 joywayerandClaude Opus 5
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feat(ui-migration): 层与图的 bucket 归属
按 LayerID 段位 + 显式名单判定; 命名笼统的 7 个层标 unassigned 交人工归位, 不猜。
图按引用它的对象所在层归属, 跨 bucket 归 common, 无引用归 unassigned。
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2026-08-28 01:12:53 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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feat(ui-migration): PNG 切分/重组与全量重组校验
切分可逆, 故「重组(切分(原图)) 的像素 === 原图像素」是对全部 1006 帧的完全验证,
成本近零。比较解码后的像素缓冲而非文件字节(编码参数不同会让同像素图字节不同)。
verify-frames CLI 对全部 139 张多帧图跑该校验, 任一失败退出码 1。
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2026-08-28 01:06:23 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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fix(ui-migration): frameFileName 补上界校验(防止野指针引用)
问题:frameFileName 只校验下界(frameIndex > 0),未校验上界(frameIndex <= frameCount)。
结果:会安静产出指向不存在文件的名字(如 frameFileName('00014.png', 999, 12) → '00014_999.png'),
一路流进中间描述,直到 Cocos 加载资源才报错。
这是「把读不出来当成没问题」这一形态的第四次出现:
- Task 2: readPngSize 返回 null 被当成校验通过
- 前期: ??: 缺顶层键当成空集合
- 前轮: frameIndex 任何 falsy 当成帧 1
- 本轮: frameFileName 超界当成合法产出垃圾名字
修法:加上界检查 `normalized > frameCount`,错误信息对齐 frameRect 格式。
新增 1 条测试用例:frameFileName('00014.png', 13, 12) 应抛错。
顺手补齐 frameFileName 的 undefined/NaN 测试的消息断言(与 frameRect 对齐)。
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2026-08-28 00:59:22 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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fix(ui-migration): frameIndex 验证(拒绝非整数与 undefined/NaN)
问题:\`||\` 运算符接受任何 falsy 值(undefined/NaN/null)为帧 1,
违反「零兜底」原则。brief 仅明确规定 frameIndex=0 视同 1。
修法:
- 将 \`frameIndex || 1\` 改为 \`frameIndex === 0 ? 1 : frameIndex\`
- 在 frameRect 中加入 Number.isInteger 检查(拦截 NaN、undefined)
- frameFileName 亦加验证,防止非法输入产出垃圾文件名
- 错误信息明确说明有效范围与 0→1 转换规则
新增 4 条测试用例覆盖 undefined 与 NaN,确保非整数被正确拒绝。
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2026-08-28 00:53:42 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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f1ab6e7fd9
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feat(ui-migration): 帧矩形与命名(1 基 + 行优先)
帧序经实证: 读 00014.png 网格内容与 11 个按钮的 FrameIndex 对照, 六项精确命中。
用例直接锚定该实证样例(通知=10/设置=11/战绩=4)。
命名保持 1 基并补零, 使字典序等于帧序、且文件名与 FrameIndex 直接对齐。
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2026-08-28 00:47:51 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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f2e766a89a
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feat(ui-migration): 坐标换算与水平锚点三区推断
左上原点/左上锚点 → Cocos 中心原点/中心锚点(0.5,0.5)。
fitHeight 下垂直永不溢出, 故只推断水平锚点。
背景四边拉伸; 越界对象只标记不裁剪。
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2026-08-28 00:41:35 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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8901221e09
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fix(ui-migration): 显式校验源数据顶层数组键,禁止静默兜底
添加 readArray() 辅助函数,对四处顶层数组键 (ObjectList, ImageFileList,
LayerList, GroupList) 显式校验,缺失或非数组时即刻抛 SourceError,
不再用 ?? [] 蒙混。遵循 CLAUDE.md 第二准则:数据缺失/非法一律显式暴露。
新增四个测试用例分别验证各键缺失时的错误行为。删除测试文件中未使用的
mkdirSync 导入。条目级缺省值 (entry.Event ?? {}, ObjectList ?? []) 保留,
因为单个对象/层没有事件/对象是合理的合法缺省。
真实数据护栏数字不变: 991 对象 / 55 界面 / 80 组 / 439 图 / 139 多帧图。
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2026-08-28 00:37:37 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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9d58145bd8
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feat(ui-migration): 源数据加载与校验
读取 gameabc_{Object,Layer,GroupList,Image}.json, 跳过 {} 占位槽,
校验多帧图的网格与帧数一致(不符即显式抛错, 不兜底)。
真实数据回归护栏: 991 对象 / 55 界面 / 80 组 / 439 图 / 139 多帧图。
引入 pngjs devDep 供后续切图使用(仅迁移工具, 不进框架运行时)。
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2026-08-28 00:31:36 +08:00 |
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