对照 design.md 全流程与 packet_protocol.md 下发字段,把二七王前端所需的 图片资源、声音、精灵、图层、群组、坐标整理成可执行规格书,供美术出图与 gameabc 编辑器建资源使用。 要点: - 核实号段占用:精灵 1001-3000 段内仅 3000 被占(Spirit3000/Layer602), 实际可用 1001-2999;图层 101-200/301-400、群组 201+、图片 501+ 全空闲。 - 牌面资源定为 10x6=60 帧通用排版(黑桃/红桃/梅花/方块 A-K + 双王 + 6 牌背), 开大/中/小三套尺寸;给出唯一权威的 cardIdToFrame 转换与 10 条校验样例。 服务端 flower 编号(1方块..4黑桃)与美术花色顺序相反,转换须按花色段倒序数。 - 标明平台已提供、子游戏不重建的部分(头像/昵称/分数、聊天语音气泡、 RecordView、帮助、建房界面骨架与 25 号确认按钮)。 - 座位方向据 class.paiju.js:264 get_nextseat 定论:下家 =(seat+1)%3、显示在右上。 - 汇总 12 项待出设计稿(D-1..D-12)与 20 项待确认规格(T-2..T-21)。 ID 均为规划建议值,编辑器建成后须回填校准;坐标为参考图实测估值。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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