 joywayerandClaude Opus 5
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二七王:修正重连出牌历史 pushlist 的结构与排序
get_deskinfo 的 PushCards.pushlist 排序段有两处错:
1. 内层循环上界误用 pushlist.length(轮次数)当座位数。轮次 >3 时
会给内层数组写入下标 3..轮次-1,把本应恒为 3 个座位的数组撑成
轮次长度并填满 undefined;轮次 <3 时又漏排后面的座位。实测 5 轮
时内层长度变成 5 且含 undefined。
2. 排序传的是上一个 for 循环泄漏出来的 pai.flower。循环结束后 pai
指向牌表最后一张(大王,flower=5),等于按「无主牌花色」排序,
主牌不会排到副牌前面。
改为内层固定 3 个座位、按 paiju.flower 排序,并对缺失轮次加守卫。
test_rpc 新增 4 项:轮数、内层恒 3、无 undefined,以及排序判别用例
(seat0 同轮出「主5 + 副♥A」,主5 必须在前——旧代码下 副A 会排前)。
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2026-08-12 04:18:30 +08:00 |
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二七王:is_continuous 的 8→6 相邻补花色校验
design §5.3 的「6 与 8 可组成拖拉机」是同花色内的相邻关系,但
is_8/is_6 只判 code % 100,不校验花色,导致
is_continuous(♥8=308, ♣6=206) 与 is_continuous(主8=1408, ♣6=206)
都返回 true。
影响面:get_chongguan 是唯一会拿整手牌(含各花色副牌)去扫描连对
链的调用点,连对链走到主 8 之后,手里任意花色的一对 6 都会被误判
为连续、多算 1 奖,并把链锚点带进副牌继续错误延伸(design §8.1
明确 A 到 5 这一段必须是选定花色的主牌)。其余调用点入参都是同花
色牌表或纯主牌表,不受影响。
改为要求牌编码相差 2(同花色的 8 与 6 恒差 2,跨花色差 100 的倍
数),并保留 is_8/is_6 守卫以免把「主A-主Q」这类差 2 组合放行。
test_arith 新增 5 项:同花色 8-6 连、三组跨花色 8-6 不连、差 2 但
非 8/6 的组合不连。
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2026-08-12 04:17:32 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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二七王:下发面 multiple 按房间「爬坡」开关取值
arith.get_multiple_bycall 写死 get_base_bycall(call, false),被
mod.jiaofen(jiaofen/shangzhuang 两个包)与 export.get_deskinfo
的叫分/选主/埋牌/出牌四个阶段共 6 处使用,且都不传 roomtype。
后果:爬坡房里对局全程界面显示的是常规算子子数,与结算包
aset.multiple 不符。例如叫 45 分,界面显示 6 个子、结算按
design §7.3.1 实际是 7 个子。违反 server dev-guide「服务器权威 +
每个下发包必须携带前端界面所需的全部核心数据」与 engineering
SSOT(同一业务数据只有一个计算处)。
移除 get_multiple_bycall 这层写死 climb=false 的兼容包装,全部
改为直接调 get_base_bycall(call, cfg.climb),cfg 由
class.config.parse(o_room.roomtype) 得到——与结算处
get_paiju_account 用的是同一个取值入口。get_deskinfo 内顺带复用
同一份 cfg,去掉 PushCards 分支里重复解析 roomtype 的调用。
test_rpc 新增 7 项:叫 45 分在常规房/爬坡房分别驱动到上庄,断言
上庄包与重连 ChooseMain 的 multiple 为 6/7,并与结算包
aset.multiple 逐一对齐。
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2026-08-12 04:16:42 +08:00 |
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二七王:补齐 data.success 成败标志与失败回包
此前全仓(除协议文档开头一句说明外)没有任何下发包携带
data.success,且所有失败路径一律裸 return、不回任何包:前端点了
没反应,只能干等倒计时,同时违反 server dev-guide「成败标志唯一
是 data.success,主动推送的 data 必须自带 success」与 client
dev-guide「发包只请求、收包才表现」两条硬红线。
本次:
- 成功包一律补 data.success=true:fapai、zhunbei(class.desk.js)、
jiaofen、shangzhuang、xuanzhu、maipai、chupai1/2/3、mingpai、
tishi(mod.js),jiesuan 在 get_paiju_account 统一注入(覆盖
正常/投降/解散三种结算来源)。
- 新增 youle_erqiwang.ERR 失败码表与 do_sendfail 统一回包封装:
PLAYER/NODESK/STEP/SEAT/PARAM/RULE,失败只回发给请求者
(conmode/fromid 取自请求包),data.success=false + errcode。
- 每个 handler 的每条失败分支都改为「回失败包 + return」,含
check_player 不通过(平台侧只返回 null、不回包,前端会干等)。
tishi 成功时仍按 design §11 只转发给对家、不给发送者回执(该包不
含对局状态,属 fire-and-forget 提示),失败才回给发送者。
test_rpc 中原先以「不发包」表示被拒的断言,同步改为断言「恰好回
1 个 success=false 且 errcode 正确的包」——是随行为修正而加强,
不是软化。新增 test_success.js 29 项覆盖成功包 success 字段与各
handler 失败回包。
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2026-08-12 04:15:31 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 5
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二七王:补齐客户端牌id入参校验(重复/越界/非数组)
check_cards_inhand 此前只逐个校验牌id是否在手上,不查重复、不查
类型与范围,且在牌已出/已埋时 return 空值而非 false,造成两个可
被利用的缺陷:
1. 重复牌id 可伪造牌型:do_playcard([方块K,方块K]) 实测返回
result=true、cardtype=201(同一张牌被判成一对),可进而伪造
拖拉机与甩牌分量,本轮结算时该分牌的 score 还会被重复累加。
2. 埋牌传 8 个相同 id 实测只埋下 1 张,庄家带 35 张进入出牌阶段,
整局牌数错乱。
3. 越界 id 或非数组入参会在解引用处抛异常,中断 DoPack。
新增 check_cards_valid 作为唯一入参校验入口(非空数组、元素为本
局牌表内的整数牌id、互不重复),由 check_cards_inhand 先行调用;
mod.maipai/mod.chupai 在读取 cards.length 之前先过该校验。按
engineering §03「显式失败优于隐式兜底」直接拒绝,不做类型兜底。
新增 test_input.js 28 项正/反/边界用例回归上述三点。
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2026-08-12 04:10:15 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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二七王:实现 §11 闲家三提示(踩/没分/有分) + 明确副7/副2 成对语义
全面符合性再审查(4 维度独立对抗核对)结论:与计分/发牌/出牌/跟牌/甩牌
相关规则均一致,无缺陷;仅 §11 闲家三提示服务端缺失、副7/副2 异花色
成对语义存疑两项待办。本次按用户裁定落地:
1. §11 三提示(新增 mod.tishi):闲家在出牌阶段(step5)发 踩/没分/有分,
服务端不校验真实性、只 SendPack 转发给对家(另一闲家 3-banker-seat);
庄家无对家不参与;非法 tip/非出牌阶段/庄家发均拒。
协议补 packet_protocol §13.7/13.8;test_rpc +11 例(正反+边界)。
2. 副7/副2 成对语义:裁定"只同花色同点数两副成对"(代码本已如此,无需改),
在 design §3 补说明闭合该反复出现的存疑(异花色副7 不成对)。
compliance 文档同步:§11 状态转✅、首轮结论摘要加"非当前状态"说明、
计数 259→270。全套 270 项断言全绿(rpc 34→45)。
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2026-07-05 16:39:04 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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二七王修复:拖拉机跟牌降级递归 else 分支欠约束(放行非法跟牌)
get_followcard 降规格递归中,当某级"等长短拖拉机候选总对数 > 剩余需求"
时(class.arith.js else 分支),因 cantype 单一结构模型无法表达"任选其一
成拖拉机、其余自由",直接返回宽松的"任意 N 对",导致跟牌方明明有 2 连对
却被允许只出三个孤立对子(如首家 3 连对、跟牌方 AA KK JJ TT 88 66 时打
AA JJ 88),违反 design §5.2"能凑多长拖拉机就必须先凑多长"。
方案 2(根治,不引入过约束):在 can_followcard 结构校验后新增"最大拖拉机
覆盖度"闸门 follow_tractor_cover_ok——
- tractor_run_lengths:把同花色对子按相邻拆成连对 run 长度表;
- max_tractor_profile:贪心最长优先取 K 对,得字典序最大规格档案 best;
- profile_less:跟牌自身档案 got 不得字典序劣于 best,否则拒。
仅在"跟牌整手=首家花色对子且该花色牌≥首家张数"时生效,垫/混合/对子不够
等一律放行。can_followcard 是唯一出牌闸门(paiju.js:605),覆盖人工+托管。
get_followcard else 分支加注释指明由该闸门兜底。
回归测试:test_follow.js +5 条(303/304 三组 2 连对场景,含 else 欠约束
回归:出孤立对→拒、出尽量长拖→合法)。全套 259 项断言通过。
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2026-07-05 07:18:42 +08:00 |
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二七王测试:固化 垫牌/混合出牌 回归用例(代码本已正确)
对应 design.md 新成文的 垫牌(对子/拖拉机首家)与混合出牌概念。经探针
核对,can_followcard 早已让混合牌/垫牌 cardvalue=0、不争夺出牌权,
正式代码无需改。此前仅单张垫牌有覆盖、混合出牌零覆盖,现补 10 条:
- 垫:对子/拖拉机缺门出副牌散张,合法且 beat=false
- 混:有该副花色但不够、只能补主牌 → 合法、beat=false(等效垫牌),
丢下必出的副牌只出主牌→拒;含"有对也压不过"边界
期望值取自 design 规则(不争权/须先出该花色),全套 254 项通过。
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2026-07-05 07:02:43 +08:00 |
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二七王测试:穷举跟牌方手牌分支,补主牌首出与拖拉机各分支
回应"是否模拟了跟牌方所有手牌与边界"的核对,补齐:
- 主牌首出的跟牌(单/对)——原仅测副牌首出
- 对子首出·同花色仅1张(必出它+补1张)
- 拖拉机首出的跟牌方分支:对子不够(出仅有的对+补)、同花无对(补同花)、
多候选拖拉机(cantype=3xx,回归 can_followcard 曾崩溃的 D1 分支)、
3连对首出、富余对子中必出3连拖/拆散拒
- 手牌数==首出张数(全部必出)
全部单测 244 项断言全绿(test_follow 35)
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2026-07-05 01:51:58 +08:00 |
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二七王测试:补全甩牌/跟甩牌全部情形
回应"甩牌与跟甩牌测试是否完整"的核对,补齐缺口:
- 甩牌首出(§5.4):甩错由主对分量/拖拉机分量/双对之一被压引发(原仅测单张分量);
纯双单张、纯双对(不连)、单张+拖拉机、单+对+拖三分量混合的合法;副牌禁甩·对手非缺门
- 甩错惩罚实际执行(§5.4.5):do_playcard 收回甩牌、只强制打出最小一张、其余留手;合法甩牌整套打出
- 跟甩牌(§5.4.4):拖拉机分量退化到单张(对子也不够)、多组拖拉机分量、混合demand逐分量对位
- 集成:首出合法甩牌→跟牌方拆散主对(违反§5.4.4)→ do_playcard 拒;正确对位→接受
全部单测 226 项断言全绿(arith 101 / paiju 31 等)
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2026-07-05 01:34:02 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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二七王测试:完成 P2 用例,达成测试计划 DoD
- test_deal.js(新):§2 发牌构成——92张/去3-4共16/三家各28+底8/分值(§6.1)
- test_arith.js:§3 编码排序(order_cards 降序=设计顺序、is_continuous 相邻链逐段+反例)、
§7 每档小光/过庄分界+升3级补齐
- test_paiju.js:§8.2 亮牌更多边界(6个7仅qi、固定主9→null、固定主10仅zhu)
- test_config.js:§10 直接调 export.get_asetcount/get_needroomcard(_joinroom)
- test_rpc.js/_rpc.js:§12 端到端(真实驱动 叫分→上庄→选主→埋牌→出牌ready)、
§9 maipai 亮牌门控 + get_deskinfo PushCards 门控
- 02-测试计划.md/README:P2 与 DoD 标记达成
全部单测 204 项断言全绿(node server/games/erqiwang/test/run.js)
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2026-07-05 01:24:34 +08:00 |
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二七王测试:完成 P1 用例(L3 RPC 层 + 坐庄轮换)
- mod.js:加 module.exports 守卫,使其可被 Node require(友乐无 module 跳过)
- test/_rpc.js(新):L3 脚手架——挂类全局、mock cls_mod/min_loadJsFile 装配 mod.js、
捕获 SendPack/sendpack_toother 下发包
- test/test_rpc.js(新):§9 明牌 mingpai(合法/不查牌·未报无主·非出牌阶段拒 + others结构)、
§9 出牌 chupai 的 info/baozhu 查牌门控(可查有/不查无)、§4 投降 touxiang 条件(70·step2·庄家)、
§4.2 mod.jiaofen 入参校验(>70/非5倍/首家必叫/后叫更低)、
§4 70分上庄暗牌亮牌(真实 jiaofen 驱动到上庄,验证 bottomcards/ancard3s 门控)
- test/test_desk.js(新):§4.6 坐庄轮换 do_prepare(庄赢连庄/闲赢·投降下家)
- 02-测试计划.md/README:P1 标记完成,剩余归入 P2
全部单测 156 项断言全绿(node server/games/erqiwang/test/run.js)
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2026-07-05 01:14:33 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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二七王测试:完成 P0 用例(正常跟牌/结算集成/叫分坐庄/扣底触发)
- test_follow.js(新):§5.1/5.2 正常跟牌/毙牌/垫牌 17 例——单张/对子/拖拉机的
必出、缺门毙牌数量对应(副单→主单/副对→主对/副N连→主N连)、垫牌、有对/拖却出散张被拒
- test_callgrade.js(新):§4.2 叫分坐庄 do_callgrade 6 例(叫5立即/两家不叫/后叫更低)
- test_paiju.js:§7/§8 结算集成扩充(大光/过庄/升级/爬坡/傍王+算奖参与/对照)、
§6.3 扣底触发 get_bottom_account(主对×2/两连对×4/副牌不扣/庄赢不扣)
- 02-测试计划.md/README:P0 全部标记完成
全部单测 123 项断言全绿(node server/games/erqiwang/test/run.js)
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2026-07-05 01:03:01 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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二七王:制定服务端合规测试计划
- docs/compliance/02-测试计划.md:按 design 章节的"规则→用例"覆盖矩阵
(标注被测函数/测试层L1-L3/正反边界/覆盖状态),缺口清单按优先级排序,
以及 L2 局内集成 / L3 RPC 层所需脚手架
- test/README.md:链接测试计划
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2026-07-05 00:02:52 +08:00 |
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 joywayerandClaude Opus 4.8
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二七王:新增 Node 单元测试,CLAUDE.md 记录测试命令
- test/_shim.js:平台全局垫片(min_ary_include/deduct、min_random/now/ontimeout、
youle_erqiwang.import mock),忠实复刻 minhttp.js;仅测试用,不进正式代码
- test/_assert.js + run.js:极简断言与总运行器
- test/test_arith.js(扣底/算子常规+爬坡/算奖/甩牌/跟牌分量) test_config.js(位串/局数扣卡)
test/test_paiju.js(亮牌/结算 get_paiju_account 集成),共 89 项断言全过
- test/README.md:运行方式与双运行时原理
- CLAUDE.md:常用命令补测试入口,说明服务端双运行时规范
(CLAUDE.md 内另含此前一处措辞微调,随本次文档更新一并纳入)
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2026-07-04 23:51:12 +08:00 |
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