二七王:前端图层/群组/图片/声音常量

照清单 §0.3 与 §3 逐条录入,图片资源每条注明用途/帧数/帧义/尺寸——
后期即照这些注释在编辑器里建资源。声音因 T-20 未决只建骨架、不臆造条目。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-26 20:22:24 +08:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -0,0 +1,16 @@
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////////// EQW_Sounds: 声音资源 ID(清单 §4)//////////////////
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// 子游戏声音资源段:≥101(框架保留 1–100)。平台现占用 1–5。
//
// 【T-20 未决】整套音效尚未定案——清单 §4 整节标注「整节待确认 T-20」:
// design 与协议均未定义任何音效;清单里的候选表(发牌/叫分/不叫/上庄/选主/投降/
// 埋牌/出牌/甩牌/甩错/毙牌/赢下一轮/报无主/踩没分有分/扣底/结算赢/结算输/
// 倒计时/按钮点击)明确标注「未经确认,不得直接作为出音依据」。
// 待确认项:是否需要男/女声区分、是否需要方言语音包、SND_TISHI 是否用真人语音、
// 倒计时提示音从第几秒开始。
// 定案前【不臆造条目】。届时在此按 SoundResources.template.js 的格式补充,
// 每条注明:用途 / 时长 / 是否循环。
var EQW_Sounds = EQW_Sounds || {
//待 T-20 定案后补充
};