前端拆为 A→F 六个子项目,本文定案 A:目录结构、常量层全量、 core 纯逻辑、codes/ui 布局求解器、shared 抽取与同步、单测框架、接入骨架。 两处取舍已定:求解器归子游戏 codes/ui;排序算法走服务端 shared/ 同源 (抽 7 个牌值编码与牌型分组函数,arith 改挂引用,现有 20 个测试为安全网)。 资源与精灵不阻塞编码——常量文件先行、即建资源的规格书,编辑器后期照建。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>