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lanterngamescn 9be1a23635 review: M5 双 Web 审查后的质量加固(两轮真机验证)
八角度审查双 Web 批次。修确凿问题:

铁律风险(最高)
- network_config:base-config cleartextTrafficPermitted 由 false 改 true。我之前的"白名单收紧"比平台默认更严,
  会拦掉 H5 可能访问的任意第三方明文 http 与本地 127.0.0.1 上传 → 违反 H5 零改动。改回允许明文(对齐原 Android)

正确性
- 子游戏 controller 不再复用:每次进子游戏 new WebviewController()(存 slotS.controller),消除"复用同一 controller
  时 onControllerAttached 不再触发致第二个子游戏建不出桥"的竞态。真机两轮验证 subB 桥正常 ✓
- BridgeController.dispose 置 active=false:显式抑制 dispose 后能力延迟异步 callHandler(不靠 adapter emitter-off 偶然安全)
- WebSlot.resumeLoaded 补发 setPostUrl:覆盖"非激活期渲染崩溃重载后 onFirstProgress 被闸门抑制丢失上传地址"。真机验证返回必带 setPostUrl ✓
- onRenderExited 不可见时延迟重载:非激活槽崩溃标记 needReload,激活时再 reload(官方建议可见后重载);activate 返回是否重载,resumeLoaded 据此避免重复推送
- 容器 aboutToDisappear:先退订 cancels 再 dispose 槽,关闭销毁期事件又建槽窗口
- LocationProvider:权限对话框 await 后加 disposed 守卫(防 onDestroy 后再注册监听泄漏+打已弃桥)
- AudioProvider:createAVPlayer.then 加 disposed 守卫(创建期已销毁则直接 release,防孤儿播放器泄漏)
- NetworkProvider.onForeground:重订阅后补播当前网络(覆盖非激活期网络变化,避免 H5 状态陈旧)

研判驳回:network_config 需 metadata 关联(官方文档证实 profile 路径自动识别);app 前后台只发 activeSlot(非激活大厅已收 appservice'2',正确)。
延期:WeChatApi 单例陈旧回调(随微信集成)。

devecocli build + scripts/test.sh 通过;模拟器两轮(大厅↔subA↔大厅↔subB↔大厅)无回归。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 00:13:44 +08:00
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2026-06-25 06:25:30 +08:00