# 真机 ArkWeb(H5/WebView)DevTools 调试 调试 H5(大厅 / 子游戏 / 通用网页里的网页内容)时,用电脑 Chrome 的 DevTools 远程连接真机上的 ArkWeb 内核,可以审查元素、看 Console / Network、断点、Animations 等。 > ⚠ **关键差异**:HarmonyOS 的 ArkWeb **不走 Chrome 的「Discover USB devices」**(那是 Android adb 专用)。必须用 `hdc fport` 把 ArkWeb 的 DevTools domain socket 转发成本地 TCP 端口,再在 Chrome 的「Discover **network** targets」里添加 `localhost:<端口>`。 --- ## 🚀 最快:一键脚本 ```bash bash scripts/arkweb-devtools.sh ``` 它会自动:找 hdc → 选真机(排除模拟器)→ 取应用 pid(没运行则拉起)→ **清掉端口上所有旧转发**并重建 `tcp:9222` → curl 自验。 成功后去 Chrome 打开 `chrome://inspect`,在 **Discover network targets** 里加 `localhost:9222`(只需加一次),点页面的 **inspect**。 **应用一旦重启 pid 变、连接断了,重跑这条脚本即可**(端口不变、chrome 配置不用改、幂等可反复跑)。 > 想手动理解原理 / 脚本不适用你的环境时,看下面的分步说明。 --- ## 0. 前置条件 1. **必须是 debug 包**。本工程在 `BridgeGameContainer.aboutToAppear()` 里仅 debug 调用了 `webview.WebviewController.setWebDebuggingAccess(true)`(`AppEnv.isDebug()` 守卫);release 包不开远程调试,连不上。 2. 电脑装了 **Chrome**(或 Edge 等 Chromium 内核浏览器)。 3. `hdc` 可用(随 HarmonyOS SDK,路径形如 `/toolchains/hdc`,例如 `~/AppData/Local/OpenHarmony/Sdk/<版本>/toolchains/hdc`),且真机已通过 `hdc list targets` 能看到。 4. 应用包名:`com.lobby.daoqi`。 > 备注:本工程使用的 ArkWeb 内核约为 Chrome 132 / ArkWeb 6.1.x(可用第 2 步的 `/json/version` 查看实际版本)。 --- ## 1. 建立端口转发(fport) ArkWeb 开启远程调试后,会在应用进程下开一个 **abstract domain socket**:`@webview_devtools_remote_`(`` 是应用进程 id,**每次重启会变**)。 **一条命令搞定(自动取当前 pid 并转发到本地 9222):** ```bash # Windows git-bash / Linux / macOS 通用 hdc -t <设备serial> fport tcp:9222 localabstract:webview_devtools_remote_$(hdc -t <设备serial> shell pidof com.lobby.daoqi | tr -d '\r') ``` - `<设备serial>`:`hdc list targets` 里那一串。 - **⚠ 多设备必须带 `-t `**:如果同时连了真机 + 模拟器(`hdc list targets` 会列出真机 serial 和形如 `127.0.0.1:5555` 的模拟器),**不带 `-t` 可能把命令发到模拟器上,pidof/转发都打在错的设备 → chrome 里找不到真机页面**。真机 serial 是不含 `:` 的那一串。 - **单设备**才可省略 `-t `: ```bash hdc fport tcp:9222 localabstract:webview_devtools_remote_$(hdc shell pidof com.lobby.daoqi | tr -d '\r') ``` > Windows git-bash 里如果路径/参数被转换出错,给该命令前加 `MSYS_NO_PATHCONV=1`。 **手动两步版(先查 pid,再转发):** ```bash hdc shell pidof com.lobby.daoqi # 得到 hdc fport tcp:9222 localabstract:webview_devtools_remote_ hdc fport ls # 确认已建立(应看到 tcp:9222 -> webview_devtools_remote_) ``` --- ## 2. 验证转发是否通 ```bash curl -s http://localhost:9222/json/version # 应返回 ArkWeb 的 Chrome / ArkWeb 版本 curl -s http://localhost:9222/json # 应列出可调试页面(title / url / type=page) ``` `/json` 里能看到大厅页面,例如: ```json { "title": "gameabc", "type": "page", "url": "file:///data/.../tsgames/.../gamehall/index.html?Launchtype=0" } ``` --- ## 3. Chrome 里打开 DevTools 1. Chrome 地址栏输入 `chrome://inspect`。 2. 勾选 **Discover network targets** → 点右边 **Configure...**。 3. 添加一行:**`localhost:9222`** → **Done**。 4. 稍等一两秒,下方 **Remote Target** 区出现页面(如 `gameabc`,url 为 `.../gamehall/index.html`)。 5. 点该页面的 **inspect** → 打开 DevTools,即可审查元素 / Console / Network / Sources 断点 / Animations。 > 「Discover USB devices」对 HarmonyOS 无效,可不管。 --- ## 4. 应用重启后连接断了怎么办 转发绑定的是**当前进程 pid**。一旦杀掉/重启应用,pid 变化,转发失效,`chrome://inspect` 里页面消失。 **重连**:重新执行第 1 步那条「自动取 pid」的命令即可(端口仍用 9222,Chrome 里的 `localhost:9222` 配置不用改)。 --- ## 5. 只想看 H5 的 console(不开 DevTools) ArkWeb 会把网页 `console.*` 镜像到 hilog,tag 为 **`ARKWEB-CONSOLE`**: ```bash hdc shell hilog | grep ARKWEB-CONSOLE # 或 devecocli log --keyword ARKWEB-CONSOLE ``` > 历史上本工程也临时加过自定义 `onConsole`(tag `WebConsole`,debug 限定)转发,排查结束后已移除;需要时用上面的原生 `ARKWEB-CONSOLE` 即可。 --- ## 6. 常见问题 - **`chrome://inspect` 里 Remote Target 一直空**:多半是没建 fport,或建错 pid(应用重启过)。重跑第 1 步并用第 2 步 `curl /json` 自查。 - **`curl /json/version` 连不上**:① 不是 debug 包(没开 `setWebDebuggingAccess`);② `pidof` 没取到(应用没在前台运行);③ fport 没建成功(`hdc fport ls` 看下)。 - **`[Fail]TCP Port listen failed at 9222`**:9222 上已存在转发(每次 `fport` 都会累积一条,应用多次重启后会有多条指向已死 pid 的)。只要 `curl /json` 通就不影响用。想清干净:`hdc -t fport ls | grep 9222` 看有几条,逐条删——⚠ **`fport rm` 要把 local 和 remote 两段分开传**(`fport rm tcp:9222 localabstract:webview_devtools_remote_`,不能 `fport rm tcp:9222`,也不能写成一个带空格的字符串)。一键脚本已自动清理。 - **页面是 `` 看不到 DOM 结构**:H5 游戏(gameabc/ifast 引擎)大量内容画在 canvas 上,DevTools 的 Elements 只能看到外层 ``,看不到「按钮」等精灵——这是正常的,它们是引擎在 canvas 内绘制的,不是 DOM 元素。 --- ## 7. 一个重要的调试陷阱(务必知道) **在 DevTools 里点击 ≠ 真机上触摸**:DevTools 的「inspect」窗口/截屏里点击,Chromium 发的是 **鼠标事件**(CDP `Input.dispatchMouseEvent`);真机手指触摸发的是**触摸事件**。 二者行为可能不同——例如本工程曾遇到「真机触摸按钮不缩放、但在 DevTools 里点击却正常缩放」,真因是 ArkWeb 把触摸合成的 `mousedown`/`mouseup` 挤在抬手后极短时间内(详见记忆 `arkweb-canvas-compositing-keepalive`,已用 touch→mouse shim 修复)。 **结论**:排查输入/交互类问题时,DevTools 里点击「正常」**不能**直接断定问题不存在,要以**真机实际触摸**为准;必要时在 DevTools Sources 里对相关 H5 事件下断点,对比触摸 vs 鼠标的事件序列。