joywayer
ecdb0040cb
feat(editor): 敌人 AI 配方脚手架向导;AssignModules 改名并失效缓存
- AiRecipeSO 新增 protected InvalidateGraph(),子类装配模块后调用以丢弃缓存图,
避免改动要等到下次进 Play 才生效的静默陈旧图问题。
- PerceptionRecipeSO.SetModulesForTests 改名为 AssignModules(向导也要用它装配模块,
旧名字具有误导性),并在装配后调用 InvalidateGraph。
- 新增 EnemyAiRecipeWizard:按 AssetFolderSpec 定名定路径创建感知型 AI 配方资产
(Assets/_Game/Data/Enemies/{EnemyID}/ENM_{EnemyID}_Ai.asset),已存在则选中不覆盖。
- PerceptionRecipeSoTests 同步改名调用点,并新增测试钉住"装配后缓存必须失效"契约。
2026-07-29 15:28:25 +08:00
..
2026-07-29 15:23:49 +08:00
2026-07-03 14:55:42 +08:00
2026-07-03 14:04:51 +08:00
2026-07-03 14:04:51 +08:00
2026-07-29 15:28:25 +08:00
2026-07-29 14:32:45 +08:00
2026-07-03 16:26:28 +08:00
2026-07-03 14:13:36 +08:00
2026-07-29 14:32:45 +08:00
2026-07-03 14:04:51 +08:00
2026-07-29 11:14:29 +08:00
2026-07-03 13:56:11 +08:00
2026-07-03 14:09:43 +08:00
2026-07-03 14:00:27 +08:00
2026-07-29 14:32:45 +08:00
2026-07-03 13:56:11 +08:00
2026-07-03 13:56:11 +08:00
2026-07-03 13:56:11 +08:00
2026-07-29 12:11:07 +08:00
2026-07-03 14:04:51 +08:00
2026-07-03 13:58:52 +08:00
2026-07-03 13:58:52 +08:00
2026-07-10 12:14:53 +08:00
2026-07-03 13:58:52 +08:00
2026-07-29 14:32:45 +08:00
2026-07-29 14:32:45 +08:00
2026-07-24 12:20:54 +08:00
2026-07-03 13:58:52 +08:00
2026-07-24 12:23:43 +08:00
2026-07-10 11:55:41 +08:00
2026-07-09 15:10:39 +08:00
2026-07-03 13:58:52 +08:00
2026-07-03 14:00:27 +08:00
2026-07-03 14:00:27 +08:00
2026-07-03 14:00:27 +08:00
2026-07-03 14:00:27 +08:00