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joywayerandClaude Opus 5 f982460c9c 二七王:群组 206 改名为主牌统计条,与 design §8.2 的「亮牌」消歧义
群组 206 原名「亮牌条 / LIANGPAI_BAR」,但它的实际用途与坐标 (35,400) 对应的是
清单 §2.5「自己的主牌统计条」——手牌上方显示 x对 x主、前端本地统计、有手牌时常显。
而 design §8.2 真正的「亮牌」是庄家埋牌后向两个闲家亮出自己全部固定主牌的具体牌面,
走遮罩面板(群组 242,复用 HIST_* 精灵)。清单 §0.0 专门用一节区分「亮牌 / 余主公示 /
明牌 / 开底」四类公开信息,名字撞车极易把渲染写到错误的界面上。

统一改名(ID 一律不变,只改名字):
- 群组   EQW_Groups.LIANGPAI_BAR   → ZHU_STAT_BAR (206)
- View   EQW_Sprites.LiangPaiView  → ZhuStatView,容器 LiangPaiBar → ZhuStatBar
- 精灵   LIANGPAI_BG/_TEXT (1030/1031) → ZHU_STAT_BG / ZHU_STAT_TEXT
- 布局   EQW_Layout.LIANGPAI_BG    → ZHU_STAT_BG
- 资源   EQW_Images.BAR_LIANGPAI   → BAR_ZHU_STAT (605)

同步清单 §0.0 / §0.3 群组表与号段表 / §1.6 / §2.5 / §3.5 / §3.6 / §5.1 / §5.7b /
§6.5 / §7.2 T-9 / §7.3 第 5 条,并在 §0.3 群组表下加修订说明(2026-08-27 + 缘由)。

一并订正清单 §1.6 的一处笔误:收到 liangpai 时应弹出亮牌遮罩面板(群组 242),
原文写的是「渲染 §2.5 亮牌信息条」——正是同名异实造成的串位。
EQW_Anim.LIANGPAI_AUTO_CLOSE 属真正的亮牌面板,保持原名,仅补注释说明归属。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-27 08:40:09 +08:00

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///////////////////////////////////////////////////////////////
////////// EQW_Groups: 群组 ID(清单 §0.3)////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////
// 子游戏可用群组段:≥201(框架保留 0–200)。平台已占用 0–79,与下列不冲突。
// 键名为已裁决的硬约定——下一任务的精灵常量按这些键名引用,不得改名。
var EQW_Groups = EQW_Groups || {
TOP_INFO: 201, // 顶部信息条(主 / 叫分 / 抓分)
P_LEFT_MARK: 202, // 左上家附加标记(庄印章、主N对N、状态文字)
P_RIGHT_MARK: 203, // 右上家附加标记(庄印章、主N对N、状态文字)
P_SELF_MARK: 204, // 自己附加标记(庄印章、主N对N、状态文字)
FOOTER: 205, // 底栏功能按钮组(明牌 / 已出牌 / 上一轮 / 扣底 / 底牌)
ZHU_STAT_BAR: 206, // 自己的主牌统计条(手牌上方「x对 x主」,本地统计,清单 §2.5)
// ⚠ 2026-08-27 由 LIANGPAI_BAR 改名:它【不是】design §8.2 的「亮牌」——
// 那是庄家向闲家亮出固定主牌的具体牌面,走遮罩面板(群组 242),两者同名异实
HAND: 210, // 自己手牌
BOTTOM_CARDS: 211, // 底牌区(发牌留桌 8 张)
PLAY_SELF: 212, // 自己的已出牌区
PLAY_LEFT: 213, // 左上家的已出牌区
PLAY_RIGHT: 214, // 右上家的已出牌区
BURY_CARDS: 215, // 埋牌底牌展示区(结算时 8 张)
CALL_PANEL: 220, // 叫分面板
CHOOSE_MAIN: 221, // 选主 / 投降面板
BURY_BAR: 222, // 埋牌操作条
PLAY_BAR: 223, // 出牌操作条
COUNTDOWN: 224, // 倒计时(三位置)
OVERLAY: 230, // 桌面浮层(气泡 / 飘字 / 报无主 / 甩错)
ASET_RESULT: 240, // 小局结算
ACCOUNT: 241, // 大局总结算
HISTORY: 242, // 出牌历史
MINGPAI: 243, // 明牌面板
CHONGGUAN: 244, // 冲关牌型叠加层(清单 §5.6a,挂在图层 302,精灵复制)
CREATE_ROOM: 250 // 建房规则选项
};