_erqiwang_config.IDX_DEDUCT); //true=AA每人 false=房主 cfg.bangwang = cls_youle_erqiwang_config.bit(roomtype, cls_youle_erqiwang_config.IDX_BANGWANG);//true=开傍王 cfg.climb = cls_youle_erqiwang_config.bit(roomtype, cls_youle_erqiwang_config.IDX_CLIMB); //true=常规算子 cfg.nocheck = cls_youle_erqiwang_config.bit(roomtype, cls_youle_erqiwang_config.IDX_NOCHECK); //true=不查牌 return cfg; } } //Node(本地/单元测试)导出;友乐/浏览器无 module 时跳过,按全局名引用(dev-guide 01 §1) if (typeof module !== "undefined"){ module.exports = cls_youle_erqiwang_config; }