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zeling_v2/Docs/Game
joywayerandClaude Opus 4.8 b4379db5de docs(game): 建立游戏设计文档规范并迁移重写 Docs/Game 设计文档
- 新增 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md:目录结构/通用文档头/六类分节/命名编号/交叉引用/禁参考游戏字样
- Docs/Game 按类别重组:总览/主角/敌人(小怪+Boss)/NPC/系统/剧情 + _Templates 模板
- 小怪 E001-E006、嘲风:程序文档+动作需求表合并为单份综合文档
- 其余 7 Boss 迁移设计层内容,程序/动画/数值节标注待补充
- 主角能力设定清除全部外部游戏参考字样并修正 OCR 乱码
- 删除 参考/ 原始文档(已忠实重写,原件保留于 git 历史)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 15:42:33 +08:00
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《择灵》游戏设计文档

本目录收录《择灵》的全部游戏设计文档。文档的组织方式、分节结构、命名与文案规范见 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md。新建文档请从 _Templates/ 复制对应模板。


建议阅读顺序

  1. 游戏总览 — 先了解全局
  2. 主角能力设定 — 核心玩法与操作
  3. 敌人总览Boss总览 — 战斗对象
  4. 收集系统 · 魂蝶收集 — 成长与探索
  5. 世界观与剧情 — 叙事与结局

文档索引

00 总览

主角

敌人

NPC

系统

剧情

模板

  • _Templates/:总览 / 主角 / 小怪 / Boss / NPC / 系统

完成度与待补充

领域 状态
主角 / 总览 / 剧情 / 收集 / 魂蝶 已迁移成稿
小怪 E001E006 综合文档齐全
Boss 嘲风 三层齐全
Boss 其余 7 篇 设计层成稿,程序/动画/数值待补充
NPC 玉林婆婆/素娘已知信息建档,其余待补充
主线拓扑图 / 数值系统 / 关卡区域 待补充(见 游戏总览 · 待补充

完整规范见 Docs/Standards/GameDesignDocSpec.md