Files
zeling_v2/Assets/_Game/Prefabs
joywayerandClaude Opus 4.8 643f63c737 fix(nav): 修复 nav 寻路核心用法——重寻路防抖 + allowCloseEnoughPath
根因1: PathBerserker2d NavAgent.UpdatePath 明确禁止每帧调用(路径计算跨帧,每帧重启则永不完成、
agent永不移动),而追击每帧 MoveTo→RequestMoveTo→UpdatePath。修: EnemyNavAgent.RequestMoveTo
加防抖(目标位移阈值0.5m + 最小间隔0.25s),让路径算完并跟随;StopNavigation 复位。
根因2: NavAgent.allowCloseEnoughPath 默认false→追击玩家(常不在导航段上)寻路直接失败。
修: 脚手架(4个PlaceExxx)+E001 prefab 设为 true(寻路到最近可达点)。
验证: 敌人 nav 巡逻/追击已能真正跟随路径移动(following=True)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-09 16:43:52 +08:00
..
2026-06-08 16:05:00 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-26 16:14:16 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-06-11 13:28:04 +08:00
2026-06-12 12:05:30 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00
2026-05-19 11:50:21 +08:00
2026-05-15 14:47:24 +08:00