修复 SDK 真实接入后的 Swift 编译错误 + Xcode 链接配置
实测三个 SDK(微信 / 高德 / 七牛)链接进 Target 后,暴露出 9 个 Swift 编译错误,逐一修正: 代码侧(5 个 Swift 文件): - AMapWrapper:updatePrivacyShow / updatePrivacyAgree 是 AMapLocationManager 类方法(since 2.8.0),不在 AMapServices 上;改为 AMapLocationManager.* 并补 import AMapLocationKit - BackGameDataHandler:删 `WXApi.delegate = nil`。新版 SDK 2.x 无 static delegate API,delegate 由调用方逐次传给 handleOpenURL/sendAuthReq 并被 SDK 弱引用;WeChatManager singleton 长生命周期不析构,无需 cleanup - QiniuConfig / QiniuTokenSigner:所有 static 成员标 nonisolated,让 actor QiniuUploader 可直接调,无需 await MainActor.run - QiniuUploader:QNUploadManager() 在七牛 SDK 8.x 已 kQNDeprecated,改用 initWithConfiguration: + defaultConfigurationV2 工程侧(pbxproj,Xcode UI 自动写入): - 新 Frameworks group 容纳 Vendor/WechatSDK / Vendor/AMap 引用 - WechatOpenSDK-NoPay.xcframework:Embed & Sign(动态库) - AMapFoundationKit / AMapLocationKit:Do Not Embed(静态 fat .framework) BuildProject 验证:Swift 全部编译通过;剩余 AMap fat framework arch 冲突 (M Mac iOS-simulator)是工程配置选择,下个 commit 处理。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 4.7
parent
52ad421d22
commit
a3679aba7d
@@ -19,7 +19,8 @@
|
||||
// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
||||
// SDK 清理钩子状态(每接入新 SDK 都必须确认或新增):
|
||||
//
|
||||
// ✅ Phase 4.E 微信:`WXApi.delegate = nil`(已加,canImport 守卫,Xcode Embed 后激活)
|
||||
// ✅ Phase 4.E 微信:新版 SDK(2.x)无 static delegate API,逐次调用 handleOpenURL/sendAuthReq
|
||||
// 时传入并被 SDK 弱引用;WeChatManager singleton 长生命周期,子游戏 pop 不析构,无需清理
|
||||
// ✅ Phase 5 高德定位:`LocationService.shared.stop()`(已加,canImport 守卫,
|
||||
// Xcode Embed AMapLocationKit 后激活)
|
||||
// ⏳ Phase 3.B/C/D 录音 / 七牛上传:`AudioRecorder.shared.cancel()` 待 opencore-amr
|
||||
@@ -31,10 +32,6 @@
|
||||
|
||||
import Foundation
|
||||
|
||||
#if canImport(WechatOpenSDK)
|
||||
import WechatOpenSDK
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
public enum BackGameDataHandler {
|
||||
|
||||
public static func register(on bridge: any BridgeProtocol) {
|
||||
@@ -52,10 +49,10 @@ public enum BackGameDataHandler {
|
||||
// 后台任务残留),与 msext gameController.m:691-709 + cleanUpAction 等价。
|
||||
AudioPlayer.shared.stopAllBackground()
|
||||
|
||||
#if canImport(WechatOpenSDK)
|
||||
// msext gameController.m:699 等价:清 WXApi delegate 防止子游戏回调指向已销毁 VC
|
||||
WXApi.delegate = nil
|
||||
#endif
|
||||
// 微信 SDK 新版(2.x)delegate 由 handleOpenURL: / sendAuthReq:...:delegate:
|
||||
// 逐次调用时传入并被 SDK 弱引用,无 static delegate 可清。WeChatManager
|
||||
// 作为 shared singleton 长生命周期持有,子游戏 pop 不会让它析构,无悬挂回调风险。
|
||||
// 旧 msext gameController.m:699 的 [WXApi setDelegate:nil] 是 1.x SDK API,新版已删除。
|
||||
|
||||
#if canImport(AMapLocationKit)
|
||||
// msext gameController.m:2473-2478 cleanUpAction 等价
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user