二七王:选主面板按美术实际出图方式(一张图5帧)重做资源与精灵定义
BTN_SUIT_CHOOSE 改为 5 帧(4 花色按钮各含底+图标+角标底、帧5=投降按钮含底+文字), 删除独立的 SUIT_ICON_L(512)/BTN_SURRENDER(534)/花色图标精灵/角标底精灵/投降文字精灵; 花色张数从单个文字精灵改为图片数字精灵(十位+个位),新增资源 NUM_MAIN_SUIT_COUNT(636)。 同步规格清单文档与两个测试文件里被钉死的精灵总数(387→382)。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -83,6 +83,6 @@ let realIndex = {};
|
||||
try { realIndex = EQW_SpriteIndex.build(EQW_Sprites); } catch (e) { realOk = false; console.log('建索引失败: ' + e.message); }
|
||||
t.eq('真实精灵常量无重复键', realOk, true);
|
||||
// 钉住精确数量(与 test_constants.js 同一个数):松下界删掉整个 View 都还能通过
|
||||
t.eq('真实精灵数量', Object.keys(realIndex).length, 387);
|
||||
t.eq('真实精灵数量', Object.keys(realIndex).length, 382);
|
||||
|
||||
process.exit(t.done('spriteindex') ? 0 : 1);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user