From d287ce5c8c045c421ad4d8881479dbf13292772a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Joywayer Date: Wed, 26 Aug 2026 19:44:00 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BA=8C=E4=B8=83=E7=8E=8B=EF=BC=9A=E6=96=B0?= =?UTF-8?q?=E5=A2=9E=E6=A0=B9=E7=9B=AE=E5=BD=95=20shared=20=E5=90=8C?= =?UTF-8?q?=E6=AD=A5=E8=84=9A=E6=9C=AC=E4=B8=8E=E5=89=8D=E7=AB=AF=E5=8F=AA?= =?UTF-8?q?=E8=AF=BB=E5=89=AF=E6=9C=AC?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 同步是跨端动作(源在 server、目标在 client),脚本放仓库根目录。 只提供服务端→前端一个方向;前端副本只读,手改会被覆盖。 CLAUDE.md 常用命令一节同步收录。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) --- CLAUDE.md | 9 +- client/js/01_SubGame/codes/shared/cards.js | 250 +++++++++++++++++++++ sync_shared.cmd | 3 + sync_shared.ps1 | 18 ++ 4 files changed, 279 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 client/js/01_SubGame/codes/shared/cards.js create mode 100644 sync_shared.cmd create mode 100644 sync_shared.ps1 diff --git a/CLAUDE.md b/CLAUDE.md index af237a4..574eeb6 100644 --- a/CLAUDE.md +++ b/CLAUDE.md @@ -12,13 +12,20 @@ ## 常用命令 -没有配置任何构建/lint/测试工具。仓库里唯一的脚本: +没有配置任何构建/lint/测试工具。仓库里的脚本: ```bash # 根据 client/assets/spine/*.json 重新生成 client/generated/spine_assets.js 与 spine_data.js client/scripts/build_spine_data.cmd # 内部调用 build_spine_data.ps1 ``` +```bash +# 把服务端共享算法同步到前端只读副本(改动一律落在服务端 shared/,改完跑一次) +sync_shared.cmd +``` + +`server/games/erqiwang/shared/` 是前后端共享算法的**唯一可修改处**;`client/js/01_SubGame/codes/shared/` 是它的只读副本,手改会被下次同步覆盖,且 `client/tests/test_shared_sync.js` 会因字节不一致而失败。 + 在 `client/assets/spine/` 增删 Spine 导出文件后运行;不要手改这两个生成文件。 查看客户端效果需用 HTTP 方式(而非 `file://`)打开 `client/index.html`,例如 `npx http-server client -p 8080`。 diff --git a/client/js/01_SubGame/codes/shared/cards.js b/client/js/01_SubGame/codes/shared/cards.js new file mode 100644 index 0000000..a9d2c65 --- /dev/null +++ b/client/js/01_SubGame/codes/shared/cards.js @@ -0,0 +1,250 @@ +/////////////////////////////////////////////////////////////// +////// youle_erqiwang_shared_cards: 前后端共享牌值算法 ////////// +/////////////////////////////////////////////////////////////// +// 【权威源】本文件是前后端共享算法的唯一可修改处。 +// 前端副本 client/js/01_SubGame/codes/shared/cards.js 由仓库根目录的 +// sync_shared.cmd 单向同步生成,为只读;任何改动都必须落在本文件, +// 改完跑一次 sync_shared.cmd,否则 client/tests/test_shared_sync.js 会红。 +// +// 内容:牌值编码与牌型分组的纯函数,不依赖对局状态、不依赖平台 API。 +// 牌编码区间约定(id_to_code 的产物,各处判定据此): +// 9554 大王 / 9553 小王 / 8000–9000 正7 / 7000–8000 副7 +// 3000–4000 正2 / 2000–3000 副2 / 1000–2000 主花色普通牌 / 100–500 副牌普通牌 +// ⇒ 主牌 ⟺ code > 1000 +var youle_erqiwang_shared_cards = youle_erqiwang_shared_cards || { + + //牌id转花色 + id_to_flower: function(cardid){ + if (cardid == 52 || cardid == 106){ + //小王 + return 5; + } + if (cardid == 53 || cardid == 107){ + //大王 + return 5; + } + return parseInt((cardid % 54) / 13) + 1; + }, + + //牌id转牌面数值 + id_to_number: function(cardid){ + if (cardid == 52 || cardid == 106){ + //小王 + return 53; + } + if (cardid == 53 || cardid == 107){ + //大王 + return 54; + } + return (cardid % 54) % 13 + 1; + }, + + //牌id转牌编码 + id_to_code: function(mainflower, cardid){ + if (cardid == 52 || cardid == 106){ + //小王 + return 9553; + } + if (cardid == 53 || cardid == 107){ + //大王 + return 9554; + } + var flower = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_flower(cardid); + var number = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_number(cardid); + var code = flower * 100 + number; + //特殊处理 + switch (number) + { + case 1: + code = code + 13; + break; + case 2: + code = code + 2000; + break; + case 7: + code = code + 7000; + break; + } + //主牌花色处理 + if (flower == mainflower){ + code = code + 1000; + } + return code; + }, + + //从大到小排序(冒泡排序) + order_cards: function(mainflower, aryCardIDs){ + if (aryCardIDs){ + for (var i = 0; i < aryCardIDs.length; i++) { + for (var j = i + 1; j < aryCardIDs.length; j++) { + var i_code = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, aryCardIDs[i]); + var j_code = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, aryCardIDs[j]); + if (i_code < j_code) { + var tmp = aryCardIDs[j]; + aryCardIDs[j] = aryCardIDs[i]; + aryCardIDs[i] = tmp; + } + } + } + } + return aryCardIDs; + }, + + //判断两个牌是否是连续的 + is_continuous: function(bigcode, smallcode){ + //是小王 + var is_xiaowang = function(_code){ + if (_code == 9553){ + return true; + } + return false; + } + //是正7 + var is_zheng7 = function(_code){ + if (_code > 8000 && _code < 9000){ + return true; + } + return false; + } + //是负7 + var is_fu7 = function(_code){ + if (_code > 7000 && _code < 8000){ + return true; + } + return false; + } + //是正2 + var is_zheng2 = function(_code){ + if (_code > 3000 && _code < 4000){ + return true; + } + return false; + } + //是负2 + var is_fu2 = function(_code){ + if (_code > 2000 && _code < 3000){ + return true; + } + return false; + } + //是主A + var is_zhuA = function(_code){ + if (_code > 1000 && _code < 2000 && _code % 100 == 14){ + return true; + } + return false; + } + //是8 + var is_8 = function(_code){ + if (_code % 100 == 8){ + return true; + } + return false; + } + //是6 + var is_6 = function(_code){ + if (_code % 100 == 6){ + return true; + } + return false; + } + + //普通的连牌 + if (bigcode - smallcode == 1){ + return true; + } + //小王、正7 + if (is_xiaowang(bigcode) && is_zheng7(smallcode)){ + return true; + } + //正7、负7 + if (is_zheng7(bigcode) && is_fu7(smallcode)){ + return true; + } + //负7、正2 + if (is_fu7(bigcode) && is_zheng2(smallcode)){ + return true; + } + //正2、负2 + if (is_zheng2(bigcode) && is_fu2(smallcode)){ + return true; + } + //负2、主A + if (is_fu2(bigcode) && is_zhuA(smallcode)){ + return true; + } + //8、6(design §5.3:7 不与 6/8 相连,6 与 8 相连) + //必须是同一花色的 8 与 6:牌编码同花色相差 2(主花色 1408-1406=2、副牌 308-306=2), + //跨花色则相差 100 的倍数。只判 %100 会把「♥8 + ♣6」误判为连对, + //进而在 get_chongguan 扫描整手牌时让副牌的 6 对错误接续主 8、多算奖(design §8.1 连对链) + if (is_8(bigcode) && is_6(smallcode) && (bigcode - smallcode == 2)){ + return true; + } + return false; + }, + + //获取对子列表,cards为同一花色的排过序的牌列表 + get_pairlist: function(mainflower, flowercards){ + var pairlist = []; + var i = 0; + while (i < flowercards.length - 1){ + //牌编码,两张牌两张牌一取 + var code_i = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, flowercards[i]); + var code_j = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, flowercards[i + 1]); + if (code_i == code_j){ + pairlist.push([flowercards[i], flowercards[i + 1]]); + i = i + 2; + } else { + i++; + } + } + return pairlist; + }, + + //获取拖拉机列表,pairlist为同一花色的排过序的对子列表,cardtype为拖拉机牌型 + get_tuolaji_list: function(mainflower, pairlist, cardtype){ + var tuolaji = []; + var count = cardtype - 300; //拖拉机的对子数量 + var i = 0; + for (var i = 0; i < pairlist.length - count + 1; i++){ + //每次按拖拉机的对子数量取N对 + var tmplist = pairlist.slice(i, i + count); + //判断是否是cardtype类型的拖拉机 + var is_tlj = true; + for (var j = 0; j < tmplist.length - 1; j++) { + var code_j1 = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, tmplist[j][0]); + var code_j2 = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, tmplist[j+1][0]); + if (!youle_erqiwang_shared_cards.is_continuous(code_j1, code_j2)){ + is_tlj = false; + break; + } + } + if (is_tlj){ + var tlj = []; + for (var k = 0; k < tmplist.length; k++){ + tlj = tlj.concat(tmplist[k]); + } + tuolaji.push(tlj); + } + } + return tuolaji; + }, + + //主牌归一化大小(副7 同级取 7000、副2 同级取 2000,其余用牌编码),仅用于甩牌分量比大小 + trump_rank: function(mainflower, cardid){ + var code = youle_erqiwang_shared_cards.id_to_code(mainflower, cardid); + if (code > 7000 && code < 8000){ //副7 + return 7000; + } + if (code > 2000 && code < 3000){ //副2 + return 2000; + } + return code; + }, + +} + +//Node 导出;友乐/浏览器无 module 时跳过(dev-guide 01 §1) +if (typeof module !== "undefined"){ + module.exports = youle_erqiwang_shared_cards; +} diff --git a/sync_shared.cmd b/sync_shared.cmd new file mode 100644 index 0000000..caf2527 --- /dev/null +++ b/sync_shared.cmd @@ -0,0 +1,3 @@ +@echo off +REM 把服务端 shared/ 单向同步到前端只读副本。改动一律落在服务端,改完跑本脚本。 +powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File "%~dp0sync_shared.ps1" diff --git a/sync_shared.ps1 b/sync_shared.ps1 new file mode 100644 index 0000000..4741ba8 --- /dev/null +++ b/sync_shared.ps1 @@ -0,0 +1,18 @@ +# server/games/erqiwang/shared/ -> client/js/01_SubGame/codes/shared/ 单向同步 +# 【只有这一个方向】权威源在服务端,前端副本只读;前端的本地改动会被本脚本覆盖。 +$ErrorActionPreference = 'Stop' +$root = Split-Path -Parent $MyInvocation.MyCommand.Path +$src = Join-Path $root 'server\games\erqiwang\shared' +$dst = Join-Path $root 'client\js\01_SubGame\codes\shared' + +if (-not (Test-Path $src)) { Write-Error "源目录不存在: $src"; exit 1 } +if (-not (Test-Path $dst)) { New-Item -ItemType Directory -Path $dst -Force | Out-Null } + +$files = Get-ChildItem -Path $src -Filter *.js -File +if ($files.Count -eq 0) { Write-Error "源目录没有 .js 文件: $src"; exit 1 } + +foreach ($f in $files) { + Copy-Item -Path $f.FullName -Destination (Join-Path $dst $f.Name) -Force + Write-Host ("同步: " + $f.Name) +} +Write-Host ("完成,共 " + $files.Count + " 个文件 -> " + $dst)