/////////////////////////////////////////////////////////////// ////////// EQW_FailHandler: 失败回包 ////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////// // 协议 §0.2:服务端受理请求时任一校验不通过,回一个【rpc 与请求同名】的失败包, // data 只含 success:false 与 errcode,且只回给请求者。 // // errcode(服务端 youle_erqiwang.ERR): // 1 PLAYER 玩家/房间/座位校验不通过 2 NODESK 牌桌或牌局不存在 // 3 STEP 当前阶段不允许该操作 4 SEAT 位置不符或还没轮到 // 5 PARAM 参数非法 6 RULE 规则不允许 // // 失败信息是【一次性】的,不属于对局状态,故不进 GameState,只随事件带出去。 var EQW_FailHandler = EQW_FailHandler || { ERR: { PLAYER: 1, NODESK: 2, STEP: 3, SEAT: 4, PARAM: 5, RULE: 6 }, handle: function (rpc, data) { var errcode = (data && typeof data.errcode === 'number') ? data.errcode : 0; console.warn('[EQW] 请求失败: rpc=' + rpc + ' errcode=' + errcode); EventBus.emit(EQW_Events.EQW_RPC_FAILED, { rpc: rpc, errcode: errcode }); } };