 joywayerandClaude Opus 5
|
76e82405e1
|
二七王:S-6 大局结算按 基础分/冲关分/傍王分 三项分解
问题:大局结算面板要分项显示,而 account 只有「累积得分 + 每局得分数组」。
傍王分尤其拆不出来——N = 冲关奖数 + 傍王王数,两个来源【求和之后】才代入
grade_aw = X×(2Ni−Nj−Nk),事后无法反推各自占比。
解法:在算钱时就拆。把 N 分成 N_冲关(只计庄家)与 N_傍王(勾选后庄闲都算),
分别代入同一公式各算一次。公式对 N 线性,故恒有
grade_cg + grade_bw == grade_aw
这条恒等式正好当回归断言用。
服务端:
- class.paiju.js 抽出 award_pay(n) 复用同一公式,新增 grade_cg / grade_bw;
desk.seatlist 追加三个累计位(基础/冲关/傍王)。
- class.desk.js seatlist 初始化为 5 元素;account 下发改为【对象数组】
{ score, grades, grade_jf_total, grade_cg_total, grade_bw_total }。
原二元数组下标语义不清,且前端未开工,此时改代价最小(同 S-4 的判断)。
协议:aset.seatlist 增补 grade_cg / grade_bw;account 结构与恒等式
grade_jf_total + grade_cg_total + grade_bw_total == score 写明;
并记录这次结构变更的时间与理由。
测试(endgame 26 → 39 checks):
- 核心不变量:两分量之和 == grade_aw;两分量各自零和。
- 未勾傍王局:grade_bw 恒 0、grade_cg == grade_aw。
- 【新增一整局开傍王的端到端】:不开傍王时 grade_bw 恒 0,只验到平凡情形,
必须有傍王局才算真验证了拆分。该局逐项复核两个分量的公式、naward 口径,
并钉住「王数不全相等时 grade_bw 必有非零」防止又退化成平凡。
- 大局累计恒等式:基础+冲关+傍王 == 累积总分。
反向验证:把 _awbw 置零 → 4 条断言失败;把冲关分量误算到闲家头上 →
2 条断言失败。均已还原、全量 17 文件全绿。
另修四处测试桩:_rpc.js / test_paiju / test_rpc / test_success 里手工构造的
o_desk.seatlist 仍是 2 元素,未跟上 class.desk.js 的结构变更(脚本缺陷,
非业务缺陷)。
顺带解决小局结算「冲关分」标签的不严谨:改取 grade_cg 而非 grade_aw,
开傍王时不再把傍王贡献算进来。
遗留 T-31:参考图「基础分」与「总得分」两行数值相同且与右侧大字对不上
(30/30 vs +135),mock 不自洽。当前按 基础分=grade_jf_total、总分=score
提供。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
2026-08-26 00:34:46 +08:00 |
|
 joywayerandClaude Opus 5
|
49ee068c5c
|
二七王:解散/重连空守卫用例改为 try/catch,避免回归时整个文件崩溃
复检本会话修复项时发现:`解散·牌桌尚未创建 → 返回 null` 这两条用例是直接调
get_disbandRoom 的。守卫一旦被去掉,被测函数当场抛异常,未捕获时 test_endgame
在此中断,后面的「出牌入参顺序无关性」等断言全不执行——看到的是崩溃而不是
某条断言转红,定位与信号都差。改用 noThrow 包一层,异常转成可读的断言失败。
顺带补 get_deskinfo 的同名守卫用例(平台在开战前也可能回调重连)。两个守卫
都做了变异检验:分别去掉后对应断言干净转红,且文件后续断言照常执行。
全套单测 519 → 520 项全绿。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
2026-08-23 14:13:20 +08:00 |
|
 joywayerandClaude Opus 5
|
ce4c972b7b
|
二七王:修复跟牌判定依赖客户端入参顺序(可翻转本轮胜负与结算)
can_followcard 尾段计算 cardvalue/noflower/nopair 时用的是入参原始数组
followcards(客户端提交顺序),而 get_pairlist/get_tuolaji_list 都按降序
相邻取对。端到端实测:闲家用主拖拉机毙牌且为末轮,降序提交时闲家赢下本轮
(捡分 40、扣底 ×4),把同一手牌打乱成 [51,50,105,104] 后对子漏判、
cardvalue 归 0,变成庄家赢、闲家 0 分大光、不扣底——同一手合法牌仅靠数组
顺序就能翻转胜负、捡分归属与最终结算,同源问题还能抹掉 noflower 缺门标志
污染 §9 下发给全场的牌况表。
改为在 min_ary_deduct 削减 _followcards 之前另存完整排序快照 _sortfollow,
尾段 8 处全部改用它(_followcards 会被削减、不可复用)。
顺带给 get_disbandRoom 加空守卫:平台在 makewar 后立刻置 battlestate=1,
而首局是延迟 1 秒创建的,这段窗口内解散会在 curr_paiju() 的 undefined 上
解引用抛异常、打断平台解散链路;现返回 null 走平台既有的「不带 deskfree」分支。
补 8 条回归(入参顺序无关性 5 条 + 端到端 1 条 + 解散空守卫 2 条),
已用「回退修复 → 用例转红」反验有效性;全套单测 401 项全绿。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
2026-08-23 12:18:04 +08:00 |
|
 joywayerandClaude Opus 5
|
681be60e20
|
二七王:design 全量复验(无新增不一致)+ 补端到端整局单测
对 E1~E3 修复后的实现做取证式复核:把 design 的判定语句做成可执行探针直接
打在代码上(§5.1/§5.2 跟牌层级、§8.1 算奖连对链、§7 算子逐档、§5.4 甩牌最大性、
§6.3 扣底、§8.4 三条支付线、§4/§9/§10/§11 流程与门控),未发现新的不一致。
新增 test/test_endgame.js:用真实发牌跑完整一局(叫分→上庄→选主→埋牌→28 轮
出牌→小局结算)并校验与牌面无关的不变量(牌张守恒 84/8/16、捡分=闲家赢得分牌
+扣底分、X 分配庄±2X/闲∓X、算奖 X×(2Ni−Nj−Nk)、零和、result 与判定一致),
另覆盖投降局与中途解散两条支线。连跑 10 次无抖动,全套单测 389 项通过。
合规文档补记「第四轮·复验」取证表。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
|
2026-08-16 19:47:01 +08:00 |
|