This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
basegames
/
zeling_v2
Watch
2
Star
0
Fork
0
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
6df4a259b7c47eef12925dd6b9bbf734b97e09de
zeling_v2
/
Assets
/
_Game
/
Scripts
T
History
joywayer
6df4a259b7
docs(enemy): 修正作者指南与两处注释残留的死亡层表述
2026-07-29 16:34:21 +08:00
..
AI
feat(editor): 敌人 AI 配方脚手架向导;AssignModules 改名并失效缓存
2026-07-29 15:28:25 +08:00
Animation
…
Audio
…
Camera
…
Combat
feat(feedback): 命中/受击反馈支持固定位置与击中位置两种生成模式
2026-06-12 11:48:37 +08:00
Core
chore(core): 补交 WeightedPick 与其测试的 .meta
2026-07-27 10:00:59 +08:00
Cutscene
…
Dialogue
…
Editor
refactor(enemy): E001 AI 迁移为配方资产,退役定制脚本
2026-07-29 15:38:44 +08:00
Enemies
docs(enemy): 修正作者指南与两处注释残留的死亡层表述
2026-07-29 16:34:21 +08:00
Equipment
…
EventChain
…
Feedback
feat(feedback): 命中/受击反馈支持固定位置与击中位置两种生成模式
2026-06-12 11:48:37 +08:00
Input
…
Inventory
…
Localization
…
Parry
…
Player
feat(feedback): 命中/受击反馈支持固定位置与击中位置两种生成模式
2026-06-12 11:48:37 +08:00
Progression
…
Quest
…
Skills
…
Spells
…
Support
…
Tutorial
…
UI
…
VFX
…
World
删除多余
2026-07-28 13:18:41 +08:00
AI.meta
feat(ai): BrainGraph 核心程序集 + AiSignal + Blackboard(可自省)
2026-07-03 13:56:11 +08:00
Animation.meta
…
Audio.meta
…
Camera.meta
…
Combat.meta
…
Core.meta
…
Cutscene.meta
…
Dialogue.meta
…
Editor.meta
…
Enemies.meta
…
Equipment.meta
…
EventChain.meta
…
Feedback.meta
…
Input.meta
…
Inventory.meta
…
Localization.meta
…
Parry.meta
…
Platform.meta
…
Player.meta
…
Progression.meta
…
Quest.meta
…
Skills.meta
…
Spells.meta
…
Support.meta
…
Tutorial.meta
…
UI.meta
…
VFX.meta
…
World.meta
…