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joywayerandClaude Opus 5 b85c286dde 二七王:精灵复制范围收回,仅算奖牌型一处使用
上一次提交把复制方案扩到了建房选项、并把已出牌区列为候选,超出了
实际要求。现纠正:

- 已出牌区维持预置(28 × 3),不改复制,撤销原 T-29 候选项。
- 建房规则选项改回预置 20 个(3 类别标题 + 8 选项 × 2 + 房卡附注),
  选项集固定、数量小,不需要复制;渲染仍由 §1.1 的配置数据驱动。
- 选用判据表改为明确结论:全项目只有「算奖牌型」用复制,其余一律预置。
  精灵段有近 2000 空位,预置的 ID 开销不构成压力,不必给每处都背上
  显式清理负担。

原 T-30 顺延为 T-29。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 08:30:32 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 766ef7eae3 二七王:UI 清单补冲关定义,算奖牌型与建房选项改精灵复制
- 补「冲关」的准确定义(class.arith.js:1277 get_chongguan):它就是
  design §8.1 常规算奖的服务端命名,不是独立规则。列出 count/wang/cards
  三个返回值的去向与计数规则,并点明两处易错:连对链必须先有 ≥3 王才
  计算;固定主牌 ≥10 张只触发亮牌、不算奖。前端不重算,一律取下发值。

- 算奖牌型叠加层改用 SpriteCopyUtils 精灵复制:cards 张数无小上限
  (四王 + 长连对链 + 八个 7 + 八个 2 可达 20+ 张),预置既可能不够又
  常年空占。编辑器只建 5 个精灵(遮罩 + 3 容器 + 1 模板),省约 19 个 ID,
  关闭 T-24。

- 建房界面按「类别标题(牌局/模式/规则)+ 选项组」重构:
  选项组分单选 / 多选 / 单选(可不选)三型,后者复用复选图;
  每个选项 = 选择框图片 + 文字精灵;选择框资源定为 2x2 四帧
  (单选未选/单选选中/复选未选/复选选中),帧号 =
  (useCheckbox?3:1)+(selected?1:0);类别标题一张图 3 帧。
  整个界面由「类别→选项组→选项」配置数据驱动渲染,渲染代码不认识
  具体玩法名,roomtype 靠每项自带的 bit 拼串。同样改精灵复制,
  编辑器只建 4 个精灵(原预置方案需 21 个)。

- 新增「预置 vs 精灵复制」的选用判据表,并据此标出下一个候选:
  已出牌区 84 个预置精灵(T-29,需先确认复制精灵满足 z 序与出牌动画)。

- 新增 T-29 / T-30。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 08:23:25 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 ddb4f7d6a2 二七王:UI 清单增补布局配置规范,并据 4 张新/改参考图更新
新增/更新的参考图带来的确定项:
- 小局结算.png 更新:两个小字标签定为「牌局分」(grade_jf) /「算奖分」(grade_aw),
  关闭 T-13;新增「算奖牌型」「下一局」两个按钮。
- 算奖牌型显示.png:算奖明细走独立的半透遮罩叠加层(aset.seatlist[i].cards),
  关闭 T-14。
- 自己是闲家时的踩有分没分按钮.png:提示入口 = 底栏三按钮,占用庄标区域、
  与庄标互斥;气泡资源定为 3x2 六帧,按「头像在气泡哪一侧」选箭头朝向,
  关闭 D-5。
- 创建房间选项参考图:属他游戏内容,只取视觉范式;二七王实际为 4 行
  (局数/扣卡/玩法多选/查牌),无人数行,D-1 降级为「缺定稿」。
- 左上家出牌区确认为右上家的左右镜像,关闭 D-12。

§6 由「布局坐标表」重写为「布局配置规范与配置清单」:
- 所有布局参数一律外提为配置,业务代码零裸值(工程总则 §6 / client 02 §2)。
- 定义 5 种布局器 point / line / fan / grid / attach,参数名直接对齐框架
  AlignmentUtils 的入参,配置可原样喂入、零转换。
- fan 给出唯一的自适应间距算法;bySeat 表达三个显示位的差异;
  另有 textStyle 预设与 CARD_SIZE 尺寸档,改一处全局跟随。
- 补充配置文件组织与「与平台 PLAYER_INFO_LAYOUT 坐标一致性」的衔接要求。

待办变化:关闭 T-1/T-13/T-14 与 D-5/D-12,新增 T-22..T-28。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 08:14:30 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 6fc9f15976 二七王:新增前端 UI 资源与精灵清单(docs_dev)+ 归档 9 张参考图
对照 design.md 全流程与 packet_protocol.md 下发字段,把二七王前端所需的
图片资源、声音、精灵、图层、群组、坐标整理成可执行规格书,供美术出图与
gameabc 编辑器建资源使用。

要点:
- 核实号段占用:精灵 1001-3000 段内仅 3000 被占(Spirit3000/Layer602),
  实际可用 1001-2999;图层 101-200/301-400、群组 201+、图片 501+ 全空闲。
- 牌面资源定为 10x6=60 帧通用排版(黑桃/红桃/梅花/方块 A-K + 双王 + 6 牌背),
  开大/中/小三套尺寸;给出唯一权威的 cardIdToFrame 转换与 10 条校验样例。
  服务端 flower 编号(1方块..4黑桃)与美术花色顺序相反,转换须按花色段倒序数。
- 标明平台已提供、子游戏不重建的部分(头像/昵称/分数、聊天语音气泡、
  RecordView、帮助、建房界面骨架与 25 号确认按钮)。
- 座位方向据 class.paiju.js:264 get_nextseat 定论:下家 =(seat+1)%3、显示在右上。
- 汇总 12 项待出设计稿(D-1..D-12)与 20 项待确认规格(T-2..T-21)。

ID 均为规划建议值,编辑器建成后须回填校准;坐标为参考图实测估值。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-24 22:40:44 +08:00