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joywayerandClaude Opus 4.7 e50dfb75af 子游戏跳转链路修复 + H5 音频统一可用
修复后子游戏 SwitchOverGameData 跳转完全可用,行为对齐 daoqi msext:

【zip URL 解析】H5 字段 gamedownloadurl 实为 gameid(msext gameController.m:544
注释"游戏ID")。RemoteConfigClient 新增 lastParsed 缓存 + current() getter;
SubGameViewController.resolveBoot 做两次 VersionResolver.resolve:
  - lobby 视角(gameId=bc.gameId)→ ResolvedVersion 传 AppDataWriter 算
    app_appversion 审核标志(msext result_state 等价)
  - sub-game 视角(gameId=H5 传的 gameid)→ 真实 game_zip 下载 URL

之前 SubGameDownloader 直接把 token 当 URL 用,URLSession 报 -1002
unsupported URL;AppDataWriter resolvedVersion 始终 nil 导致子游戏 app_appversion
永远 0、丢失审核切换能力。

【push 前停大厅背景音】AppCoordinator.showSubGame 节流通过后、push 前调
AudioPlayer.stopAllBackground(msext NewRootVC.m:549-552 等价)。

【H5 音频】
- AVAudioSession.setCategory(.playback) 在 AppDelegate 启动期设置,让原生
  + WKWebView 内 <audio> 都不受静音键影响(msext RootVC.m:1302 等多处等价)
- WKWebViewConfiguration.mediaTypesRequiringUserActionForPlayback = [],子游戏
  push 后立即 loadFileURL 自播背景音不再被 WebKit 静默拦截
- LocalAudioHandler.register 增 assetsRoot 参数,srcIsloop 按容器各自的 H5
  根目录拼 assets/wav/{src}(msext gameController.m:364 等价,大厅 / 子游戏
  音频文件在各自 zip 内不重叠)。修前所有路径都指向大厅根,子游戏读不到自己的
  音频文件,AVAudioPlayer 报 OSStatus 2003334207 (wht?
  kAudioFileUnsupportedFileTypeError)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 21:33:46 +08:00

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Swift
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//
// AppDelegate.swift
// ylgamehall
//
import UIKit
import AVFoundation
@main
final class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
application.applicationSupportsShakeToEdit = true
// AVAudioSession 默认 category 是 .soloAmbient,静音键开启时不响。
// msext RootVC.m:1302 / fourviewVC.m:325 等多处显式设为 .playback
// 让 H5 <audio> 和 AVAudioPlayer 都不受静音键影响(用户用音量键控制)。
try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback)
// 微信 SDK 1.8.2 内部仍调已弃用的 -[UIApplication openURL:]iOS 17+ SDK
// 链接的 app 会被系统强制返回 NO。必须在 WXApi.registerApp 之前 swizzle。
WXOpenURLShim.install()
// Phase 4.E 微信 SDK 启动注册(canImport 守卫:未链接时 no-op
WeChatSDK.register()
// Phase 5 高德定位 SDK 启动注册(iOS 14+ 隐私合规 3 步,canImport 守卫:未链接时 no-op
AMapWrapper.bootstrap()
return true
}
func application(_ application: UIApplication,
configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession,
options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
UISceneConfiguration(name: "Default Configuration",
sessionRole: connectingSceneSession.role)
}
}