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狴犴 · 昭明府的正义刑官
| 项 | 值 |
|---|---|
| 文档类型 | Boss |
| 版本 | v1.0 |
| 更新日期 | 2026-07-21 |
| 状态 | 草稿(仅设计层) |
| 负责模块 | BaseGames.Enemies.AI / Boss 状态机 / ENM_ 资产 |
| 关联文档 | Boss总览 · 主角能力设定 · 命魂 |
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 名号 | 狴犴 |
| 排行 | 龙七子 |
| 大地图 | 昭明府 |
| Boss 区域 | 刑堂 |
| 外貌 | 白色鬃毛虎头龙角半兽人,本体与分身 |
| 掌管能力 | 气魄 → 残阴术 |
| 定位 | 本体 + 分身的雷电系 Boss,考验辨识真身 |
战斗设计
战斗机制: 战斗开始前以两只石像形态耸立在背景中;触发后褪去岩石,露出本体与分身跃入场景。只有攻击本体才能造成伤害,分身有完整攻击能力。本体与分身外观一致,需通过技能「判」时地面的影子来区分(分身无影)。
阶段系统
⏳ 待补充。
状态机与 AI
⏳ 待补充(需含本体/分身双实体的行为同步与真身辨识逻辑)。
技能规格
设计层技能一览(程序详表待补充):
| 技能 | 效果 |
|---|---|
| 断 | 本体与分身同时从两侧跃至空中,向另一侧地面斜下冲刺,带闪电路径 |
| 判 | 同时吟唱召唤巨大天雷轰下,期间地面显现本体的影子(分身无影) |
| 告 | 单个 Boss 横向冲刺,带闪电路径 |
| 审 | 同时跳至中间下砸,产生地面电流朝两侧移动 |
| 辩 | 本体与分身剧烈抖动后互换位置 |
⏳ 待补充:各技能的范围/伤害判定/参数详表。
特殊机制
- 本体/分身识别:仅本体可受伤;技能「判」期间本体地面显影、分身无影,是辨识真身的关键窗口。
- 「辩」会让本体与分身互换位置,打乱玩家已锁定的真身判断。
动画需求
⏳ 待补充。
数值参数表
⏳ 待补充。
技术备注
⏳ 待补充。
修订记录
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
|---|---|---|---|
| 1.0 | 2026-07-21 | 从《BOSS设计文档》迁移设计层内容,程序/动画/数值节留待补充 | — |