# WechatOpenSDK 1.8.2(与 daoqi msext 同款) > **决策原因**:微信 OpenSDK 2.0.x 强制 Universal Link,需要项目方配合: > HTTPS 域名 + AASA 部署 + Xcode Associated Domains entitlement + 微信 > 开放平台后台审核(30min–1d)。daoqi msext 多年使用 1.8.2 上线稳定, > ylgamehall 沿用同款避免无谓运维负担。1.x 不强制 UL,URL Scheme 即可。 > > 历史记录:曾尝试 SDK 2.0.5 + 空 universalLink,结果 `sendAuthReq` > 直接 `success=false`(SDK 拒绝),无法授权。改回 1.8.2 后行为与 msext 等价。 ## 二进制来源 | 项 | 值 | |---|---| | 来源 | 直接从 daoqi/msext/Class/SDKExport/ 拷贝(与现网 msext 同版本) | | 版本 | 1.8.2 | | 形态 | fat 静态库 `.a` + 头文件(无 Swift module,需 Bridging Header) | | 架构 | i386 + armv7 + armv7s + x86_64 + arm64(**不含 ios-arm64-simulator**) | ## 文件结构 ``` Vendor/WechatSDK/ ├── README.md ← 本文件 └── v1.8.2/ ├── README.txt ← Tencent 官方版本历史 ├── WXApi.h ← 主 API(registerApp/sendAuthReq/sendReq/handleOpenURL) ├── WXApiObject.h ← 数据对象(SendAuthReq/SendMessageToWXReq/WXMediaMessage 等) ├── WechatAuthSDK.h ← 扫码授权扩展(项目未用) └── libWeChatSDK.a ← fat 静态库 ``` ## Xcode 接入步骤(用户在 Xcode 手动) 1. **删除当前 xcframework 引用**:Project Navigator → 选中 ylgamehall target → General → Frameworks, Libraries, and Embedded Content → 选中 `WechatOpenSDK-NoPay.xcframework` → 点 `-` 删除(文件本身已在上次 commit 从 git 移除) 2. **加 `.a` 静态库**:同位置点 `+` → Add Other → Add Files → 选 `Vendor/WechatSDK/v1.8.2/libWeChatSDK.a` → **Do Not Embed**(静态库不能 embed) 3. **加 4 个微信 1.x 依赖的系统库**(同位置点 `+` 搜索): - **libz.tbd** - **libsqlite3.tbd**(旧的 `libsqlite3.0.tbd` 也可) - **Security.framework** - **CFNetwork.framework** 全部 Do Not Embed 4. **配置 Build Settings**: - **Header Search Paths**:加 `$(PROJECT_DIR)/Vendor/WechatSDK/v1.8.2`(recursive 不必要) - **Objective-C Bridging Header**:设为 `ylgamehall/ylgamehall-Bridging-Header.h` 5. **确认 Info.plist 已配**(之前 SDK 2.0.5 时已加,沿用即可): - `CFBundleURLTypes` 含 `wx586a9b321e56efb7` - `LSApplicationQueriesSchemes` 含 `weixin` / `weixinULAPI` / `weixinURLParamsAPI` 6. Clean Build Folder + ⌘B ## 已知限制:M Mac 模拟器无法链接 fat 库不含 `ios-arm64-simulator` slice,M 芯片 Mac 模拟器链接会报与 AMap 相同的 arch 冲突错。**接受现状,开发期跑真机**(与 AMap 同款决策,详见 `Vendor/AMap/README.md` 「已知限制」)。 ## 凭证 AppID + AppSecret + AuthScope 沿用 msext,参 `docs/SDK-Integration-Guide.md §0`。