拆分理由:Layer1/Layer2 的写法让 History/MingPai 两个 group 容器各自 属于哪个图层只靠书写顺序隐含,无结构绑定。拆成 HistoryView(Layer 304) 与 MingPaiView(Layer 305) 两个独立 View 后,「一个 View 恰好一个 Layer」 成为不变式,精灵键名/ID/内容不变。 顺带补两处注释 Minor:PlayAreaView 的 PlayLeft/PlayRight 块首补资源键 说明;AccountView 的 4 个功能按钮改为逐条写资源键,不再靠顺序隐式对应。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>