与服务端 class.config.js 的 parse() 同规则;缺失/非字符串/过短一律按 '0', 这是协议 §0.5 明文规定的行为。已逐位对照服务端确认。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
GameState 是服务端快照的镜像、前端 SSOT:只镜像不派生、字段名对齐协议、 缺字段不兜底。reset 清对局态但保留 mySeat 与 options(跨局不变)。 事件只带「发生了什么」,数据由订阅者从 GameState 读,避免同一份数据两处存。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>