质量审查发现:Committed 的冷却门若遇上 cooldown==0 的能力, CanUseAbility 结束下一帧即恢复,Rush↔Rest 每帧抖动照旧出现。 这属能力侧配置错误,不在模块内兜底,纳入 AiDefinitionValidator 校验项。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
质量审查发现:Committed 的冷却门若遇上 cooldown==0 的能力, CanUseAbility 结束下一帧即恢复,Rush↔Rest 每帧抖动照旧出现。 这属能力侧配置错误,不在模块内兜底,纳入 AiDefinitionValidator 校验项。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>