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joywayerandClaude Opus 5 b81be36f6e 二七王:拖拉机极大连续段扫描与牌编码区间常量收敛进 shared
前后端此前各写了一遍「分对子 → is_continuous 扫极大连续段 → ≥2 对算拖拉机」:
服务端 class.arith.js decompose_trump 与前端 core/CardMark.js。规则内容(什么算连续、
几对起算拖拉机)散在两处,正是 shared/ 要消除的重复。

- shared/cards.js 新增 group_tractor_runs(mainflower, pairlist):返回极大连续段数组,
  孤立对子作为长度 1 的段返回,拼接后恰好还原入参;阈值导出为 TRACTOR_MIN_PAIRS。
- shared/cards.js 导出牌编码区间边界具名常量(CODE_ZHU_MIN / CODE_ZHENG2_* /
  CODE_FU2_* / CODE_ZHENG7_* / CODE_FU7_* / CODE_XIAOWANG / CODE_DAWANG /
  CODE_A_IN_ZHU),并在 id_to_code / is_continuous / trump_rank 内部改用它们。
- decompose_trump 改调共享扫描,对外行为完全不变(分量类型、顺序、cards 归属不变)。
- CardMark 删掉本地扫描改调共享版本,区间判定与标记值改引用常量,去掉 1000/3000/
  4000/8000/9000 裸字面量。
- 前端副本经 sync_shared.cmd 同步;服务端单测 624→645 checks 全绿,前端 8 个测试全绿。

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2026-08-26 22:17:09 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 a05cc7b7fa 二七王:常量层机械守卫测试补 ctx.w/ctx.h 求解冒烟兜底
求解冒烟第一次跑真实跑出 9 个节点(叫分档位分数文字、花色数量文字、牌角标、
结算文案等)因配置有意不写 w/h(真实宽高等文案渲染出来才知道)而求解失败;
裁决方向是给 LayoutSolver 补 ctx.w/ctx.h 运行时注入通道(已由 6390ce7 落地,
与既有 ctx.target 对称)。本次让冒烟测试的合成 ctx 对称跟进:仅在配置(含
bySeat 覆盖后)确实缺失 w/h 时才注入假尺寸,不覆盖配置自带的值,保证两条
路径都被真实覆盖到。60 个布局节点、84 次求解全部通过。

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2026-08-26 21:46:41 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 6390ce74c2 二七王:LayoutSolver attach 加 ctx.w/ctx.h 运行时尺寸注入通道
求解冒烟守卫拿真实布局配置跑出 9 个失败节点:叫分档位分数文字、花色数量
文字、牌角标、结算文案等动态文字标签配置里有意不写 w/h(真实宽高要等
文案渲染出来才知道),此前的按对齐模式校验因此在 hAlign=center/right、
corner=topRight/bottomRight 时正确地抛错,但没给调用方注入真实尺寸的通道。

补 ctx.w/ctx.h,语义与已有的 ctx.target 对称:优先于配置里的 n.w/n.h,
校验与求解都用合并后的值,返回的 width/height 也用合并后的值(不再是
可能为 undefined 的配置原值);两处都缺且用得到该维度时仍抛错,错误信息
点明"配置未写 X,且 ctx.X 未给出"两条路径。

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2026-08-26 21:43:33 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 91f0eb116c 二七王:LayoutSolver attach 支持运行时 target 注入,按对齐模式校验 w/h
配置落地后暴露两个缺口:叫分档位/花色图标/牌角标等 attach 目标要运行时
才确定,配置写不出固定 target,需要 ctx.target 覆盖/补全(优先于 n.target,
两者皆无则抛错);纯文字标签没有固定 w/h,此前缺失时会静默算出 NaN 坐标。
改为按本次实际走的对齐分支(hAlign/vAlign/corner)逐一核对 AlignmentUtils
源码确认是否用到 sprite.width/height,只在用得到时才要求对应字段是数字,
不用得到时(如 left/top/bottom、topLeft)不强制,避免逼纯文字配置编造假值。

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2026-08-26 21:29:31 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 1976edf9bd 二七王:前端 SpriteIndex,精灵键名扁平索引
布局配置按键名引用精灵,本模块把嵌套的精灵常量展平供查。
重复键与未知键一律抛错——静默覆盖会让界面指向别处的精灵且极难排查。
用例含真实常量的全量建索引校验。

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2026-08-26 21:06:15 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 8d6d272f76 二七王:LayoutSolver grid 补显式失败校验,attach 四角补精确坐标测试
审查发现 _solveGrid 在 count > cols*rows 时静默截断多出的项,违反显式失败
红线;补校验直接抛错并报出 count 与容量。fillOrder 字段之前从未被读取、
形同虚设,改为显式拒绝除 'row' 外的值(不实现列优先,YAGNI)。
测试补 grid 超载/恰好满格/fillOrder 三态,以及 attach 四角(topLeft/
bottomLeft/bottomRight)的精确坐标核对(此前只有 topRight 有精确值)。

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2026-08-26 20:15:57 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 2d0469e7f3 二七王:前端 LayoutSolver,五型布局求解器
solve 是纯函数(attach 靠 ctx.rects 查目标矩形而非反查引擎),
fan 的 clamp 间距算法只此一处实现;line 带 items 时自行按累计宽度推进,
不走假设等宽的 distribute。未知 kind/缺参/target 缺失一律抛错,不兜底。
apply 是唯一触碰 SpriteManager 的三行封装。

测试里 attach 外侧右上角一条按 AlignmentUtils.alignCornerTopRight 的真实实现
(角对角重合,非贴外侧)修正了期望值,未在求解器里做偏移补偿迁就猜测值。

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2026-08-26 20:09:26 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 3a5da5b975 二七王:前端 CardMark,手牌标记推导与花色统计
三种标记互斥、优先级 tractor > zheng > zhu,据主花色本地推导。
拖拉机识别与服务端 decompose_trump 同思路:分对子后扫极大连续段,
主牌一组、副牌按花色分组。反面用例覆盖不连续、单对、跨花色三种不成拖的情形。
countByFlower 供选主面板的张数与对数,协议明确服务端不下发。

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2026-08-26 20:02:44 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 39a920bed5 二七王:前端 CardOrder,手牌主牌序排序
直接委托 shared/cards.js 的 order_cards(与服务端同一份文件),
前端只负责 concat 防改入参、把未选主表达为 mainflower=0。
单测拿服务端 class.arith 的输出做逐一对照,五种主花色全覆盖。

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2026-08-26 20:01:51 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 e9333303d5 二七王:前端 SeatMap,服务端座位与显示位互换
清单 §0.1:下家 (seat+1)%3 显示在右上,与服务端 get_nextseat 同源。
3×3 全组合 + 互逆 + 非法键抛错都已覆盖。

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2026-08-26 19:57:02 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 65a73c5c2a 二七王:前端 CardCodec,cardId 转牌面帧号
清单 §0.4 的唯一权威转换:服务端花色段序与美术帧顺序相反,
转换把花色段反过来数。用清单给的 10 条样例逐条锁死,
另加两副牌同帧、值域、单射三组断言。

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2026-08-26 19:56:32 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 656066b1a5 二七王:前端单测框架与 shared 同步守卫
测试侧用 vm.runInThisContext 加载浏览器全局脚本,正式代码不为测试加任何导出。
test_shared_sync 断言前后端 shared 逐字节一致,已做反向验证(改一个空格即红)。

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2026-08-26 19:51:31 +08:00