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joywayerandClaude Opus 5 2fe0f661b4 二七王:数字改回「一个数字一个精灵」,数字资源改为等宽连续图
有了图集叠绘能力,多位数不再需要每位一个精灵:

- Sprites_Action.js:选主花色张数从每花色两个(_TENS/_ONES)改回每花色一个
  (MAIN_SUIT_COUNT_1..4 = 1674–1677),空出的 1678–1681 按本文件既有写法记跳号、不复用;
  叫分档位 CALL_BTN_NUM_1..14 数量不变,注释改为图集叠绘(现在能正确显示两位数)。
- ImageResources.js:NUM_COUNTDOWN / NUM_RESULT_WIN / NUM_RESULT_LOSE / NUM_CALL_SCORE /
  NUM_MAIN_SUIT_COUNT 不再是编辑器配帧的多帧资源,改为等宽连续排列的一张图,
  逐条写明字符排列顺序、单字符宽高、整图尺寸(给美术的出图规格)。
- Layout_Action.js:张数的十位/个位两节点合并为一个;两个数字节点的 w/h 直接引用
  NUM_STYLE(SSOT),不再由调用方运行时注入。
- Sprites_Result.js:记下 ACC_TPL_SCORE_NUM 是复制精灵、无法用 NumberRenderer 的风险。
- 单测:精灵总数 382→378、布局节点 62→61(按实际更新,未放宽下界);
  新增 NUM_STYLE 资源键/字段合法性与「布局节点 w/h 与样式同源」守卫。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-26 23:53:16 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 b81e800f22 二七王:选主面板按美术实际出图方式(一张图5帧)重做资源与精灵定义
BTN_SUIT_CHOOSE 改为 5 帧(4 花色按钮各含底+图标+角标底、帧5=投降按钮含底+文字),
删除独立的 SUIT_ICON_L(512)/BTN_SURRENDER(534)/花色图标精灵/角标底精灵/投降文字精灵;
花色张数从单个文字精灵改为图片数字精灵(十位+个位),新增资源 NUM_MAIN_SUIT_COUNT(636)。
同步规格清单文档与两个测试文件里被钉死的精灵总数(387→382)。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-26 23:30:12 +08:00
joywayerandClaude Opus 5 6546f75965 二七王:前端图层/群组/图片/声音常量
照清单 §0.3 与 §3 逐条录入,图片资源每条注明用途/帧数/帧义/尺寸——
后期即照这些注释在编辑器里建资源。声音因 T-20 未决只建骨架、不臆造条目。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-26 20:22:24 +08:00