diff --git a/server/games/erqiwang/docs/design/design.md b/server/games/erqiwang/docs/design/design.md index 52f7537..65bc75d 100644 --- a/server/games/erqiwang/docs/design/design.md +++ b/server/games/erqiwang/docs/design/design.md @@ -149,11 +149,11 @@ 同花色牌**不足**首家张数时(含完全缺门):现有的同花色牌全部必出,缺口部分可任意补其他牌;若完全缺门则整手任意出,可选择垫牌或用主牌毙牌(见下)。 -毙牌(缺门时改用主牌顶替首家副牌)的特殊情况: +毙牌的前提是**完全缺门**——手中**没有本轮首家花色的任何一张牌**。只要手里还剩该花色的牌(哪怕凑不成对子、凑不成拖拉机),都必须优先打出这些同花色牌(按上文 5.2 层级),**不允许留着该花色的牌改用主牌毙**。缺门后用主牌毙牌时,牌型与张数须与首家一一对应,才算"压过"、抢下出牌权: -- 若首家出副牌单张,其余玩家没有该副牌花色的,可以任意出牌(含主牌);但要压过首家,出的主牌也必须是单张(数量对应)。 -- 若首家出副牌对子,其余玩家没有该副牌花色的,要压过首家,出的主牌必须也是对子(不能用任意两张主牌顶替)。 -- 若首家出副牌拖拉机(N 连对),其余玩家没有该副牌花色的同长度拖拉机,要压过首家,出的主牌必须也是同样连对组数(N 连对)的主拖拉机,总张数完全对应;单张主牌或零散的主对子都不能顶替拖拉机。 +- 若首家出副牌单张,其余玩家**完全缺门**该副牌花色,可以任意出牌(含主牌);但要压过首家,出的主牌也必须是单张(数量对应)。 +- 若首家出副牌对子,其余玩家**完全缺门**该副牌花色,要压过首家,出的主牌必须也是对子(不能用任意两张主牌顶替)。 +- 若首家出副牌拖拉机(N 连对),其余玩家**完全缺门**该副牌花色,要压过首家,出的主牌必须也是同样连对组数(N 连对)的主拖拉机,总张数完全对应;单张主牌或零散的主对子都不能顶替拖拉机。(注意:只要手里还有该副牌花色的牌,哪怕凑不成同长度拖拉机,也必须先出这些同花色牌,不能改用主牌毙。) ### 5.3 拖拉机定义与相邻关系