/////////////////////////////////////////////////////////////// ////////// EQW_Layers: 图层 ID(清单 §0.3)//////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////// // 子游戏可用图层段:101–200 / 301–400 / 501–600 / 701+(client 02 §1) // 平台已占用 27/28/50/202/409/410/416/418/420/608/609/612/613/614/615/616/619/620, // 均落在框架保留段,与下列不冲突。 var EQW_Layers = EQW_Layers || { TABLE_STATIC: 101, // 牌桌常驻:顶部信息条、玩家位附加标记、主牌统计条、底栏(局数 + 功能钮) HAND: 102, // 自己手牌区(单排 / 埋牌双排) TABLE_CARDS: 103, // 桌面牌:底牌区、三家已出牌区、埋牌底牌展示区 ACTION: 104, // 阶段操作区:叫分面板、选主/投降面板、埋牌/出牌操作条、倒计时 OVERLAY: 105, // 桌面浮层:提示气泡、报无主、甩错、捡分飘字、70 分底牌亮 3 秒 POPUP_ASET_RESULT: 302, // 小局结算(清单 §5.6a:冲关牌型叠加层群组 244 也挂在本图层) POPUP_ACCOUNT: 303, // 大局总结算 / 解散结算 POPUP_HISTORY: 304, // 出牌历史面板 POPUP_MINGPAI: 305, // 明牌面板 //306 POPUP_DISBAND 解散投票面板——清单 T-2「是否由平台提供」未决,暂不占号,定案后再补 //建房规则选项区挂在平台创建房间界面 Layer 27 CreateRoom_Layer 上,不新开图层(清单 T-3) PLATFORM_CREATE_ROOM: 27 };