# Cocos 平台框架与子游戏开发文档 本目录是 Cocos 前端开发文档入口。说明按框架与子游戏分类,文档链接只指向本目录内部;源码文件名或工程路径只用于说明操作位置,不作为外部阅读依赖。 ## 框架 - [框架总览与维护边界](framework/README.md) - [如何构建目标游戏](framework/build/README.md) - [单游戏构建步骤与产物验收](framework/build/single-game-build.md) - [如何接入子游戏](framework/integration/README.md) - [创建房间接入](framework/integration/create-room.md) - [当前架构与实施状态](framework/architecture/current-status.md) - [房间平台架构设计](framework/architecture/room-platform.md) - [SDK 接口说明](framework/sdk/contracts.md) - [原工程接口迁移说明](framework/sdk/legacy-api-migration.md) - [网络协议目录](framework/protocol/README.md) - [身份、版本与构建](framework/build/version-and-build.md) - [旧目录作用与迁移记录](framework/build/legacy-project-layout.md) ## 子游戏 - [子游戏专项资料目录](subgames/README.md):按具体游戏归档设计、协议与接入状态。 - [二七王资料](subgames/erqiwang/README.md):设计、玩法协议和当前接入状态。 ## 使用原则 服务器与原生接口零改动;子游戏接入不修改框架代码或资源;配置单一来源,下游不猜测。场景、prefab、anim、meta 通过编辑器维护。Layer612_Tips 只承载玩家业务提示,不显示程序错误。 本目录整合了原先分散的协议与二七王文档,迁移日期 2026-09-08。历史设计、原工程协议、当前实现能力必须区分;以各章节的实施状态说明为准,不能把设计中的接口等同于已上线能力。