 joywayerandClaude Code
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20bb4aaad7
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chore(ui): 移除旧脚本生成 prefab/scene(改用 funplay MCP 手工复刻)
- 删除 prefabs/widgets/* 17 个脚本生成 prefab(自引用/递归 bug,废弃)
- 删除 prefabs/views/PlayerInfoView、templates/ListItem_Room
- 删除 prefabs/_playbook_demo/* 实验性 MCP 复刻 demo
- 删除 scenes/{Loading,Main,MainMenu,Room}.scene 旧框架场景
- 更新 out/legacy-migration 候选 diff
保留 Login_Layer.prefab(Layer 2)作为 MCP 手工迁移参照。
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
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2026-09-03 20:15:39 +08:00 |
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joywayer
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e8f4180483
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feat(scripts): PoC 阶段 2 - Layer10_Protocol + Widget 锚定
computeWidgetAlignment(spirit) 简化版 (水平+垂直居中):
_alignFlags = 16 | 8
_horizontalCenter = x + w/2 - 640
_verticalCenter = 360 - (y + h/2)
emitPrefabJson 仅在 Spirit 父节点是 group (非 Layer 根) 时调用;
root / group-X envelope 沿用默认 _alignFlags=45 全屏铺满.
PoC 验证: Layer00010.xml Protol_Layer (group 37, 4 spirits)
生成 Protol_Layer.prefab — 6 Widget 节点 (1 root + 1 group-37 + 4 spirit),
4 spirit widget 全部 _alignFlags=24.
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2026-09-02 08:35:03 +08:00 |
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